10 ruang bawah tanah zelda teratas sepanjang masa

10 ruang bawah tanah Zelda teratas sepanjang masa

mario mamede avatar
Ruang bawah tanah dari seri Zelda adalah salah satu sorotan dari franchise ini, tetapi beberapa lebih baik dari yang lain. Ingin tahu seperti apa posisi Kuil Air? Ayo periksa!

Saat Anda meminta seseorang untuk menentukan aspek inti dari game Zelda apa pun, Anda bisa mendapatkan berbagai tanggapan: alat dan senjata Link, musuh ikonik, dan angin puyuh cucco. Namun, bagi banyak orang, inti sebenarnya dari game ini ada di ruang bawah tanah mereka dan bagaimana mereka mengikat semua bagian game menjadi satu.

Tentu saja, setiap orang memiliki ruang bawah tanah favoritnya sendiri, dan setiap game Zelda cukup berbeda sehingga hanya ada sedikit pengulangan. Setiap permainan memiliki prioritas yang berbeda, mulai dari keindahan estetika ruang bawah tanah yang mencolok Pedang Langit ke kedalaman mekanis dengan berbagai bentuk yang dapat dilakukan Link Topeng Majora. Akibatnya, semua ruang bawah tanah mendapat kesempatan untuk bersinar, meski beberapa di antaranya bisa dibilang meninggalkan kesan yang lebih kuat.

tanggal 10: Kuil Kepala Salju — Topeng Majora

Ilustrasi sebuah ruang bawah tanah Zelda yang diselimuti salju dan es, dengan pegunungan es dan suasana musim dingin.
Penjara bawah tanah Snowhead Temple (Gambar: ArtStation)

O Kuil Kepala Salju itu bukan apa yang awalnya disebut oleh sebagian besar penggemar sebagai penjara bawah tanah favorit. HAI tata ruang itu benar-benar besar, peri yang hilang mengharuskan Anda untuk keluar dari jalan untuk menemukannya dan cukup mudah kehilangan fokus dan akhirnya tersesat. Namun, ini tidak berarti bahwa ini adalah penjara bawah tanah yang buruk, sebaliknya, Kuil Kepala Salju sebenarnya adalah salah satu penjara bawah tanah terkuat dan paling inovatif dalam seri ini.

Dengan arsitekturnya yang rumit dan teka-teki yang menantang, mengharuskan pemain untuk selalu waspada dan siap menghadapi tantangan baru. Selain itu, kemampuan Link untuk mengubah lingkungan ruang bawah tanah menambahkan elemen yang dinamis dan menarik ke dalam gameplay.

tanggal 9: Tadah Kuno—Pedang Langit

Gambar patung Zelda raksasa di dalam ruang bawah tanah fantasi dengan pencahayaan keemasan.
Penjara Cistern Kuno (Gambar: Zelda Wiki)

A Tangki Kuno adalah ruang bawah tanah yang menonjol karena suasananya yang unik, terinspirasi dari mitologi Hindu. Perjalanan Link melalui ruang bawah tanah ini penuh dengan tantangan yang membutuhkan penggunaan alat dan kemampuannya secara cerdas. Selain itu, penggambaran estetika dan mitologi emas yang indah memberikan kesan keagungan dan misteri, menjadikannya salah satu ruang bawah tanah paling abadi di waralaba Zelda.

Fakta bahwa Tadah Kuno menyediakan Link dengan cambuk, salah satu item Pedang Langit yang terbaik, tentu membantu, secara alami mengarah ke teka-teki hebat dan skenario pertempuran. Segala sesuatu tentang ruang bawah tanah itu menyenangkan, dari visual yang luar biasa hingga alat baru yang bisa Anda mainkan, yang berpuncak pada salah satu bos terkuat di dalam gim.

tanggal 8: Kota Di Langit — Putri Senja

Ilustrasi salah satu ruang bawah tanah Zelda paling ikonik yang terbang di langit.
Penjara Kota Di Langit (Gambar: Zelda Wiki)

Penjara bawah tanah terakhir Putri Senja, sebelum urutan terakhir melawan Zant dan Ganondorf, "kota di langit” membuat akhir yang sangat klimaks dan pas untuk petualangan Link. Dia melakukan perjalanan melintasi Hyrule, berenang ke kedalaman Hylia, mendaki puncak tertinggi, melakukan perjalanan melalui waktu, dan sekarang menemukan dirinya diluncurkan ke surga.

kota di langit itu adalah salah satu ruang bawah tanah terbesar dalam seri ini, penuh dengan labirin dan jalur yang menantang. Di kota fiksi ini, yang dihuni oleh peradaban dalam reruntuhan, Link mendapat bantuan cakar ganda barunya untuk memanjat dan menjelajahi vertikalitasnya. Tantangan yang ditemui di sepanjang jalan sangat menarik, termasuk pertempuran epik dan teka-teki membingungkan yang membuat pemain terpikat pada petualangan. Segala sesuatu tentang ruang bawah tanah ini terasa konklusif, menciptakan transisi alami ke akhir permainan yang mengasyikkan.

Kastil Zelda dengan naga dan lanskap magis dalam adegan epik.
Penjara Kastil Hyrule (Gambar: Zelda Wiki)

tanggal 7: Kastil Hyrule — Breath Of The Wild

Sementara ruang bawah tanah Breath of the Wild biasanya dilihat sebagai yang terlemah dalam seri ini Kastil Hyrule itu adalah kelas sejati kebebasan murni. Meskipun sebagian besar dapat diabaikan begitu saja berkat kemampuan memanjat Link dan Revali's Flurry, fakta bahwa ia dapat melewati begitu banyak hal saja sudah mengejutkan.

Pemain cepat dapat memaksa diri mereka sendiri sesuka mereka, sementara pemain yang lebih berani dapat menjelajah. Arsitektur dan desain kastilnya luar biasa, dengan banyak rahasia untuk ditemukan, seperti lorong tersembunyi dan senjata legendaris, membuat penjelajahan kastil menjadi pengalaman yang menyenangkan. Plus, pertarungan terakhir melawan Calamity Ganon adalah salah satu yang paling epik dalam seri ini, membuat perjalanan ke sana semakin memuaskan.

Eksplorasi sangat berharga. Kastil Hyrule adalah rumah bagi teka-teki paling keren di dalam game, di mana kita dapat menggunakan semua kemampuan berbasis fisika Link. Hasil rampasan yang ditemukan di kastil juga bagus. Ini mencontohkan banyak hal yang membuat Breath of the Wild hebat: kebebasan untuk mendekati hal-hal seperti yang Anda inginkan, kapan pun Anda mau.

tanggal 6: Sandship—Pedang Langit

Gambar Link sedang menghadapi raksasa dalam saga Zelda di Nintendo Switch.
Penjara Sandship (Gambar: IGN)

kapal pasir itu pada dasarnya penjara bawah tanah yang mendefinisikan Skyward Sword. Sebagai ruang bawah tanah kelima gim ini, Link melintasi "Laut Pasir" dalam upaya beralih antara masa lalu dan masa kini untuk menemukan rahasia "Kapal Pasir". Sementara Skyward Sword telah menerima banyak kritik, itu telah berulang kali membuktikan bahwa ia benar-benar tahu bagaimana merancang ruang bawah tanah yang menakjubkan secara visual.

Teka-teki di sini adalah beberapa yang terbaik, mengharuskan pemain untuk berpikir kritis tentang ruang di sekitar mereka. Menyaksikan dunia di sekitar Anda berubah dari laut subur yang penuh dengan kehidupan menjadi gurun pasir yang terik adalah salah satu momen pertunjukan yang paling menentukan.

tanggal 5: Tower Of The Gods — Pembuat Angin

Sebuah menara misterius dan penuh teka-teki, simbol tantangan dan cerita dalam Zelda.
Ruang bawah tanah Tower Of The Gods (Gambar: Twitter)

Secara keseluruhan, Wind Waker tidak memiliki ruang bawah tanah terkuat dalam seri ini. Gim ini lebih berfokus pada gaya dan interpretasi baru ruang bawah tanah daripada metode yang telah dicoba dan benar di masa lalu. Yang mengatakan, the Menara Dewa benar-benar luar biasa, memadukan banyak elemen baru dari Wind Waker dengan yang mendefinisikan game sebelumnya. "Menara Para Dewa" adalah tantangan besar, tetapi juga sangat bermanfaat. Dengan banyak tikungan dan teka-teki seru, ruang bawah tanah ini mengarah ke akhir yang mengasyikkan.

Menggunakan kemampuan Link, Tower of Gods adalah perpaduan sempurna dari mekanik inti Wind Waker. Penjara bawah tanah benar-benar asing baik dalam desain maupun estetika, menjadikannya pengalaman nyata untuk dijelajahi.

4: Kuil Air — Ocarina Waktu

Gambar karakter Zelda di dalam ruang bawah tanah, menyoroti level ikonik dari gim tersebut dan elemen petualangan.
Penjara Kuil Air (Gambar: The Gamer)

Ini mungkin tampak seperti pilihan yang kontroversial, tetapi “candi air” adalah salah satu ruang bawah tanah terbesar dan paling ikonik di Ocarina of Time. Memang benar ada ruang bawah tanah lain yang sama bagusnya, tetapi karena Kuil Air telah menjadi ikon dalam budaya Zelda, ini patut dirayakan.

Sebagian besar kebencian terhadap "Kuil Air" berasal dari kebingungan dan kesulitan ruang bawah tanah dalam rilis aslinya, meskipun banyak dari masalah ini kemudian diperbaiki dalam versi 3DS. Dengan demikian, ruang bawah tanah dapat dinikmati sebagaimana adanya: salah satu ruang bawah tanah yang paling kompleks dan bermanfaat.

tanggal 3: Arbiter's Grounds — Twilight Princess

Gambar sebuah ruang bawah tanah Zelda dengan arsitektur kuno dan detail kehancuran.
penjara bawah tanah Lapangan Wasit (Gambar: Zelda Wiki)

Dungeon pertama setelah pemain mendapatkan Master Sword di Twilight Princess, Lapangan Wasit itu sangat penting dalam konteks permainan. Tidak hanya memajukan cerita dengan menawarkan yang terbaik twist plot permainan menjelang akhir, tetapi Arbiter's Grounds juga memaksa Anda untuk menggunakan bentuk Link manusia dan serigala untuk memecahkan teka-teki.

Ini mungkin tidak terlihat seperti masalah besar, tetapi ini memungkinkan penjara bawah tanah memiliki kesan yang jauh lebih besar dalam hal ruang lingkup. Link harus berburu hantu dan mengalahkan mereka, dan di babak kedua, dia mendapatkan pemintal yang memungkinkan dia untuk meluncur di sepanjang dinding. Ada variasi dan vertikalitas yang luar biasa ke ruang bawah tanah, menjadikannya salah satu yang paling kreatif dalam seri ini.

tanggal 2: Kuil Hutan — Ocarina Waktu

Pintu masuk ruang bawah tanah Zelda klasik di hutan.
penjara bawah tanah Kuil Hutan (Gambar: Zelda Wiki)

Ada banyak alasan bagus mengapa “Kuil Hutan” adalah salah satu ruang bawah tanah yang paling disukai di seluruh seri. Itu semua yang seharusnya menjadi ruang bawah tanah Zelda. Ini memiliki visual yang kuat, penggunaan alat yang hebat, dan banyak teka-teki yang sangat bermanfaat untuk dipecahkan. Ini sedikit dari semua yang ditawarkan game ini.

"Kuil Hutan" menonjol terutama karena hadir tepat setelah "Perut Jabu-Jabu" di Ocarina of Time. Peningkatan kesulitan yang tiba-tiba membuat pemain merasa taruhannya telah meningkat. Penjara bawah tanah ini kuat secara tematis dan dengan mudah memenangkan hati para penggemar Zelda dengan kombinasi visual yang mencolok, perkakas yang cerdas, dan tantangan yang bermanfaat.

tanggal 1: Kuil Menara Batu — Topeng Majora

Sebuah dungeon Zelda dengan gaya kesukuan dan arsitektur yang detail, sebuah tonggak sejarah dalam dunia game.
Penjara bawah tanah Kuil Menara Batu (Gambar: Zeldapedia)

Seri Legend of Zelda memiliki sejumlah ruang bawah tanah yang luar biasa, tetapi hanya sedikit yang bisa dibandingkan dengan kemegahannya Kuil Menara Batu di Topeng Majora. Sebagai penjara bawah tanah terakhir dalam game, kecuali petualangan singkat di Bulan, "Kuil Menara Batu" adalah tantangan besar yang benar-benar menguji perspektif pemain.

Dari teka-teki yang beragam hingga pembalikannya di tengah jalan, Kuil adalah pendakian yang menakutkan ke bos terakhir, dengan banyak bos mini, ketergantungan pada hampir setiap item utama hingga saat itu, dan perasaan sebenarnya bahwa dunia sedang dalam kondisi terbaiknya. sampai akhir. Kuil Menara Batu tidak diragukan lagi menantang, tetapi sangat cocok dengan alur cerita gim ini.

Singkatnya, ruang bawah tanah adalah bagian penting dari game The Legend of Zelda. Mereka menantang pemain untuk memecahkan teka-teki kompleks, mengalahkan musuh berbahaya, dan menemukan item penting untuk kemajuan game.

10 ruang bawah tanah yang dipilih dalam artikel ini hanyalah beberapa dari sekian banyak ruang bawah tanah yang ditawarkan waralaba, tetapi tentu saja merupakan beberapa yang paling berkesan dan sukses dalam hal desain dan gameplay. Jika Anda belum memainkan semua game dalam seri ini, kami sarankan Anda mencoba ruang bawah tanah ini dan mencari tahu sendiri apa yang membuatnya begitu istimewa.

Lihat lebih banyak:

2 Game The Legend Of Zelda mendapatkan versi PC

Gamer membuat Zelda Street View, peta interaktif Hyrule

Spesial: 35 tahun The Legend of Zelda

Sumber: Ruang Bawah Tanah Zelda, Pemain game, NintendoLife

Koreksi teks oleh: Pedro Bomfim (06 / 04 / 23)

Pos terkait