Indeks
Em Yang Terakhir dari Kita Bagian I, kami berperan sebagai protagonis yang kuat, terutama Joel, seorang ayah yang trauma dan tertutup yang menghadapi tantangan di awal pandemi global yang kejam. Pandemi ini disebabkan oleh infeksi otak yang tidak terkendali yang disebabkan oleh jamur aneh bernama Cordyceps.
Dalam perjalanan yang intens ini, kami mengalami banyak emosi dan konflik dengan karakter yang sangat kuat dan mendalam secara emosional sepanjang waktu, dengan arahan seni yang indah, grafik yang ditingkatkan di Remaster (tetapi dengan beberapa masalah pada PC), desain suara yang memukau dan soundtrack yang sangat menyentuh, selain beberapa atribut lain yang sangat luar biasa dan penting untuk industri game. permainan.
Ayo lihat review definitif ini dan semua kesan kami tentang versi remaster, yang di-porting ke PC, dari sukses besar dari Sony dan Naughty Dog ini.
Awal dari sebuah akhir
Semuanya dimulai pada hari biasa, ketika Sarah terbangun karena kedatangan ayahnya yang terlambat di rumah dan mereka berdua bertukar kata kasih sayang sebagai ayah dan menonton TV sampai dia tertidur lagi. Istirahatnya terganggu oleh suara-suara keras dan aneh dan, sedikit demi sedikit, seluruh narasi terbangun, menunjukkan lingkungan kacau yang terbentuk dengan cepat dan tak terkendali di Austin, Texas.
Hingga mencapai puncak pandeminya dan di dunia yang kalah dari infeksi jamur Cordyceps, mampu mengubah manusia menjadi makhluk kekerasan sejati tanpa kapasitas rasional, selain berbagai konflik manusia (FEDRA melawan Fireflies, misalnya), The Last of Us memperkenalkan, sedikit demi sedikit, salah satu poin terkuatnya: transisi waktu nyata antara cutscene dan saat-saat mengembalikan kontrol karakter hampir tanpa terasa. Pencapaian teknis ini mengesankan dan langka, bahkan lebih dikombinasikan dengan arahan seni yang dilakukan dengan sangat baik, terlepas dari tahun debut game tersebut.

Tidak hanya itu, di sepanjang permainan ada keseimbangan sempurna antara ketegangan dan pereda ketegangan. Sekarang kita menghadapi gerombolan besar yang terinfeksi atau mencoba mengapit musuh secara diam-diam untuk menembak jatuh mereka dengan senjata api atau pisau, sekarang sedikit bersantai sambil mengikuti beberapa dialog atau berjalan yang terstruktur dengan sangat baik dan merenungkan skenario indah dari beberapa kota Amerika yang ditinggalkan.
Cerita
TLoU Bagian I dibagi menjadi lima babak utama: Prolog, Musim Panas, Musim Gugur, Musim Dingin, dan Musim Semi, selain Epilog cepat dan DLC "Left Behind", yang hadir dengan versi Deluxe dari game tersebut ($299,00) di toko-toko. Di dalamnya, banyak karakter yang terkait dengan Joel saling berhubungan dan kami mengalami seluruh perjalanan panjang antara dia dan Ellie, seorang remaja yang penasaran, emosional, dan sangat spesial untuk keseluruhan waralaba.

Kedua protagonis yang berakhir bersama dalam sejarah secara kebetulan, tetapi seiring waktu, membentuk duo yang kuat, berani, dan sangat simbolis – dan yang akan dapat menarik perhatian Anda dalam beberapa jam pertama – untuk seluruh garis waktu waralaba.
Sehubungan dengan Left Behind, Anda mengikuti momen Ellie yang putus asa di tengah permainan utama (mari kita hindari spoiler di sini, oke?), sambil mengingat saat-saat indah bersama temannya Riley. Bagi yang pernah nonton serial HBO Max pasti sudah tahu – dan sudah terharu – tapi time frame-nya seru banget. Jadi bersiaplah untuk emosi yang kuat.
Performa dan kualitas grafis
Pertama-tama, The Last of Us Part I dimainkan dalam setting yang baik dalam parameter persyaratan minimum dan yang direkomendasikan didirikan di toko-toko. Selanjutnya, penyiapan lengkap di mana itu dicoba:
| Prosesor/CPU | Intel Core i9-10900 KF (3.70 GHz) |
| Memori RAM | 16 GB |
| Kartu Video/GPU | NVidia GeForce RTX 3070 dengan VRAM 8GB |
| Armazenamento | WD Black SSD dengan 3430MB Baca dan 2600MB Tulis |
| Memantau | AOC Hero 24” Full HD (1920x1080, 144Hz) |
Segera setelah permainan dibuka, pertama-tama, upaya yang dilakukan sangat terlihat perangkat keras perlu dilakukan untuk mendukung semua grafis dan mekanik game. Ini akan normal untuk beberapa game generasi baru, jika bukan karena GPU 100% dan memori khusus yang dikonsumsi setiap saat, selain semua konsumsi "bottlenecking" selangit ini dalam pelaksanaan prosesor, mencapai nomor hampir setinggi osilasi. Bahkan di menu atau di permainan dijeda, konsumsi selalu sama (!).
Perlu diperhatikan bahwa TLoU perlu dimainkan pada batas yang ditunjukkan dalam opsi menunya, yang diberlakukan sebagai standar untuk kemampuan kartu video. Dalam hal ini, batas yang disarankan mendekati 7900MB (hampir 8GB) yang dikonsumsi dan dengan susunan penuh tekstur, pencahayaan, bayangan, dan pantulan tersisa di Tinggi/Tinggi.

Di sini, kemudian, adalah masalah pengoptimalan lainnya: bahkan dengan a perangkat keras kuat, terkini, dan dalam persyaratan yang disarankan, gim ini berjuang untuk tetap stabil dan, meskipun demikian, menghadirkan grafik di bawah Ultra. Detail apa pun yang diubah dalam pengaturan menyebabkan batas memori terlampaui, termasuk.
Grafik menyenangkan jika sesuai dengan standar teknologi kontemporer, tetapi kurang relevan dengan kualitas game secara keseluruhan. The Last of Us Part I Remastered mencapai semua kesempurnaan teknisnya yang ada di PS5, mengunci frekuensi gambar dengan kuat pada 60 FPS dan memiliki kualitas grafis yang sempurna di PC. Tapi berapa biayanya?
Masalah port PC
Semua kinerjanya tampak gagap di beberapa gerakan kamera dan dalam transisi ke lingkungan permainan yang berbeda, ada penundaan tertentu dalam rendering tekstur umum dinding dan objek pemandangan dan bahkan beberapa muncul tiba-tiba (penampilan tiba-tiba) artefak di pemandangan. Selain itu, pemuatan membutuhkan waktu cukup lama, bahkan dengan game yang diinstal pada SSD yang bagus.
Meskipun hal itu sering terjadi dari waktu ke waktu, semua ini dapat membuat pengalaman menjadi cukup membuat frustrasi, dan bisa lebih lagi bagi banyak pemain, lihat semua dampak negatif (memang demikian) yang ada di komunitas tidak lama setelah peluncurannya. Sementara itu, komputer yang dimainkan memanas seperti tungku dan menghabiskan potensi energi penuhnya dengan game terbuka.
Mouse dan keyboard juga bermasalah - ada beberapa gagap (Gambar tersedak) berlebihan, seolah-olah blur – efek mengaburkan gambar bergerak dengan kamera – tidak aktif, selain menghadirkan beberapa keterlambatan dalam respons dibandingkan dengan menggunakan kontrol. Oleh karena itu, gameplay menjadi lebih baik saat menggunakan pengontrol Xbox, DualSense, atau lainnya joystick yang kompatibel di PC. Namun, Naughty Dog naik satu perbaikan terbaru pembaruan terkini yang memperbaiki masalah seperti ini.

Untuk detail lebih lanjut dan perbedaan antara game asli dan Remaster, selain produksinya, the Noclip diterbitkan sebagai film dokumenter yang bagus tentang.
walaupun pelabuhan tiba sangat disayangkan untuk platformnya, inti dari permainan masih ada dan, dalam pengalaman pertama yang luhur dari mereka yang menulis kepada Anda, masalah besar tidak ditemukan. Akibatnya, tidak ada kesalahan, tersendat dari gambar atau tekstur yang ditampilkan di layar, betapapun sedikitnya, tidak mengganggu gameplay dari awal sampai akhir. Dan begitulah mungkin untuk mengalami salah satu permainan dekade ini dengan cara yang sangat baik, meski begitu.
Uma produksi game yang berlebihan
Anda dapat melihat semua investasi oleh Sony dan Naughty Dog di setiap sudut dan sudut dari game yang luar biasa ini. The Last of Us Part I, dalam versi remasternya, menghadirkan keunggulan teknis yang bagi banyak orang tidak terbayangkan di tahun 2013 (tahun rilis asli di PlayStation 3): grafiknya indah, memiliki soundtrack yang kuat dan mengharukan dalam beberapa hal, gameplay-nya sangat menarik dan memiliki kegunaan dan kesulitan yang sangat disederhanakan untuk pemain mana pun – dari yang paling santai hingga yang paling tekun.
Memang, sebagian besar Bagian II digunakan kembali dalam hal ini Remaster dari Bagian I. Semua luminositas, tekstur, volume, dan gerigi mengerikan yang ada di grafik PS3 disesuaikan untuk tampilan yang mengejutkan, selain menghadirkan lebih banyak kehidupan dan lebih banyak ciri dan ekspresi manusia ke semua karakter.



Dalam aspek naratif dan masih teknis, seperti film yang hebat, TLoU Bagian I memulai tema budaya pop tradisional, tetapi dengan perspektif inovatif, dalam format sinematografi dan petualangan terbaik. Arahan seninya luar biasa dan mempesona, desain suaranya mencapai tingkat hiper-realistis dan imersif, skripnya sedikit bergerak cepat tetapi sangat koheren (dengan pengecualian lubang besar di ujung Left Behind) dan soundtracknya yang mencolok menarik yang terbaik dari musik orang-orang e negara dalam beberapa catatan, mengacu pada iklim terbaik untuk western klasik AS.
gameplay
Dimungkinkan untuk mengalami mekanisme siluman, penembakan, dan manajemen sumber daya terbaik. Anda dapat membuat medkit dan bom benda tajam buatan sendiri dengan item yang ditemukan – dan didistribusikan dengan sangat merata – di seluruh lingkungan. Dengan beberapa objek ini, Anda juga dapat meningkatkan beberapa senjata Anda di bangku khusus dan tersebar di seluruh tahapan. Semua sumber daya dan alat ini tersebar dengan sangat baik dan ditemukan di tempat-tempat tertentu di lingkungan yang berbeda.

Bunuh Terinfeksi, clicker (clickers, dalam bahasa Portugis: terinfeksi pada tahap kedua evolusi jamur, yang menjadi buta tetapi mendengar dengan sangat baik), Kunang-kunang dan bandit secara sembunyi-sembunyi sangat memuaskan dan menawarkan gaya permainan yang lebih efisien dan ekonomis, sedangkan konflik langsung akan memberikan Anda, kemungkinan penyelesaian tantangan yang lebih cepat dan a tempat bermain lengkap dengan semua senjata yang Anda inginkan (sambil memegangnya dengan amunisi yang tersedia).
Dalam "arena" pertempuran labirin, ada dinamika objek yang sangat baik versus pergerakan pemain. Ada banyak ruang dan beberapa kemungkinan untuk berlindung atau bersembunyi dari pandangan musuh. Dan perlu memperhatikan emisi kebisingan langkah kaki Anda untuk menghindari clicker, sambil menghindari mengintai dan mengapit jenis musuh lainnya.

Berbicara tentang musuh, Kecerdasan Buatan dari game ini adalah sesuatu yang tidak biasa. Sungguh menakjubkan melihat bagaimana musuh mengapit Anda, bersembunyi dan melakukan segalanya untuk membunuh protagonis. Hal yang sama berlaku untuk mayat hidup. Meski kurang cerdas, dalam gerombolan besar mereka bisa sangat berbahaya. Terutama dengan mempertimbangkan bahwa clicker dan blowfish memberikan pembunuhan instan dalam satu pukulan (Sekali tembak mati).
Singkatnya, TLoU di PC bahkan mungkin meninggalkan sesuatu yang diinginkan dalam kinerja grafisnya, tetapi masih sangat memuaskan di setiap mekaniknya, terutama karena kemudahan asimilasi yang disediakan oleh perintah kontrol, setiap menit berlalu. Ini benar-benar menyenangkan, mampu memberdayakan pemain, pekerjaan penting bagi mereka yang menyukai aksi dan petualangan, dan sepiring penuh bagi mereka yang menghargai replay memuaskan yang tak terhitung jumlahnya.
Pmungkin titik lemah
Bahkan dalam menghadapi begitu banyak investasi dan produksi yang dibangun dengan sangat baik, narasinya masih tunduk pada kekerasan yang dilebih-lebihkan dan “kaki tangan” dari masyarakat yang rusak bahkan sebelum wabah jamur mematikan secara global (lebih mudah untuk membayangkannya). akhir dunia daripada akhir kapitalisme, bukan?).

Sepertinya upaya yang sangat besar, bahkan jika dalam beberapa kemiripan artifisial di dunia permainan, menghadirkan begitu banyak kekerasan, kurang percaya diri dan sedikit empati dari karakternya yang beragam. Ciri brutal seperti itu sangat hadir dalam karya-karya Amerika Utara dan Inggris, termasuk, seperti di The Walking Dead, yang akhirnya tidak mengirimkan pesan positif seperti itu dalam keseimbangan akhir dari moral ceritanya.
Sungguh menyedihkan melihat bagaimana individualisme begitu terjalin dalam masyarakat saat ini sehingga, bahkan dalam jenis imajinasi umum ini, karakter yang menawan seperti itu menjadi orang yang paling kejam dan paling dingin di setiap saat krisis atau pengambilan keputusan. Meskipun demikian, The Last of Us lebih banyak tentang trauma psikologis internal yang hebat dari para protagonisnya daripada masyarakat yang sehat dan konstruktif di sebagian besar waktu.
The Last of Us masih akan memiliki hasil di masa depan, tetapi menuju sesuatu yang sangat mirip dan membawa beban yang sangat besar getaran buruk. Ada banyak sekali laporan dari mereka yang memainkannya bahwa mereka pergi dengan rasa pahit atau kelelahan mental yang disebabkan oleh narasi yang begitu keras dan menyedihkan (dan bagi penulis analisis ini tidak ada bedanya). Namun, itu tetap menjadi pokok permainan digital bahkan satu dekade setelah rilis aslinya.
Kesimpulan: datang berharap banyak
The Last of Us Part I adalah lambang dari permainan. Meskipun awalnya dirilis pada tahun 2013, momen kontemplatif dan intensnya terlihat jelas, yang dengan penuh semangat menjangkau indra mereka yang memegang pengontrol (atau, sekarang, mouse dan keyboard). Ini akan menuntut keterampilan menembak dan sembunyi-sembunyi Anda dan memberi Anda hadiah yang sangat adil dengan sumber daya yang didistribusikan dengan baik di seluruh tahapan dan dengan pemandangan yang indah, layak untuk beberapa foto (gunakan dan menyalahgunakan Mode Foto, yang spektakuler!).

Bagi banyak orang, kinerja dan kualitas grafik mungkin meninggalkan banyak hal yang diinginkan. Dan memang, tidak seperti game lain yang baru dirilis, standar mereka yang menuntut perangkat keras tergantung pada apa yang sebenarnya diberikannya tidak masuk akal jika mengacu pada game yang dioptimalkan dengan baik di komputer.
Namun, adalah mungkin untuk menghargai karya video game yang bagus di port PC, bahkan jika itu terjadi. Oleh karena itu, penting untuk menghormati batasan perangkat keras Anda, sementara patch dan selanjutnya patch koreksi dari Naughty Dog hadir sedikit demi sedikit untuk meningkatkan performa kerja di PC.
Banyak momen naratifnya yang berkesan, alur permainannya dikembangkan dengan baik, dan menawarkan opsi pasca-permainan.permainan yang sangat menarik: baru kulit, permainan baru + (yang mempertahankan semua kemampuan Anda dan upgrade senjata yang dibuat di playthrough pertama), cheat yang tidak dapat dibuka, seni konsep, konten game pembuatan dari permainan dll. Jadi bersiaplah untuk dehidrasi saat tangan Anda berkeringat di pengontrol dan menjadi emosional dengan beberapa momen tak terlupakan dari game tersebut.
kami dari showmetech Kami sangat merekomendasikan The Last of Us Part I jika lebih dioptimalkan di PC. Jadi yang paling masuk akal saat ini adalah menunggu pembaruan selanjutnya Steam dan Toko Epik Game, selain memanfaatkan promosi yang bagus di bulan-bulan mendatang. Akhir-akhir ini, toko awan Ini juga menawarkan harga yang bagus.
Analisis dilakukan dengan salinan PC yang disediakan oleh produsen
Lihat juga:
Nikmati dan ketahui ulasan kami tentang serial TV yang diadaptasi The Last of Us: The Last of Us Episode 1: Cara Mengadaptasi Video Game dengan Sempurna
Semua Game Hadir April 2023 | PS, Xbox, Switch, dan PC
ULASAN: Pendongeng adalah pembuat teka-teki yang menawan
Koreksi teks oleh: Pedro Bomfim (12 / 04 / 23)
Yang Terakhir dari Kita Bagian I
Yang Terakhir dari Kita Bagian I-
gameplay10/10 Unggul
-
Narasi9/10 Termasuk
-
Graphics8/10 Ótimo
-
Performance6/10 Normal
-
Suara dan Soundtrack10/10 Unggul
pro
- Mendongeng yang berani dan mencekam
- gameplay rapi
- Desain dan suasana suara yang luar biasa
- Manajemen sumber daya dan pertempuran yang sangat memuaskan
- Transisi yang hampir tak terlihat dari cutscene ke gameplay
Contras
- Performa grafis yang lebih rendah dari perkiraan di PC
- Kadang-kadang sedikit melelahkan
- Kekerasan ekstrim setiap saat
Temukan lebih lanjut tentang Showmetech
Daftar untuk menerima berita terbaru kami melalui email.