Indeks
Itu menjadi kejutan besar ketika, awal tahun ini, Nintendo mengumumkan Xenoblade Chronicles 3 untuk Nintendo Beralih. Dilihat sebagai judul yang besar dan tidak terduga, penggemar franchise RPG yang luar biasa dan juga konsol Big N mulai menunggu dengan cemas untuk peluncurannya – yang tiba pada akhir Juli di toko-toko.
Namun antara ekspektasi dan sejenisnya, apakah game tersebut cocok dengan mereka? Anda dapat menemukan jawabannya di ulasan showmetech mengikuti:
Rasa sakit di Xenoblade Chronicles 3

Poin pertama yang harus ditonjolkan di Xenoblade Chronicles 3 adalah meskipun tampilannya dan beberapa makhluk (saya sedang melihat Anda, Nopons) sepertinya mengarah ke estetika imut, kenyataannya sebenarnya berbeda: gamenya adalah salah satu eksklusif Nintendo yang paling gelap.
Untuk memahami hal ini, penting untuk menghilangkan anggapan bahwa kegelapan berarti sesuatu yang keras. Di Xenoblade, ini dicapai melalui plot yang berat secara tematis dalam arti bahwa karakter memberontak terhadap semua yang mereka ketahui dan diciptakan untuk diketahui.
Pikirkan bersama saya, dalam kehidupan kita sehari-hari, jika kita mengetahui tentang sesuatu yang secara langsung menyangkut hidup kita dan yang tidak dipersiapkan, kita menjadi melankolis dan hancur, terutama karena kita sudah terbiasa dengan rutinitas. Juga menemukan bahwa dunia bekerja dengan cara yang berbeda karena konsekuensi dari keputusan yang dibuat berabad-abad yang lalu yang tidak ada hubungannya dengan kita adalah faktor lain yang membuat orang tidak memiliki kesehatan mental yang utuh, dan seterusnya.
Di Xenoblade 3, ini adalah poin utama dari narasinya: Nuh, sang protagonis, bersama rekan-rekannya, setelah mendapatkan kekuatan Ouroboros, menyadari bahwa dunia tempat mereka tinggal, di mana mereka adalah tentara yang hidupnya dirangkum dalam pertempuran untuk seseorang yang bahkan mereka tidak tahu siapa dia, bekerja hampir seperti penggiling daging militer. Mengapa mereka harus melalui ini?
Pertanyaan inilah yang memenuhi seluruh permainan, dengan para protagonis muda belajar bersama bahwa segala sesuatunya tidak harus seperti itu dan bahwa mereka dapat mengubah segalanya. Penuh dengan adegan di mana karakter mulai bertingkah seperti remaja setelah kehidupan di mana emosi seperti itu tidak diperbolehkan, pesan gim ini jelas: sistemnya ada, tetapi kita bisa hidup di luarnya - meskipun, seperti RPG yang bagus, jawaban untuk mencapai tujuan ini adalah untuk melawan lebih banyak makhluk jahat dan seringkali ilahi, sesuatu yang harus sepenuhnya ada di pikiran Anda saat mendapatkan permainan.
Makan makan makan!

Meninggalkan tema dan memasuki pertempuran, Xenoblade Chronicles 3 terus menonjol, meskipun mungkin ini adalah poin yang paling mengasingkan orang, bagaimanapun juga, tidak semua orang akhirnya menyukai struktur memainkan sesuatu yang menggunakan sistem permainan. MMO.
pertarungan dari Xenoblade 3 mengambil semuanya dari judul sebelumnya dan menyatukannya dalam paket yang sangat menarik. Saat menghunus pedang di dekat musuh (atau diserang olehnya), huru-hara dimulai, dengan serangan dasar terjadi secara otomatis, selama lawan berada pada jarak yang tepat.
Sedangkan karakter dikendalikan oleh pemain dan anggota lainnya pihak bertarung habis-habisan, empat tombol aksi di Switch dikaitkan dengan berbagai teknik yang terkait dengan kelas game. Masing-masing memiliki efek dan durasi tertentu. tenang, dan ketika digunakan pada combo order tertentu, selain menghasilkan efek seperti stun, monster posture break, cancel attack dan sejenisnya.
Sistem, kemudian, mengharuskan Anda untuk mengetahui bagaimana teknik yang dipilih bekerja paling baik – apakah itu memiliki kerusakan yang lebih baik mengenai pantai lawan atau bagian depan, apakah itu harus digunakan di tengah serangan untuk menghentikannya atau situasi kontekstual lainnya. Dengan itu, gim ini memiliki ritme yang aneh yang sering kali mengingatkan saya pada judul-judul strategi, dengan setiap pertarungan bekerja hampir seperti resep kue untuk mengetahui dengan tepat apa yang harus dilakukan dan cara mengalahkan musuh dengan cara tercepat.
Namun di tengah semua ini, kami memiliki kabar baik tentang Xenoblade Chronicles 3: Sistem dari Ouroboros. Di dalamnya, dua karakter dari pihak bergabung menjadi robot raksasa yang perkasa, mampu memberikan kerusakan ekstrem dan mengubah kecepatan pertempuran secara permanen - masalahnya, setidaknya dalam kampanye utama, mereka tidak benar-benar dibutuhkan selain sebagai mendorong pada boss yang lebih rumit, apalagi jika strategi tempurnya sudah dikuasai.
Namun, hal yang sama tidak dapat dikatakan tentang mereka dalam konten tambahan, yang seringkali memiliki konflik yang jauh lebih sulit, di mana persatuan mempersambungkan, demikian sebutan sistem di dalam game, menjadi perlu untuk mengatasi tantangan - sementara kehati-hatian yang lebih besar dalam memilih keterampilan juga penting.
trek yang menyentuh

Dan menyatukan momen-momen naratif yang menyakitkan dan pertarungan yang mengasyikkan, kami memiliki salah satu aspek paling mendasar dari pengalaman ini, yaitu bermain. Xenoblade Chronicles 3: soundtracknya. Diresapi dengan penggunaan seruling di sepanjang lagu, bersama dengan gitar yang intens dalam konflik dan gitar akustik di ruang terbuka untuk eksplorasi, game ini mendapatkan nada yang agak intim yang membantu pemain untuk terhubung dengan karakternya.
Bahkan yang lebih penting adalah fakta bahwa Nuh e mioh, dua dari protagonis, adalah offset – tentara yang harus memainkan seruling di medan perang agar rekan mereka yang terbunuh dalam pertempuran bisa pergi ke alam baka. Instrumen dalam konteks permainan dan penggunaannya dalam soundtrack memperoleh nada penting sebagai hasilnya, hampir membuat para pemain memiliki persatuan dan persaudaraan tertentu dengan karakter, dan bahwa mereka juga memahami rasa sakit dari kehilangan, meskipun fiksi. Itu menyentuh dan anehnya berdampak, mampu, dalam konteks tertentu, bahkan menarik air mata.
Kesimpulan
Xenoblade Chronicles 3 adalah judul yang sangat baik Nintendo Beralih dan mungkin salah satu pengalaman konsol yang paling kuat. Meskipun tidak dikomentari selama teks, namun menderita masalah yang sama seperti pendahulunya: kinerja yang jauh dari ideal - yang, kami juga akui, adalah sesuatu yang diharapkan dari konsol konsol No besar, khususnya lima tahun setelah diluncurkan.
Namun mengingat pengalaman secara keseluruhan, ini menjadi poin yang hampir tidak relevan dalam konteks permainan yang hebat, mampu menyentuh dan menceritakan kisah kontemplatif – berisiko jatuh ke slogan, praktis seni dalam bentuk hiburan elektronik.
Jika Anda memiliki kesempatan, mainkan. Saya jamin Anda tidak akan menyesalinya.
Lihat juga:
ULASAN: Marvel's Spider-Man Remastered untuk PC
Xenoblade Chronicles 3
Xenoblade Chronicles 3-
Cerita10/10 Unggul
-
gameplay8/10 Ótimo
-
Graphics8/10 Ótimo
-
Performa8/10 Ótimo
-
Soundtrack10/10 Unggul
Temukan lebih lanjut tentang Showmetech
Daftar untuk menerima berita terbaru kami melalui email.