Indeks
banyak penggemar star Wars mengangkat hidung mereka ketika hak untuk mengembangkan dan menerbitkan game berdasarkan waralaba ada di tangan EA. Kinerja komersial dan review dari Star Wars: Battlefront dan kelanjutannya menunjukkan kepada kita bahwa perusahaan tampaknya tidak tahu bagaimana menangani konten seri tanpa terjebak dalam sistem klise dan monetisasi.
Untungnya, judul baru Jedi: Fallen Order tampaknya penebusan EA dan menunjukkan bahwa jika ini adalah cara itu star Wars bagi dunia game, Dark Side of the Force tidak akan mendapat tempat di hati para penggemar.

Rasakan Kekuatannya!
Fitur mencolok pertama dari Jedi: Fallen Order adalah bagaimana permainan memahami dan menghormati karakteristik star Wars. Detail material yang rumit dan bingkai sinematik hadir di setiap adegan dalam game. Dari hujan yang mengalir di dinding, hingga genangan di dasar atap yang bergetar, saat orkestra yang fantastis memulai sebuah lagu… Semuanya terasa sangat selaras dengan film dan dengan bijak menghormati materi sumbernya.

Urutan pembukaan gim ini menonjol karena caranya memperkenalkan kekuatan protagonis Cal tanpa gangguan, tetapi tepat setelahnya Jedi: Fallen Order itu mengubah perspektif dan membawa pemain ke lingkungan bergaya Metroidvania yang membutuhkan eksplorasi lebih hati-hati. Kekuatan utama gim ini terletak pada keseimbangan yang hampir sempurna antara urutan eksplorasi solitaire dan pertempuran melawan musuh petualang yang rumit, yang bervariasi dari pasukan stormtrooper hingga makhluk asing yang fantastis.
Gaya penceritaan yang sedikit terputus ini memang tidak membawa banyak keuntungan bagi game, namun setidaknya mampu mengangkat elemen Metroidvania dari game tersebut, yang membuat Anda kembali ke setiap planet dengan kekuatan baru.

Desain game ini memilih strategi “less is more” dengan HUD minimalis yang cantik dan menu yang disederhanakan. Mungkin sistem peralatan telah dihapus atau dianggap terlalu ambisius, tetapi inti dari mendesak pemain untuk menjelajahinya adalah untuk menghadiahi mereka sesuatu, dan kecuali Anda menemukan hal-hal yang dapat membantu Anda atau gema pengetahuan, itu adalah permainan yang bodoh.

Sayangnya, cerita gim ini sedikit dapat diprediksi dan Cal Kestis adalah protagonis yang sangat monoton. Ini tidak akan terlalu buruk jika plot yang lebih besar dapat membawanya, tetapi segera narasinya jatuh ke dalam klise game petualangan, mengirim Anda dalam perjalanan untuk menemukan rahasia Jedi kuno.
Frustrasi di sini adalah, dengan salah satu kekayaan intelektual paling kaya pengetahuan di dunia di tangan mereka, penulis skenario Jedi: Fallen Order mereka tidak memberikan sesuatu yang lebih rumit dan ambisius. Kisah gim ini bermuara pada perjalanan seorang pahlawan dengan beberapa tikungan yang menarik. Dimasukkannya karakter dari cerita yang lebih luas dari star Wars dan upaya untuk mengekstrak beberapa cerita latar dari lokasinya sangat mengagumkan, tetapi tidak memiliki pukulan emosional yang mungkin kita harapkan.

Seorang Jedi di atas segalanya
Jedi: Fallen Order gameplay-nya sangat terinspirasi dari game-game dalam serial tersebut Yg belum dipetakan, dalam hal eksploitasi, dan dalam Dark Souls, ketika datang ke pertempuran. Namun, menyatukan kedua gaya ini pada akhirnya menciptakan pengalaman yang sangat kontras bagi pengguna. Intinya, genre-genre ini harus terhubung secara intrinsik jika permainan itu lebih dari sekadar jumlah pengaruhnya. Artinya, gaya saja bekerja dengan sangat baik. Bersama-sama, tidak terlalu banyak.

Animasi pendakian dan proses menggunakan rintangan untuk melumpuhkan musuh sangat bagus, dan meskipun itu bukan hal yang buruk, pemain akhirnya bisa menantikan saat ketika Jedi: Fallen Order akan menggunakan materi sumbernya dan menyimpang dari gaya naratif game saat ini. Gim ini sangat menyenangkan, tentu saja, tetapi sudah menjadi hal yang biasa – bahkan ketika kita berbicara tentang sesuatu yang digunakan di media sebagai star Wars - masih sedikit kekecewaan.
Dalam hal teka-teki, game ini menawarkan beberapa ruangan yang menarik, tetapi game tersebut tampaknya bermasalah dengan papan nama. Anda dapat dengan mudah tersesat atau terjebak di jalan buntu, merasa frustrasi selama beberapa waktu, bahkan dengan petunjuk dari pendamping robot menawan Anda BD-1. Hambatan yang bisa diatasi dengan menemukan solusi atau area berikutnya secara tidak sengaja tidak jarang terjadi.

Meskipun mekanisme pertarungan sangat terinspirasi oleh serial tersebut Dark Souls, pertarungan panik lebih mengingatkan pada gaya yang ditularkan melalui darah, dengan jumlah respons yang mengejutkan dari game dan reaksi Cal dan musuhnya dikirim ke pengguna melalui getaran pengontrol PS4 atau Xbox One (meskipun ini adalah versi PC, analisis dilakukan menggunakan pengontrol PS4 yang terhubung ke Uap).
Anda dapat merasakan bobot lightsaber Cal saat dia mengiris makhluk dan tentara, dan cara dia melompati musuh selama pertempuran sama cairnya dengan bentuk yang terlihat di Sekiro.
Ini dengan mudah adalah salah satu mekanisme terbaik Jedi: Fallen Order dan kejutan yang fantastis. Belajar mengungkap pola serangan musuh dengan lightsaber Anda dan menggabungkan keterampilan kekuatan untuk memberikan kerusakan sangat menyenangkan. Demikian juga, tidak pernah begitu memuaskan untuk memantulkan tembakan blaster, meskipun dalam hal damage, game ini tidak berlebihan dan membuat Anda hanya bertarung melawan kelompok kecil pada saat yang bersamaan.

Memiliki empat tingkat kesulitan, game ini tentunya lebih mudah diakses dibandingkan Sekiro atau game serupa lainnya dari FromSoftware. Pada tingkat kesulitan standar, game ini sudah menghadirkan tingkat tantangan yang cocok untuk pemain pemula dan yang lebih berpengalaman. Untungnya, jika dibandingkan dengan game dalam seri Dark Souls atau serupa, Jedi: Fallen Order tidak menghukum dengan kemajuan pemain dan disposisi pos pemeriksaan sepanjang perjalanan Anda tidak menyebabkan begitu banyak frustrasi jika Anda mati untuk musuh.
Dari segi performa, game ini sangat menuntut mesin (baik itu konsol atau PC). Untuk pengalaman yang lebih stabil, disarankan untuk menggunakan Mode Performa, opsi yang mengurangi game menjadi 1080p dan meningkatkan kecepatan bingkai, fitur penting dari game yang menggunakan banyak mekanisme yang bergantung pada respons waktu. Namun, perbandingan menunjukkan bahwa, pada pengaturan maksimumnya, gim ini menawarkan pengalaman luar biasa pada perangkat yang lebih bertenaga seperti PC Gamer, Xbox One X, atau PS4 Pro.

Jedi: Fallen Order adalah harapan baru untuk Star Wars
Untuk semua kekurangannya, kami terus bergerak maju dan menikmati tantangannya, sementara Fallen Order meningkatkan kesulitannya dan mengirim kami ke petualangan antarplanet. Jika Anda menyukai game seperti jiwa atau judul petualangan seperti Yg belum dipetakan, Orde jatuh terasa seperti makanan yang menenangkan, terutama jika Anda mengabaikan sedotan dan fokus untuk menyempurnakan pertarungan yang luar biasa. Sayang sekali itu sangat aman, mengingat potensi yang sangat besar.

Jedi: Fallen Order itu adalah permainan yang setia pada waralaba star Wars, dengan cerita dasar namun meyakinkan dan beberapa pilihan desain yang menarik, dengan pengalaman inti berputar di sekitar teka-teki dengan kekuatan Force dan pertarungan seperti Jiwa yang sangat cocok dengan alam semesta ini.
Petualangan aksi yang dibuat oleh Respawn Ini dengan anggun memenuhi impian masa kecil banyak penggemar yang tumbuh besar ingin menggunakan lightsaber, jadi meskipun banyak elemen permainan masih belum memenuhi standar yang ditetapkan oleh dunia sinematik, ini adalah petualangan yang tidak boleh dilewatkan oleh penggemar serial ini.

pro
- Sistem pertarungan terbaik dalam game Star Wars;
- Perpaduan yang seimbang antara genre Dark Souls dan Uncharted;
- Sesuai dengan asal sinematiknya.
Contras
- Cerita sederhana dan protagonis dangkal;
- Masalah kinerja dan pensinyalan yang buruk.
Catatan: 8
Temukan lebih lanjut tentang Showmetech
Daftar untuk menerima berita terbaru kami melalui email.