penutup re0

Ulasan: Resident Evil 0 mendarat di Switch dengan esensi horor klasik

avatar arthur pieri
Resident Evil 0 menghadirkan plot penting ke dunia waralaba, juga menyatukan sebagian besar kualitas game klasik

Kediaman iblis adalah, seperti (hampir) setiap waralaba hiburan, serangkaian pasang surut. Sebagian besar penggemar menganggap trilogi klasik sebagai tolok ukur keunggulan — belum lagi pentingnya mempopulerkan genre tersebut. survival horror. Namun, yang jarang dikatakan adalah bagaimana caranya Resident 0 Jahat juga sangat cocok dalam proposal ini.

Resident 0 Jahat (atau, jika Anda lebih suka, Resident Evil Nol) awalnya dibayangkan sebagai prolog untuk game pertama dalam seri, klasik yang berpengaruh Kediaman iblis — yang juga hadir di Nintendo Switch dengan kenangannya remake. Perjalanan untuk bertahan hidup kali ini diceritakan oleh Petugas Rebecca Chambers dan perusahaan yang agak tidak diinginkan: penjahat berbahaya Billy Coen.

Malam yang lebih baik kita lupakan

Meski hujan, semuanya tampak terkendali pada malam tanggal 23 Juli 1998. Di dalam Ecliptic Express, kereta yang mengangkut penumpang di sekitar Pegunungan Arklay, hanya percakapan dan perayaan yang menggema melalui kabin dan koridor - hingga hal yang tidak terduga terjadi: segerombolan lintah bermutasi menjarah jendela lokomotif dan menyerang penumpang.

https://www.youtube.com/watch?v=IL364TgvhXI

Tidak jauh dari sana, operasi pengangkutan penjara yang hati-hati juga terganggu oleh makhluk aneh, menyebabkan kematian hampir semua orang yang terlibat. Di bawah reruntuhan, bagaimanapun, itu tim Bravo mengidentifikasi salah satu yang selamat: Billy Coen. Menurut ketua tim, mantan prajurit yang dihukum karena pembunuhan warga sipil tak berdosa di masa lalu merencanakan dan melakukan pelariannya sendiri, menjadi ancaman publik lagi.

Termotivasi oleh peristiwa tragis yang terjadi secara bersamaan, dokter tim Rebecca Chambers pergi ke kereta misterius. Dia sudah tahu dia dalam bahaya, terlebih lagi dalam penyelidikan pertamanya sebagai seorang perwira, tetapi dia juga merasa percaya diri dengan kemampuannya. Apa yang dia tidak tahu adalah bahwa kasus ini akan jauh di luar kendalinya.

Resident Evil 0 dan cetakan klasik

meskipun Resident 0 Jahat awalnya dirilis pada tahun 2002 — selama generasi GameCube — ini adalah trilogi PlayStation klasik yang paling menarik inspirasinya. Artinya, pada saat yang sama, kualitas terbesarnya dan cacat terbesarnya sebagai sebuah game.

Perspektif kamera tetap, yang diusulkan dalam trilogi klasik seri karena keterbatasan perangkat keras saat itu, menjamin tingkat ketidakpastian dan kejutan tertentu saat menjelajahi ruangan untuk pertama kalinya. Salah satu keuntungan dari peluncuran kembali 2015 untuk konsol generasi ini itu dalam sudut tipis kamera yang dibuat saat kita bergerak melalui lingkungan yang lebih dalam, memberikan perasaan seseorang memperhatikan kita melalui lensa.

Sama seperti pendahulu seri bernomor mereka, RE0 membawa gerakan yang lebih terpotong dalam versi pertamanya berkat kontrol tangki (terkait dengan posisi karakter dan bukan sudut pandang kamera). Opsi kontrol alternatif diterapkan di Arsip Resident Evil, mengandung horor "ganda". Kediaman iblis e Resident 0 Jahat dirilis untuk Wii pada tahun 2009.

horor dosis ganda

Berbicara tentang permainan Resident 0 Jahat, kita harus ingat bahwa ini pada dasarnya adalah sebuah permainan pemain tunggal, tetapi itu tidak menghentikannya untuk berfungsi sebagai pengalaman kerja sama lokal yang menarik. Ini adalah latihan yang membutuhkan sedikit abstraksi dari pihak pemain, tetapi menurut saya pribadi bekerja dengan sangat baik.

Suasana mencekam membuktikan bahwa billy dan rebecca sepertinya tidak akur di momen-momen awal resident evil 0.
Suasana mencekam membuktikan bahwa Billy dan Rebecca sepertinya tidak akur di momen-momen awal Resident Evil 0.

Dalam beberapa menit pertama permainan, Rebecca menyadari bahwa bertarung sendirian melawan makhluk yang bermusuhan terlalu berisiko, memutuskan untuk bergabung (bahkan jika bertentangan dengan keinginannya sendiri) penjahat Billy. Untuk sebagian besar sejarah, kami memiliki kebebasan untuk mengontrol siapa pun yang kami inginkan—baik melalui kemampuan individu atau status setiap. Namun, pada momen-momen tertentu dalam narasinya, game tersebut sengaja menetapkan kontrol hanya pada satu karakter.

Melalui dinamika pertukaran karakter, bahkan hanya dengan satu kontrol di sisi layar ini, kemungkinan untuk berbagi waktu Anda dengan seseorang yang juga tertarik dengan judul tersebut muncul. Saya sangat menghargai jenis pengalaman ini justru karena saya memiliki seorang adik laki-laki yang selalu menemani saya di malam-malam menakutkan yang dikemas dalam serial ini.

dimana kejahatan berada

Karena video game adalah ekspresi kreatif dan produk teknologi, seringkali menemui kendala dalam membawa game dua "generasi" lebih tua ke era saat ini. Lingkungan di Resident 0 Jahat, bagaimanapun, dibuat dengan tingkat detail yang mengesankan untuk era GameCube, membuat pekerjaan mereka yang bertanggung jawab atas remaster menjadi sedikit kurang menantang.

Bagian kreatif dari permainan, bagaimanapun, memiliki sisi positif dan negatifnya. Sementara banyak lingkungan yang otentik dan cukup berbeda untuk memberi kita kesan keluasan, banyak ide tematik, disain musuh dan ide teka-teki sangat dipengaruhi oleh trilogi klasik.

Saya rindu ada sesuatu yang sangat berkesan tentang pengalaman yang saya alami Resident 0 Jahat ketika saya pertama kali memainkannya pada tahun 2015, tetapi menurut saya setiap judul Resident Evil tidak perlu revolusioner. Itu hanya dengan Resident 4 Jahat bahwa waralaba horor akhirnya mengantarkan revolusi dalam industri - bahkan jika itu harus dibayar dengan menjauh dari pedoman dan konvensi horor bertahan hidup klasik.

Versi akhir?

Keberhasilan yang tidak diragukan lagi dari remake de Resident 2 Jahat dan keberhasilan penjualan koleksi Revelations di Switch membuka mata mereka terhadap tiga peluang baru: merilis versi terbaru Resident Evil, Resident Evil 0, dan Resident Evil 4 di konsol Nintendo. Ngomong-ngomong, ini adalah pertama kalinya RE0 tiba di konsol genggam.

Trilogi yang paling dicintai dari gamecube telah tiba dengan lancar di Switch.
Trilogi GameCube yang paling dicintai telah hadir di Switch.

Dalam hal konten, tidak ada yang berubah sejak remaster 2015. Sayangnya, beberapa mode permainan dari versi Wii — yang menyediakan opsi kontrol gerak — tidak disertakan saat itu. Namun, performa adalah hal yang paling mengganggu: penurunan framerate tidak begitu umum, tetapi waktu pemuatan antar layar tidak praktis di hampir setiap transisi antar ruangan, mencegah pengalaman yang lebih berkelanjutan dan imersif.

Jika Anda adalah penggemar serial ini dan sudah memilikinya Resident 0 Jahat di platform lain, saya yakin tidak perlu menghidupkan kembali pengalaman tersebut hanya untuk faktor portabilitas — terlebih lagi dengan harga 30 dolar AS. Jika Anda masih belum mengetahui misteri klasik ini survival horror, sepertinya versi yang cukup kompeten untuk dinikmati dalam dosis kecil.

Salinan digital untuk analisis disediakan oleh Capcom-Unity Brasil.


Temukan lebih lanjut tentang Showmetech

Daftar untuk menerima berita terbaru kami melalui email.

Pos terkait