Indeks
Minecraft Ini adalah fenomena, tanpa keraguan. Game yang berawal dari browser pada tahun 2009 ini menjadi gelombang budaya yang sangat kuat dari awal dekade terakhir hingga sekarang. Youtubers meluncurkan diri untuk sukses memainkannya sementara yang lain, sudah lama sukses, sekarang juga menemukan kembali diri mereka memainkannya, apalagi sekarang dengan diluncurkannya Minecraft Dungeons.
Namun, meskipun gim ini memiliki kemungkinan tak terbatas dalam apa yang diusulkannya, jelas merupakan pertanyaan bahwa gim ini masih memiliki batasan dalam gim, seperti gim apa pun. A Microsoft, pemilik merek saat ini, kemudian mengambil keputusan yang sekilas tampak aneh: meluncurkan a spin-off waralaba, dengan fokus pada gaya permainan lain.
Minecraft Dungeons mewakili pertama kalinya merek meninggalkan akar kreatifnya dan memasuki game yang benar-benar siap pakai, dengan sedikit aksi pemain, menjadi game lain di sepanjang garis RPG aksi seperti Diablo. Apakah campuran itu berhasil?
Permainan pendek, daya tahan buatan

Kampanye utama Minecraft Dungeons, atau minimum yang harus Anda mainkan untuk membuka kunci semua fungsi game, berlangsung selama 4 jam jika Anda tahu apa yang Anda lakukan. Selama jam-jam ini, pemain diperkenalkan dengan mekanisme yang paling beragam, dan, terutama, menjelajahi 13 level dengan layout dihasilkan secara acak, membunuh musuh, dan mengumpulkan item untuk meningkatkan karakter Anda.
Sampai saat ini, deskripsinya sangat mirip dengan RPG aksi lainnya, tapi saya pikir mereka berhenti di situ. Karakter Anda memiliki fleksibilitas yang sangat besar untuk menjadi tipe prajurit yang mana, bergantung 100% pada item yang telah Anda lengkapi dengannya. Tidak bergantung pada sistem kelas, seperti pada game lain dari genre ini, menjadikan semua ini pengalaman yang lebih sederhana, dan ini juga lebih terlihat dengan peralatan.
Alih-alih Anda harus memburu musuh tertentu untuk membuatnya menjatuhkan pedang yang Anda inginkan, gim ini menghadirkan pedang yang sama berkali-kali, tetapi dengan jumlah kekuatan yang berbeda dan dengan kekuatan yang unik. Variasi semu ini membuat pencarian item baru jauh lebih membosankan, dan semua ini bekerja sama untuk menciptakan a daya tahan buatan.
Konsep daya tahan buatan adalah sesuatu yang banyak dibicarakan dalam publikasi dan ulasan game selama beberapa tahun sekarang. Dengan menciptakan situasi yang lebih sulit terjadi, yang nantinya akan memberikan hadiah luar biasa, pengembang mempertahankan keterlibatan pemain dengan judul untuk waktu yang lebih lama, dan bahkan mungkin mendorongnya untuk membeli konten tambahan dengan lebih mudah dengan janji membantu di jalan ke bagian itu. .
Pada akhirnya, 4 jam pertama Minecraft Dungeons berusia 12 tahun bersamaku, yang tanpa kusadari telah tersesat dalam perburuan pedang dengan kombinasi kekuatan yang kuinginkan. Dan bahkan kemudian, bermain lebih dari 8 jam melebihi yang saya perkirakan terasa sedikit pahit, karena meskipun memiliki senjata yang sangat bagus, tidak ada konten nyata untuk menggunakan keterampilan yang diperoleh ini.
Grafik sederhana tapi bagus
Untuk evaluasi permainan, kami menggunakan versi untuk Xbox Satu asli tahun 2013 ke atas Seri Xbox S, konsol entri baru dari Microsoft dirilis kurang dari sebulan yang lalu. Grafiknya tidak mengalami perubahan besar, karena gaya visual dunia Minecraft tidak bergantung pada perangkat keras untuk menjadi cantik, sukses di sana dari versi aslinya. Perbedaan besar di sini adalah frekuensi gambar, seperti pada Xbox Satu asli, gim ini berjalan kurang dari 30FPS, sedangkan di Seri S game macet di 60FPS.
Bermain di kedua konsol secara praktis berarti memainkan dua game yang berbeda. Saat di Xbox One Minecraft Dungeons menderita setiap saat di mana banyak musuh muncul di layar, mendapatkan reaksi yang sangat lambat dan sering menderita kerusakan yang tidak perlu, di Seri Xbox S Saya melewati fase-fase tersebut, memiliki kendali penuh atas setiap tindakan dan rencana saya.
Sangat mungkin bahwa jika Anda memiliki Xbox satu X, gamenya juga berjalan seperti Seri S, bahkan mungkin lebih baik. Tetapi jika Anda memiliki One S atau One asli, mungkin ada baiknya menunggu kesempatan lain untuk menguji game tersebut di konsol Microsoft.
Dari segi musik, game ini mempertahankan suasana lagu-lagu yang menyenangkan saat berjalan melalui lapangan hijau atau berbagai pusat penambangan, namun di saat-saat serius menjadi cukup dramatis. Tapi tidak ada trek yang menonjol atau berkesan, membuatnya mudah dilupakan.
Kesimpulan
Saya dikeraskan dengan RPG aksi, masa remaja saya dapat disimpulkan dalam hitungan jam Diablo pada waktu fajar. Saya suka genrenya, dan saya selalu penasaran untuk melihat rilis baru apa yang mungkin dihadirkan. Minecraft Dungeons mungkin ini, pada akhirnya, versi "paling sederhana" yang tersedia dari genre ini, tetapi masih dapat menampung banyak pemain. Membawa gelombang kesuksesan versi aslinya, game tersebut tentunya patut mendapat perhatian, meski untuk waktu yang singkat tanpa terlebih dahulu membahas durabilitas buatannya.
Peringatan utama saya, bagaimanapun, adalah bagaimana dia bisa melakukan pekerjaan penjarahan yang lebih baik. Ketahanan buatan adalah sesuatu yang sangat mengganggu saya, terutama ketika Anda menemukan diri Anda menyelesaikan tugas tanpa alasan tertentu.
Game Minecraft Dungeons tersedia untuk Xbox Satu (dan juga berjalan di Xbox Series X dan S), PlayStation 4, Nintendo Beralih e komputer (jendela).
Temukan lebih lanjut tentang Showmetech
Daftar untuk menerima berita terbaru kami melalui email.