Indeks
Dalam skenario hipotetis di mana saya bertanya kepada seseorang “apa sepuluh permainan yang harus saya mainkan sebelum saya mati” dan orang ini tidak mengutip Metroid Prime dalam daftar, ada kemungkinan bahwa saya akan melakukan pertukaran pukulan yang keras dan intens dengannya.
Awalnya dirilis pada tahun 2002, Metroid Prime mungkin salah satu karya paling penting dari media hiburan elektronik secara keseluruhan – dengan ahli mengadaptasi gameplay jenius dari sang legendaris super Metroid untuk lingkungan 3D. Dan sekarang, 21 tahun setelah diluncurkan, ia mendapat versi remaster untuk Nintendo Beralih. Apakah kualitas dan kepentingannya tetap ada? Nah, cari tahu di ulasan kami:
Metroid Perdana: itu Petualangan Orang Pertama.
Di saat-saat awal Metroid Prime, biasanya, karena sudut pandang orang pertama, banyak yang mengira judul tersebut akan menjadi FPS dalam cetakan klasik – a Call of Duty hidup atau sesuatu. Namun, kenyataannya jauh dari itu.
Bahkan dengan perspektif yang mengacu pada penembak orang pertama, dan juga dengan beberapa momen di mana aksi dan konfrontasi menentukan ritme, kenyataannya adalah itu Metroid Prime adalah permainan yang jauh lebih kontemplatif dan eksploratif – sang protagonis samus, alih-alih menjadi pejuang yang tak kenal lelah, menurut saya lebih seperti ilmuwan yang menjelajahi lingkungan yang tidak ramah daripada Amazon dengan misi.
Saat memainkan versi remaster dari Nintendo Beralih, dengan lingkungan yang jauh lebih detail dan pekerjaan pencahayaan yang luar biasa, kesan ini semakin meningkat. Apa lagi yang bisa saya pikirkan untuk menggambarkan Metroid Prime adalah membuat perbandingan dengan dua serial TV dari tahun 1960-an: Star Trek e UltraQ.
Kedua seri (satu barat dan satu timur) melibatkan rasa penemuan dan kontemplasi tentang alam semesta dan beragam makhluknya. Dalam ritme episodik, mereka memperkenalkan kita pada spesies baru atau lingkungan baru dan, dari perkenalan ini, mereka menjelaskan budaya dan sejenisnya.
samus menjelajahi planet ini cakar IV memiliki perasaan yang persis sama untuk pemain, terutama karena penggunaan yang cerdik dari jendela bidik yang berbeda – di awal permainan, kami hanya memiliki gudang senjata kami yang bertempur, penglihatan yang sama, dan yang memindai, dan yang kedua ini adalah yang menentukan segalanya, laju perjalanan penemuan di planet ini.
Setiap makhluk atau struktur berbeda yang ditemukan harus dipindai oleh pemain untuk mencapai 100% permainan dan menemukan operasinya atau bahkan tip penting untuk maju. Menemukan jejak magnet di awal permainan, misalnya, dan memindainya menyebabkan informasi penting entah bagaimana melekat secara magnetis muncul, dan catatan mental dibuat dengan keinginan “Saya ingin mencari tahu rahasia apa tempat ini. menjaga.”
Ini mungkin salah satu sensasi terbaik yang pernah saya rasakan saat bermain video game – rasa penghargaan dan rasa hormat yang sangat menyenangkan terhadap lingkungan tempat petualangan berlangsung, dan yang memberikan nada yang lebih memuaskan dalam versi remaster dari game ini . Nintendo Beralih dengan lingkungannya yang sangat detail dan kemungkinan memainkan judul dengan cara portabel, membawa pemain lebih dekat ke petualangan.
Pertarungan yang intens melengkapi pengalaman

Tetapi bahkan dengan pengaturan yang begitu penting dalam permainan, tidak dapat disangkal bahwa pertarungan juga merupakan bagian yang tidak terpisahkan – dan tidak mengecewakan sama sekali. Dalam versi remaster, kami memiliki kendali penuh atas pergerakan kamera, tidak seperti versi rilisnya. GameCube, dan dengan itu interaksi dengan lingkungan menjadi lebih dinamis dan intens.
Pertarungan, kemudian, menjadi pertukaran ledakan energi cepat yang, semakin jauh pemain maju dalam petualangan, mendapatkan lebih banyak kemungkinan – musuh api, misalnya, dapat mengalami lebih banyak kerusakan dengan ledakan es, dan seterusnya. Dinamika mengubah meriam pemburu hadiah menjadi opsi yang paling efektif di setiap pertemuan menambahkan cara yang sangat menarik untuk mengikat pertarungan dengan nada eksplorasi permainan, dan membuat coba-coba juga menjadi bagian dari pengalaman.
Dan di tengah-tengah itu semua, kami masih memiliki pencelupan yang absurd dari tampilan orang pertama yang lebih dari sekadar menunjukkan meriam pemburu hadiah, tetapi itu menggabungkan seluruh antarmuka game untuk menunjukkan bahwa pandangan pemain, sebenarnya, berada di dalam helm dari samus – dengan musuh listrik yang menghasilkan listrik statis, misalnya, membatasi jarak pandang, atau uap dari area panas planet membuat gambar sedikit buram.

Ini adalah detail yang menciptakan dunia pencelupan yang masih coba ditiru oleh game, tidak selalu berhasil. Memikirkan bahwa game ini berasal dari tahun 2002 dan memainkan versi dengan grafik yang lebih indah dan sedikit perubahan kualitas, membuatnya tampak masih menjadi sesuatu yang terkini dan lebih unggul dari banyak judul yang telah kami rilis tahun ini, misalnya, tidak masuk akal.
Metroid Prime tetap menjadi salah satu raksasa video game
Kembali ke pengantar teks ini, di mana saya membayangkan skenario hipotetis yang tidak dimasukkan seseorang Metroid Prime di antara 10 game teratas yang harus saya mainkan sebelum saya mati, saya tidak dapat melihat alasan apa pun (selain, jelas, kurangnya akses ke platform yang menyediakannya) mengapa penggemar media ini tidak boleh memberikan kesempatan pada game ini.
Secara umum, semua yang kami mainkan hari ini terinspirasi atau berasal dari beberapa game tertentu, dirilis antara 20 dan 40 tahun yang lalu dan yang membentuk seluruh struktur yang diikuti oleh judul, dengan modifikasi dan peningkatan yang diperlukan untuk menghadirkan pengalaman yang diharapkan oleh pengembang. .
Metroid Prime, pada gilirannya, adalah perpaduan antara dua judul mendasar ini, super Metroid e Kiamat, menjadikannya sesuatu yang sudah menjadi variasi dari dasar-dasar desain game ini, tetapi yang meningkat dan beradaptasi dengan sangat cerdik sehingga menjadi batu bata untuk pembangunan rumah masa depan, boleh dikatakan – dan yang paling keren adalah dia baik-baik saja bahkan sekarang, 20 tahun kemudian.
Jadi kami telah menyediakan versi yang ditingkatkan dari salah satu game terbaik dan terpenting yang pernah dibuat. Apakah Anda baru mengenal video game atau veteran berpengalaman, ini harus dicoba. Metroid Prime – Saya mengklaim, itu adalah salah satu keputusan terbaik yang dapat Anda buat dalam hidup Anda sebagai penggemar budaya.
Lihat juga
Semua pengumuman dari Nintendo Direct pertama tahun 2023
Koreksi teks oleh: Pedro Bomfim
Metroid Perdana Remaster
Metroid Perdana Remaster-
Cerita7/10 Bom
-
gameplay10/10 Unggul
-
Graphics10/10 Unggul
-
Soundtrack10/10 Unggul
Temukan lebih lanjut tentang Showmetech
Daftar untuk menerima berita terbaru kami melalui email.