Indeks
Beberapa minggu yang lalu, game indie Kerajaan Lands New diberikan secara cuma-cuma oleh Toko Epik. Seperti yang diumumkan oleh platform bersamaan dengan hit horor Amnesia, banyak yang bahkan tidak berpikir untuk mengunduhnya. Saya tahu orang-orang mengambil banyak game Epic dan membiarkannya jaminan simpanan, sehingga, pada suatu hari yang jauh (yang tidak pernah datang, hadapi saja), mereka dapat memanfaatkan beberapa judul yang terlupakan di bagasi. Karena saya tidak menemukan ulasan apa pun dalam bahasa Portugis tentang game tersebut, saya memutuskan untuk melakukannya sendiri.
Gim ini dirilis pada 2016, hanya satu tahun setelah peluncuran pendahulunya, Kerajaan: Klasik. Perbedaan utama antara kedua game tersebut terletak pada tujuan utama campaign: in klasik, raja Anda perlu menghancurkan portal yang bertanggung jawab untuk menciptakan musuh, itu Keserakahan (keserakahan) dan… itu saja, pada dasarnya. Sudah di Kerajaan Lands New, misi raja adalah melarikan diri dari sistem pulau, masing-masing lebih sulit daripada yang terakhir — ada 6, 5 menjadi bagian dari "kampanye", jika Anda bisa menyebutnya begitu, dan yang terakhir adalah tantangan.
Untuk melakukannya, pemain perlu mengembangkan kerajaannya di dunia piksel 2D bagus dan mengintimidasi pada saat bersamaan. Karena ini adalah permainan strategi dan manajemen mikro, ini tidak terlalu mudah dan bisa sedikit memusingkan bagi mereka yang belum pernah bersentuhan dengan jenis gaya ini. Meski begitu, ini adalah pengalaman yang sangat menarik, yang akan Anda ketahui lebih lanjut saat Anda membaca.
keindahan dalam piksel

seni dari Kerajaan Lands New itu sederhana - para pengembang bertaruh pada dunia horizontal 2D berbasis piksel. Untungnya, bukan berarti gim ini jelek atau berjalan buruk, justru sebaliknya. Detailnya dibuat dengan baik, seperti lambatnya perubahan tampilan pepohonan seiring dengan berlalunya musim, atau bahkan tekstur air, yang secara sempurna mencerminkan lingkungan berpiksel.
Menara kayu atau batunya indah, patung-patung yang tersebar di peta sangat mengesankan, portal hitam mengancam dan warna bendera mencolok. Ksatria dan pemanah membawa warna lambang mereka, serta raja itu sendiri, yang bisa menjadi raja atau ratu - yang pertama memakai jubah dengan warna ini, yang terakhir memakai gaun. Hewan-hewan yang hadir juga lucu, baik berburu atau menunggang kuda (yang, seperti yang akan saya katakan nanti, tidak terbatas pada kuda).

Latar belakangnya terlihat sederhana, tetapi sangat menarik, dengan a kehalusan detail yang implisit. Misalnya, awan memang bergerak dan dapat menutupi bulan, hujan meninggalkan jejak bahkan di dalam air, dan setelah hari hujan, titik kabut yang sangat tebal adalah hal yang wajar. Kerajaan Lands New bertaruh pada detail ini untuk membuat pengalaman pemain lebih menyenangkan, tetapi permainannya tidak mudah.
Satu-satunya masalah di sini adalah, untuk menyesuaikan lambang, pemain perlu mencari panduan di internet, karena hanya diubah melalui kode, hampir seperti pohon sintaks. Dalam opsi ada ruang untuk memasukkan kode-kode ini, tetapi merupakan pekerjaan besar untuk melakukan sesuatu yang dapat diselesaikan dengan sangat baik di layar beranda. Dan tersandera oleh keacakan bisa jadi agak tidak berterima kasih, terutama saat gim memberi Anda lambang dengan latar belakang merah, tepi oranye, dan simbol merah muda.
Tentang soundtrack: santai dan dilakukan dengan baik, meskipun tidak memiliki musik yang menurut saya berkesan. Ini layak untuk sebuah game seluler dan, mengingat game tersebut juga tersedia dalam format itu, ia menyelesaikan apa yang diusulkannya dengan cukup sukses. Tapi jangan berharap skor layak Oscar.
Gameplay, Musuh, dan Kerajaan

saat bermain Kerajaan Lands New di komputer, Anda hanya perlu salah satu tangan. Tergantung pada preferensi Anda, mungkin kurang dari 3 jari. Ada tiga perintah: pergi ke sisi kiri, ke sisi kanan dan bagikan koin. Sederhana, bukan? Nah, kesederhanaan kontrol ini diimbangi dengan kebutuhan untuk berpikir dalam jangka panjang, dan cepat, terutama di pulau-pulau terakhir.
Anda memulai permainan tanpa banyak petunjuk tentang apa yang harus dilakukan, mendekat, dipandu oleh hantu raja masa lalu, sebuah kamp kecil dengan api padam, beberapa koin di tanah dan dua Gelandangan (pengemis, dalam terjemahan gratis, tapi saya lebih suka menyebut mereka pengembara). Dengan menyerahkan koin kepada pengembara ini, Anda membuat mereka menjadi warga kerajaan Anda, atau orang biasa, seperti yang Anda inginkan. Jadi, itu mungkin memberikan tugas kepada mereka ketika membeli alat-alat seperti busur, yang digunakan untuk berburu dan perlindungan, palu, yang digunakan untuk membuat dan mengoperasikan ketapel, dan balista dan sabit, untuk petani.
Maka dimulailah pemerintahannya. Saat senja, musuh kecil dengan mata ungu membara akan bergegas menuju kastil Anda (atau desa, pada awalnya) untuk mencuri koin dan peralatan sebanyak mungkin. Perlu disebutkan bahwa ketika mereka menemukan warga Anda tidak terlindungi, mereka akan mencuri alat apa pun yang dibawa dan koin, yang Anda gunakan untuk mengubahnya menjadi subjek Anda.

Premisnya cukup mudah dipahami, bukan? Nah, seiring berjalannya waktu, semakin banyak musuh muncul dan, setelah 20 hari atau lebih, dua jenis makhluk lain muncul: makhluk bersayap, yang berhasil mencuri warga Anda dari menara, dan versi yang dibom dari Keserakahan yang dapat memuntahkan musuh yang lebih kecil dan menerima lebih banyak kerusakan. Masih dalam pengertian ini, pemain dari Kerajaan Lands New perlu menghadapi beberapa peristiwa alam, seperti bulan merah, yang menyebabkan lawan menjadi lebih kuat dan tidak kabur saat fajar.

Jika makhluk kecil yang menyebalkan ini menangkap Anda di luar kastil atau tanpa perlindungan, mereka akan mencuri semua koin yang Anda miliki di dalam tas (yang memiliki batas, yang cukup menantang dalam hal ekonomi) dan, terakhir, mahkota Anda. Anda kalah dalam permainan jika kehilangan mahkota, jadi tipnya adalah jangan kabur di malam hari dan berlindung sampai bahaya berlalu.
Mekanik ini bekerja dengan baik, tetapi satu hal mengganggu saya: setelah Anda membangun barikade, menara, atau struktur apa pun, Anda tidak dapat menghapusnya. Artinya, rencana perlu disusun sejak awal, dengan maksud untuk kabur bersama kapal (yang, ngomong-ngomong, juga perlu dibangun dan di situlah dana paling cepat mengalir). Di dua pulau pertama, ini bukan masalah — dari yang ketiga, bagaimanapun, Kerajaan Lands New menawarkan sangat sedikit ruang untuk kesalahan, terlebih lagi karena peta dibuat secara acak dan berkembang pesat seiring kemajuan Anda di setiap pulau.
NPC dan pertemuan tidak biasa lainnya

Sepanjang permainan, Anda akan melihat kehadiran beberapa karakter. Di dua pulau pertama, misalnya, ada saudagar yang menukar satu koin sehari, membawa koin lain yang telah dikumpulkannya. Ini bagus karena memberikan sedikit stabilitas di awal dan membantu Anda lebih memahami mekanisme yang terlibat dengan uang dan perbatasan. Hanya saja, jangan terlalu terbiasa, karena itu akan hilang dan Anda harus melakukannya.
Pemanah Anda dapat berburu kelinci dan rusa untuk membangun kekayaan Anda, tetapi ini agak berubah-ubah mengingat musim berubah dan Anda perlu menebang beberapa pohon dengan pembangun untuk membuat lubang kelinci muncul dan rusa melarikan diri. Tip yang saya pelajari dengan susah payah: ketika Anda menemukan kamp pengembara atau kamp pedagang, TIDAK tebang pohon-pohon yang berhubungan langsung dengannya, jika tidak kamp itu akan hilang dan Anda akan kesulitan mencari tenaga kerja.
Bagaimanapun, pendapatan utama kerajaan adalah pertanian. Pisahkan ruang, sebaiknya DENTRO dindingnya, yang dapat digunakan untuk tujuan ini. Tingkatkan perbatasan Anda jika perlu, tetapi jangan tinggalkan pertanian level dua, karena petani bermalam di sana dan menjadi sasaran empuk bagi Keserakahan. Gim ini tidak menjelaskan semua ini, termasuk, Anda juga perlu mencari tahu apa yang dilakukan NPC acak yang muncul di tingkat keempat kastil. Saya tidak tahu apakah dia seorang administrator, bankir, atau apa pun yang menghancurkannya, tetapi dia mengumpulkan koin Anda dan menyimpannya di brankas.

Ini penting karena Anda dapat mengalami kesulitan, terlebih lagi di pulau terakhir, dan terjebak di sana hingga musim dingin. Dan di musim dingin keadaan menjadi sangat buruk: hewan menghilang, petani Anda tidak menanam apa pun lagi dan satu-satunya sumber pendapatan Anda adalah uang di bank. Di satu sisi, itu cara untuk Kerajaan Lands New menunjukkan kepada Anda bahwa Anda membutuhkan, pada saat itu, tanah baru (tanah baru, dalam bahasa Portugis), yaitu meninggalkan pulau itu, karena musim dingin bersifat permanen.
Saat Anda maju melalui permainan dan membangun perahu (yang masih perlu dibawa ke dermaga oleh pembangun), dimungkinkan untuk kembali ke beberapa pulau sebelumnya untuk membuka barang-barang yang tertinggal, seperti tunggangan, anjing, dan berbagai jenis pertapa. Pertapa adalah karakter yang tinggal di gubuk kecil terpencil yang dapat Anda bawa dengan 5 koin. Mereka dapat mengubah menara yang sepenuhnya ditingkatkan menjadi menara khusus, seperti ballista, yang menembakkan panah besar dan kuat jauh, toko roti, yang menarik pejalan kaki dan menara ksatria, yang memungkinkan pemain merekrut satu ksatria lagi di sisi mana musuh adalah menara.

Secara pribadi, saya belum melihat banyak kegunaan ksatria selain menghancurkan portal. Mereka membutuhkan hingga empat pemanah untuk perlindungan, yang melemahkan sebagian dari kekuatan berburu, dan, di atas segalanya, mereka tidak membantu dalam pertahanan. Saya ingin memungkinkan untuk "membatalkan" seorang ksatria setelah menghancurkan portal, karena investasinya tinggi dan pengembaliannya rendah. Tapi itu bagian dari itu — tanpa menara tertentu, Anda dapat merekrut 2 dari mereka ke setiap sisi.
Kesimpulan

Kerajaan Lands New Ini adalah permainan yang sangat menyenangkan yang dapat membuat Anda ketagihan untuk waktu yang lama, terlebih lagi jika Anda adalah penggemar permainan strategi. Kesederhanaannya menarik dan, pada saat yang sama, tidak membuat permainan menjadi lebih mudah, yang mengejutkan mengingat keterbatasan yang ditawarkannya. Ada banyak hal untuk dijelajahi, kembali, dan dijelajahi lagi — membuka kunci tunggangan, misalnya, sangat menyenangkan, terlebih lagi ketika Anda bisa menunggangi beruang atau unicorn, masing-masing dengan karakteristik khusus mereka sendiri.
Bagian buruknya adalah tidak bisa kembali dan menghancurkan beberapa bangunan, serta harus bersiap sejak awal bahkan tanpa mengetahui ukuran peta dan ke arah mana Anda harus memperluas kerajaan Anda. Sayangnya, Anda akan mempelajari hal semacam ini melalui coba-coba, karena gim ini tidak mau repot menjelaskan. Saya merasa itu menyenangkan, tetapi tidak semua orang menyukainya, yang dapat mengasingkan calon pemain dari dunia yang dibangun Kerajaan Lands New.
Secara umum, saya sangat merekomendasikannya, terlebih lagi bagi mereka yang mendapatkannya secara gratis Toko Epik dan Anda sedang mencari hobi untuk larut malam saat permainan kompetitif tidak menarik bagi Anda atau saat teman Anda sudah tidur dan Anda sendirian pada pukul 4:30 pagi tanpa melakukan apa-apa. Cobalah untuk tidak terlalu marah padanya, karena, seperti slogannya Kerajaan Lands New - tidak ada yang bertahan lama.
Anda dapat melihat di mana permainan tersedia melalui situs resmi. Pastikan juga untuk mengikuti bagian kami di ulasan, di mana saya mudah-mudahan akan memposting lebih banyak tentang game Epic gratis yang belum banyak dibicarakan.
Temukan lebih lanjut tentang Showmetech
Daftar untuk menerima berita terbaru kami melalui email.