Indeks
Gotham Knights adalah judul baru dari Warner Bros. Montreal, dirilis pada 21 Oktober. Di dalamnya, Anda berperan sebagai Batfamily (Nightwing, Batgirl, Red Hood, dan Robin) untuk menyelidiki kejahatan dan menguraikan teka-teki yang dibuat oleh penjahat dan geng jenius dan klasik dari franchise Batman.
Hadir dengan batasan pengiriman bingkai dan gameplay yang agak macet, game ini dapat membuat orang yang tidak menaruh curiga sangat frustrasi dan setidaknya menyenangkan penggemar waralaba sukses Warner. Bahkan dengan serangkaian kesalahan dan jatuh ke format usang atau klise permainan, game ini menampilkan narasi yang menarik, gameplay yang menyenangkan, dan grafik yang sangat mumpuni.
Lihat pengalaman saya dengan Gotham Knights di bawah ini.
Protagonis baru, Gotham yang sama
Batman sudah mati. Pada awalnya, apa yang terjadi pada Batman dijelaskan dengan cepat dan mencengangkan, seperti dalam bentrokan film klasik dan buku komiknya. Batfamily tiba di lokasi kejatuhan mereka dan terkejut, saat mereka bersatu kembali untuk bekerja mencari petunjuk tentang pembunuh mereka dan kejahatan baru di Kota Gotham.
Di tengah Kota Gotham yang benar-benar kacau, dengan kejahatan yang terjadi di mana-mana, protagonis Nightwing, Batgirl, Red Hood, dan Robin keluar di malam hari dengan seragam dan peralatan teknologi mereka untuk mencegah terjadinya kejahatan ini dan untuk menyelidiki berbagai geng dan penjahat yang mungkin terjadi. telah berkontribusi pada kematian mentor tercinta mereka.

Mengikuti narasi ini dan menemukan lebih banyak petunjuk dalam penyelidikan mendalam sangatlah menyenangkan dan, pada titik tertentu, salah satunya akan dengan mudah menaklukkan Anda, dan pertukaran antar karakter di tempat persembunyian baru, yang disebut "Belfry", menjamin kesegaran tertentu dalam gameplay kapan saja. Kesegaran jangka pendek, karena permainan menjadi repetitif dengan sangat cepat (saya akan menjelaskannya sebentar lagi). Di sana, Alfred, kepala pelayan Bruce Wayne (Batman), akan selalu siap memberikan dukungan gemilangnya kepada tim yang tak terbendung ini.
Segera, Anda dapat terkesan dengan kemudahan narasi yang bagus yang memunculkan keseluruhan pengetahuan intrik dari komik Batman, tetapi dengan beberapa waktu permainan lanjutan mulai melelahkan dengan arah yang sama.
Ada beberapa pidato dan ketegangan moralistik yang dilebih-lebihkan yang dibuat dalam situasi tertentu, selalu menghindari akar penyebab sebenarnya yang disinggung oleh komik Batman: setiap penjahat memiliki alasan dan motivasinya untuk hidup. Dengan kata lain, itu kurang menampilkan sedikit masa lalu yang jauh dari penjahat tertentu dan menandai pembentukan karakter mereka.
Berjalan di Gotham lebih mudah
Gotham City dalam game ini hanya berlatar pada malam hari, yang membuatnya bersinar dan sangat unik. Karena Gotham Knights dikategorikan sebagai judul aksi-petualangan dunia terbuka (yang tidak kurang dalam game superhero, bukan?), itu telah mencapai titik ini dengan sangat baik, terutama ketika distribusi kejadian dan kejadian acaknya bagus. dipetakan di seluruh kota.
Masalah spasial yang besar adalah pergerakan. Baik berjalan kaki maupun di Batmoto yang luar biasa, dia terlihat sangat terpotong sepanjang waktu. Bergerak di sekitar Gotham adalah pengorbanan besar: mencapai titik yang ditandai membutuhkan waktu, mengendalikan pengait pada bangunan itu membosankan dan mekaniknya terbatas dan tidak ada fluiditas yang sama seperti yang kami harapkan dari game dengan genre yang sama. Mengendarai Batmoto itu mengerikan, tidak ada perasaan kecepatan (bahkan dengan kecepatan tertinggi!), Terutama di jalan besar dan jembatan, kebalikan dari yang terjadi di Batman: Arkham Knight, oleh Rocksteady Studios, misalnya.

Ini adalah dasar-dasar yang sangat penting sehingga membuat saya berpikir sepanjang waktu: "Mengapa Anda tidak belajar apa pun dari game sebelumnya, Warner ?!". Hal ini mengarahkan kita pada imajinasi cepat bahwa ada sesuatu yang tidak beres di penerbit game dan bahwa penerbit tidak memberikan perhatian yang diperlukan untuk belajar dan hubungan jangka panjang dengan berbagai studio pengembangnya.
Terbukti bahwa Gotham Knights terinspirasi oleh game dari masa lalu yang belum lama ini diterbitkan oleh Warner sendiri dan beberapa game superhero lainnya dari perusahaan lain, yang sangat mapan di bidangnya. gamer. Marvel's Spider-Man terbaru dan trilogi Batman: Arkham adalah contohnya. Namun, Ksatria Gotham terlalu tersesat dalam mekanisme yang buruk atau kasar, dalam sistem jarahan yang ketinggalan zaman dan sia-sia, serta beberapa slip desain yang akhirnya mencemari keberadaannya. Banyak potensi yang hilang dan referensi yang terbuang sia-sia.
Salah satu BatGames yang pernah dibuat
Bahkan dengan sejarah game Batman yang bagus di masa lalu, Gotham Knights berhasil menjadi sangat rata-rata dan dapat dihabiskan untuk hari ini.
Itu menonjol karena membawa cerita yang bagus dari komik Batman terbaru, yang melibatkan semuanya pengetahuan da Pengadilan Burung Hantu dan tokoh penjahat buku komik klasik seperti Penguin, Harley Quinn, Clayface, dan Mr. Dingin. Duka karakter pahlawan dan sekutunya dikerjakan dengan sangat baik setiap saat dan berdampak nyata pada cerita, mengkondisikan dan memperkuat mereka semua.

Mungkin kedengarannya berlebihan, tetapi Gotham Knights berulang dengan cepat dalam pertempurannya, terutama, dan bolak-balik dari misi yang melelahkan dan tidak seimbang di dalam kota yang sulit untuk bergerak dengan para protagonis. Kenyataannya, faktor spasial kota ini yang kosong di beberapa titik dan variasi musuh di dalam geng tidak dieksplorasi dengan baik. Anehnya, hanya ada 3 atau 4 musuh standar untuk setiap geng Gotham. Saat dihadapkan dengan bos dan bos mini yang tidak kreatif, lebih banyak frustrasi juga dihasilkan.
Sebagai sandera dari pertarungan yang membosankan, satu-satunya alternatif adalah mengeksplorasi pengubah item dengan baik (chip yang dapat ditanamkan di perlengkapan tempur para pahlawan), yang dari segi gameplay tidak banyak berubah; pilih kemampuan terbaik para pahlawan; dan sering beralih di antara setiap karakter. Meski begitu, semua ini tidak menghilangkan rasa pahit yang ditinggalkan game dalam waktu singkat.

Dibatasi hingga 30 fps yang disayangkan pada konsol (bahkan pada generasi baru), terkadang tanpa kinerja yang lancar, potensinya yang hilang sangat terlihat dengan semua keindahan grafisnya, tetapi tidak ada yang memengaruhi pengalaman secara keseluruhan. tidak menghitung beberapa bug hadir di titik-titik tertentu dan AI dunia terbuka yang tidak meyakinkan.
Navigasi melalui peta juga bukan yang terbaik. Anda perlu membuka poin perjalanan cepat di semua wilayah Gotham dalam jumlah kecil minigames untuk menemukan 3 drone dan bantalan pengisi daya masing-masing di atas gedung (!). Terlalu melelahkan dan tidak menyenangkan. Selain itu, antarmuka pengguna (UI) dari menu tidak diatur dengan baik, menunjukkan kelebihan informasi yang cenderung membingungkan pemain. Terlalu banyak kerumitan yang tidak perlu dalam permainan sederhana.

Dalam sistem evolusi kostum, senjata jarak dekat dan jarak jauh, yang memungkinkan untuk mengadaptasi dan membeli item baru, gim ini bahkan lebih rumit: disisipkan elemen RPG yang ditambahkan ke dinamika menjarah tersebar di seluruh skenario, evolusi ini menjadi sangat membingungkan dan sulit dikendalikan, sementara itu UI itu juga tidak menguatkan pemahaman tentang bagaimana evolusi ini bekerja.
Meski banyak kontra, Gotham Knights memiliki progres yang memuaskan, meski lambat untuk beberapa momen (dalam artian mengevolusi hero dan maju dalam cerita), yang membuat Anda merasakan kekuatan dan bobot dari kemampuan masing-masing karakter.
Era pasca-Batman pantas mendapatkan yang lebih baik
Gotham Knights adalah pilihan yang bagus di antara game bertema pahlawan dan wanita di industri ini. Itu menaklukkan dengan cepat dan menyeimbangkan dengan baik di premis, narasi, dan atribut permainannya yang bahkan dapat dibagikan di koperasi online, bahkan dengan jumlah kesalahan yang sangat tidak perlu, elemen terpotong dan, tentu saja, banyak pengulangan. Harapannya adalah bahwa itu akan memberikan lebih banyak pada saat ini, tetapi itu adalah permainan yang hampir tidak dapat diterima yang dijual dengan harga triple AAA di toko (dari £ 299).
Pada saat yang sama ia menghadirkan plot yang sangat menghasut dan karakter yang kuat, ia sangat canggung dalam hal gameplay dan performa. Seolah-olah semua lingkungan Gotham dan narasinya menaklukkan Anda, tetapi pertarungan, gerakan, informasi yang tersebar, dan mekanisme yang sia-sia atau membingungkan benar-benar menjauhkan Anda dari dunia ini. Ini adalah faktor-faktor yang bertentangan dengan keinginan Anda sepanjang waktu.
Judul tersebut adalah yang pertama berurusan dengan Pengadilan Burung Hantu dalam permainan, termasuk, tetapi untuk memaafkannya sebagai produk dengan banyak kekurangan akan naif di pertengahan tahun 2022. Itu tentu saja membutuhkan lebih banyak perhatian dan kasih sayang dari Warner Bros. untuk acara yang belum pernah terjadi sebelumnya ini yang membuat mata para penggemar Batman bersinar. Karena itu, ia layak untuk dimainkan, meski ia membawa sederet kekurangan.
Permainan ini tersedia dari toko online Toko Epik Game, Steam, PlayStation Toko, Xbox Toko.
Lihat juga:
Multiversus: 5 tips untuk melakukannya dengan baik di game pertarungan gila
-
gameplay5/10 Cuek
-
Cerita9/10 Termasuk
-
Graphics9/10 Termasuk
-
Performance6/10 Normal
-
Suara/Soundtrack8/10 Ótimo
Temukan lebih lanjut tentang Showmetech
Daftar untuk menerima berita terbaru kami melalui email.