Indeks
God of War resmi dirilis untuk PC. Saya tidak pernah berpikir saya akan menulis kata-kata ini dalam publikasi yang serius, tetapi waktunya telah tiba. Hantu Sparta lebih tua, sedang berduka dan memiliki seorang putra. Dan sekarang Anda harus khawatir membeli kartu video. Selain lelucon, game yang diidolakan mencapai komputer dengan penguasaan dan mengesankan komunitas.
PlayStation dengan baik hati memberikan kunci God of War PC ke showmetech, dan setelah menamatkan gamenya, inilah ulasan lengkap kami.
Kembalinya Kratos yang Dewasa
Kratos dia selalu memiliki karakter yang tangguh, kejam, sombong, dan sangat pendendam. Trilogi PlayStation 2 awalnya membentuk satu generasi. Pada tahun 2005 datang God of War, properti terbesar PlayStation dan simbol konsol masa depan. Apa yang seharusnya menjadi permainan sederhana tentang mitologi Yunani berubah menjadi sebuah fenomena.
Pada tahun 2018 kami dikejutkan oleh upaya baru Dewa Perang. Lebih tua dan lebih dewasa, Kratos lebih tenang — tetapi itu tidak berarti dia tenang — dia belajar dari kesalahan masa lalu yang tak terhitung jumlahnya dan memiliki seorang putra, Atreus.

Kisah God of War yang baru sederhana dalam sinopsis dan eksekusi. Setelah kematian istrinya, Faye, Kratos dan Atreus harus membawa abunya ke gunung tertinggi di semua kerajaan di wilayah itu. Hal yang besar adalah kita sekarang telah melompat keluar dari mitologi Yunani dan mendarat seperti guntur mitologi nordik. Dan lihat, itu sangat bermanfaat bagi waralaba.
Saya tidak ingin terburu-buru menceritakan lebih banyak tentang narasinya, karena meskipun beberapa tahun telah berlalu sejak perilisan utama dari judul tersebut, masih ada beberapa plot twist, adegan yang berkesan dan pengembangan karakter yang luar biasa.
Pasti yang paling menyenangkan dari God of War adalah seberapa baik setiap karakter diperlakukan, baik itu protagonis, karakter pendukung dan bahkan mereka yang bahkan tidak muncul di layar, baru saja disebutkan. Kratos dan Atreus menunjukkan hubungan ayah-anak yang buruk yang mulai terbentuk, sementara Mimir berperan sebagai tokoh komik utama dari plot tersebut. Ketiganya sensasional. Para kurcaci Sindri dan Brok, selain menjadi pandai besi yang menaikkan level senjata kita, menciptakan pemandangan yang ringan dan kasar.
Namun, salah satu sorotan utama adalah penjahat Baldur. Ini sangat bagus, bahkan muncul dalam momen yang lebih sedikit dari yang saya inginkan. Ngomong-ngomong, motivasi dan latar belakangnya cukup menarik. Perlu dikomentari tentang sulih suara nasional: Ricardo Juarez dan Felipe Volpato menghidupkan Kratos, sedangkan Beatriz Villa dan Silvio Girardi hidup Freya dan Baldur. Hasilnya luar biasa.

Pertarungan keren dan kustomisasi yang membingungkan

Segala sesuatu tentang bagian naratif God of War menyenangkan saya dengan baik. Namun, pertarungan itu meninggalkan saya dengan kutu di belakang telinga saya. Sejak 2018, jejaring sosial saya menjadi tergila-gila dengan betapa bagusnya pertarungan God of War yang baru. Banyak yang menyebutnya sebagai semacam "tarian" untuk mengungkapkan betapa mengalirnya gameplay. Nah, pasti ada pertarungan di dalam game…
Yang benar adalah bahwa gelar tersebut memang memiliki pertarungan hukum. Kombo itu menyenangkan, itu menangkis itu sangat menyenangkan untuk dilakukan, dan kapak leviathan itu senjata yang tangguh, tapi hanya itu saja. Tidak pernah saya merasa seperti pengalaman dari planet lain. Nyatanya, saya rasa bukan itu yang ingin disampaikan oleh Santa Monica Studios kepada publik. Pertarungan dan gameplay melakukan tugasnya dengan sangat baik, namun itu bukanlah sesuatu yang inovatif di tahun 2018 dan juga di tahun 2022.
Di sisi lain, God of War yang baru membawa yang lama “elemen RPG” ke markas Anda, jadi kami memiliki berbagai kemungkinan yang bagus untuk menyesuaikan senjata kami, membuat dan meningkatkan baju besi, melengkapi mantra, melakukan peningkatan di pohon keterampilan yang berbeda, dan sebagainya. Masalahnya adalah bahwa itu semua sangat membingungkan ...

Saat saya maju melalui God of War dan melakukan peningkatan, saya bingung dengan menu, opsi, perbandingan, dll. Tampaknya ada kekurangan polesan pada struktur penting God of War ini. Pada akhirnya, Anda bisa melakukan segalanya, tapi intinya, apakah bisa lebih baik? Mungkin ide pengembang sudah melampaui waktu untuk menghadirkan game pada tanggal yang tepat dan penyimpangan ini terjadi.
Port PC terbaik belakangan ini
Saat God of War untuk PC diumumkan, perhatian utama saya adalah bagaimana game ini bisa masuk ke komputer. Kita akan berbicara tentang bencana seperti Horizon: Nol Dawn atau pekerjaan yang dilakukan dengan baik seperti hari Pergi?
Beruntung bagi komunitas, hasilnya bahkan lebih baik dari yang diharapkan. God of War bersinar di PC dan dengan mudah salah satu yang terbaik port beberapa tahun terakhir. Ngomong-ngomong, perlu disebutkan bahwa untuk mengatakan bahwa game itu bagus pelabuhan bukan berarti ringan. Satu pelabuhan dilakukan dengan baik melibatkan adaptasi yang baik ke kontrol, keyboard dan mouse, memfungsikan menu hingga menjadi bagian dari menjalankan game yang sebenarnya.

Omong-omong, berbicara tentang kontrol, saya sering bermain dengan pengontrol Xbox One standar. Yang mengejutkan saya tata ruang joystick muncul di antarmuka game. Memainkan God of War di PC dengan pengontrol Xbox menunjukkan bahwa tahun 2022 bisa menjadi tahun yang sangat berbeda — dan semoga jauh lebih baik! Selain itu, bermain di keyboard dan mouse cukup menyenangkan dan mudah, dengan kurva belajar yang lancar,
Yang mengatakan, saya tidak bisa mengeluh tentang apa pun. Ini seperti saya bermain di konsol. Anda memuat mereka cepat, mereka memiliki esensi dari video game, menunya dinamis. Namun, inilah saatnya untuk berbicara tentang apa yang benar-benar ingin diketahui orang. Bagaimana game berjalan di komputer? Sebelum itu, ada baiknya mengecek spesifikasi teknis yang dirilis oleh PlayStation:
Spesifikasi teknis
| Persyaratan minimum | Persyaratan yang Direkomendasikan | Persyaratan tinggi | Persyaratan terbaik | persyaratan ultra | |
| kinerja rata-rata | 720p, 30fps | 1080p, 30fps | 1080p, fps | 1440p, 60fps | 4K, 60fps |
| GPU | NVIDIA GTX 960 (4GB) atau AMD R9 290X (4GB) | NVIDIA GTX 1060 (6GB) atau AMD RX 570 (4GB) | NVIDIA GTX 1070 (8GB) atau AMD RX 5600 XT (6GB) | NVIDIA RTX 2070 (8GB) atau AMD RX 5700 XT (8GB) | NVIDIA RTX 3080 (10GB) atau AMD RX 6800 XT (16GB) |
| CPU | Intel i5-2500k (4 inti 3.3 GHz) atau AMD Ryzen 3 1200 (4 inti 3.1 GHz) | Intel i5-6600k (4 inti 3.5 GHz) atau AMD Ryzen 5 2400G (4 inti 3.6 GHz) | Intel i7-4770k (4 inti 3.5 GHz) atau AMD Ryzen 7 2700 (8 inti 3.2 GHz) | Intel i7-7700k (4 inti 4.2 GHz) atau AMD Ryzen 7 3700x (8 inti 3.6 GHz) | Intel i9-9900k (8 inti 3.6 GHz) atau AMD Ryzen 9 3950x (16 inti 3.5 GHz) |
| RAM | 8 GB DDR | 8 GB DDR | 8 GB DDR | 16 GB DDR | 16 GB DDR |
| OS | 10 64-bit Windows | 10 64-bit Windows | 10 64-bit Windows | 10 64-bit Windows | 10 64-bit Windows |
| Armazenamento | 70 GB HDD | 70 GB SSD | 70 GB SSD | 70 GB SSD | 70 GB SSD |
Dibuat dengan baik tetapi masih berat
Saya tidak akan berbohong: God of War cukup berat. Namun, dalam pengujian kami, dengan menggunakan NVIDIA GeForce RTX 3060 dari EVGA, memori RAM DDR32 5 GB pada 4800 Mhz, dan prosesor Intel Core i7-12700K, kami berhasil berlari hampir mencapai 60 frame dalam kualitas maksimal dalam resolusi Full HD.
Jika saya perlu membuat perbandingan langsung dengan PC "kelas berat" lainnya, tidak diragukan lagi itu adalah Red Dead Redemption II. Judul yang disucikan Rockstar sangat berat, dan bahkan hari ini berjalan pada batas untuk banyak piring besar.

Sangat menarik untuk dicatat bahwa kedua game itu berat bukan karena dibuat dengan buruk — halo, Cyberpunk? - tetapi karena mereka sangat cantik dan unik sehingga sulit untuk membuat mereka benar-benar bulat. perangkat keras dari PC. Di konsol, ini sangat berbeda, karena game dioptimalkan untuk dua atau tiga platform serupa agar berjalan maksimal.
Namun, jika Anda yakin PC Anda tidak akan bisa menjalankan God of War dengan segala kualitas Ultra pada resolusi terbaik, tenang saja! Dalam pengujian saya, dan seperti biasa di industri ini, menurunkan kualitas dari Ultra ke Tinggi menciptakan perbedaan yang hampir tidak terlihat dan akan memberi Anda lompatan yang baik. frame. Dan hadapi saja, Anda bermain di PC. Coba bidik 60 frame, karena pengalamannya jauh lebih baik.
Di sisi NVIDIA, mudah dijalankan dengan kartu utama, seperti RTX 3060 dan RTX 3060 Ti, selain GPU kelas atas seperti keluarga RTX 3070 dan 3080, yang sudah disiapkan untuk berjalan dalam 4K tanpa masalah besar.
Sedangkan untuk AMD, hal yang sama berlaku untuk kartu entry-level, RX 6600 dan 6600 XT untuk Full HD, RX 6700 XT untuk 1440p, dan RX 6800 dan 6800 XT untuk 4K.
Selain itu, penerapan dua teknologi yang sangat penting bagi para gamer PC perlu disoroti: The Resolusi Super FidelityFX, dari AMD, dan DLSS, dari NVIDIA.
Resolusi Super DLSS dan FidelityFX
Secara praktis, DLSS menggunakan resolusi asli quad HD (2560 x 1440), misalnya, dan merender bingkai pada resolusi yang lebih rendah, seperti Full HD (1920x1080). Berkat AI, fitur ini mengubah ukuran skala dan resolusi gambar serta mengisi piksel yang tersisa berkat pemrosesan AI, sehingga mengurangi beban pada kartu grafis. Fungsi ini juga digunakan untuk memperbaiki masalah aliasing dan memastikan stabilitas lebih.
Di sisi lain, AMD juga memutuskan untuk berinvestasi dalam tekniknya sendiri: The Resolusi Super FidelityFX, Atau hanya FSR, menggunakan premis yang sama untuk mengambil gambar beresolusi lebih tinggi, memperkecilnya, lalu memperbesarnya lagi dengan AI dan penambahan beberapa filter. Perbedaan besar antara kedua opsi tersebut adalah sementara fitur AMD hanya menggunakan perangkat lunak dan AI untuk mengubah ukuran gambar, DLSS menggunakan struktur yang secara fisik ada di badan kartu video untuk membantu proses ini. Oleh karena itu, untuk memiliki teknik ini, diperlukan GPU NVIDIA dan, lebih khusus lagi, GPU seri RTX, karena ini adalah satu-satunya kartu yang menggunakan struktur ini.
Saya ingin membawa penjelasan ini ke teks ini, karena God of War memiliki kedua teknologi tersebut. Jadi sebagian besar pemain akan dapat memperoleh manfaat. Namun, selama lebih dari 20 jam saya bermain game, saya merasa peran DLSS dan FSR agak berbeda.


Dari Full HD ke 4K Anda tidak akan mendapatkan banyak frame seperti judul lainnya. Jadi saya tidak merasakan keuntungan 30 frame, tentu saja kematian terdampar, saat menyalakan DLSS. TIDAK. Saya juga tidak merasakannya dengan FSR. Namun, yang sangat terasa adalah kestabilannya. Berjalan pada 1440p di Ultra tanpa sumber daya apa pun dimungkinkan untuk tetap berada di antara sekitar 44 frame, tetapi Anda merasa gameplaynya agak berat. Mengaktifkan salah satu teknologi ini membuat segalanya lebih stabil dan sangat meningkatkan pengalaman akhir, meskipun tidak pada 60 frame. Aneh, bukan?
Jadi DLSS dan FSR memang hadir dan dapat membantu Anda, terutama untuk memiliki stabilitas lebih dalam sistem, tetapi jangan berpikir bahwa Anda akan dapat menggandakan frekuensi gambar hanya dengan menggunakan mode Kualitas. Jalankan tes, turunkan kualitas keseluruhan ke Tinggi, dan selain tidak melihat banyak perbedaan grafis, game Anda akan berjalan dengan sempurna.
Kesimpulan

God of War Datang ke PC adalah mimpi. God of War datang ke PC dengan perawatan yang layak, penuh konten, dengan pengoptimalan yang bagus, hebat pelabuhan, sulih suara berkualitas tinggi dan opsi grafis yang bagus adalah hal yang telah lama kami minta, dan kami akhirnya merasa terhormat.
Peluncuran ini membuka pintu yang tak terbayangkan untuk masa depan PlayStation di pasar PC, dan saya hanya bisa berharap waralaba hebat lainnya, seperti The Last of Us, Spider-Man, Ratchet & Clank, dll, mencapai platform hebat ini.
Selain itu, God of War di PC adalah pengalaman yang harus dimiliki, yang dengan mudah masuk ke jajaran game terbaik saya bukan hanya karena faktor nostalgia, tetapi juga karena urutan hit yang terkait dengan rilis ini.
God of War tersedia di Steam e Toko Epik Game seharga R$199,00.
Lihat juga
Jadi, apa pendapat Anda tentang ulasan kami? Nikmati dan lihat kesan saya tentang game ini podcast kami, ShowmeCAST, dalam episode khusus tentang God of War dan film panik baru.
vonis dan catatan
vonis dan catatan-
Cerita9/10 Termasuk
-
Performa9/10 Termasuk
-
Soundtrack10/10 Unggul
-
gameplay9/10 Termasuk
-
Seru10/10 Unggul
pro
- Cerita bagus
- Pengembangan karakter yang hebat
- Port PC yang luar biasa
- soundtrack yang sempurna
- Dubbing di PTBR dibuat dengan penguasaan
Temukan lebih lanjut tentang Showmetech
Daftar untuk menerima berita terbaru kami melalui email.