Ulasan: Death Stranding 2 Menunjukkan Mengapa Hideo Kojima Seorang Jenius

ULASAN: Death Stranding 2 menunjukkan mengapa Hideo Kojima adalah seorang jenius

Avatar Daniel Coutinho
Kojima meningkatkan beberapa aspek dari game pertama dan memberikan salah satu pengalaman paling unik dan membingungkan dalam video game

Sejak dia berpisah dari Konami, Hideo Kojima memulai fase baru sebagai pengembang independen dan merilis kematian terdampar, sebuah pengalaman unik yang memadukan cerita sinematik dengan gameplay kontemplatif. Dibintangi oleh bintang-bintang seperti Norman Reedus, Mads Mikkelsen dan Léa Seydoux, permainan ini memenangkan banyak penggemar dan memecah belah para kritikus. Sekarang, enam tahun kemudian, Death Stranding 2: Di Pantai berjanji untuk memperdalam perjalanan ini dengan ambisi yang lebih besar, tetapi apakah petualangan baru Sam Bridges akan mampu memenuhi harapan dan membenarkan kepulangannya? Simak analisis kami di bawah ini. Kematian Terdampar 2.

Cerita

Ulasan: Death Stranding 2 Menunjukkan Mengapa Hideo Kojima Seorang Jenius
Gaya sinematik Kojima menjadi sorotan. (Gambar: Reproduction/Kojima Productions)

Sejak jaman Metal GearHideo Kojima menunjukkan panggilan sinematik yang kuat ketika menceritakan kisahnya, sebuah karakteristik yang mencapai puncaknya di kematian terdampar, yang menampilkan bintang-bintang terkenal seperti Norman Reedus, Léa Seydoux dan Mads Mikkelsen. Gaya mencolok ini berlanjut di Death Stranding 2: Di Pantai, mempertahankan pemeran yang luar biasa dan menghadirkan sekuel langsung. Narasinya menarik, penuh momen yang mengesankan, tetapi tetap dengan nada yang sama menarik dan terkadang membingungkan, khas karya Kojima.

Mengenai cerita Kematian Terdampar 2, game ini menggunakan kembali banyak elemen yang sudah diperkenalkan di judul pertama. Meskipun ada ringkasan singkat yang tersedia untuk membantu pemain baru memulai, banyak kejadian, karakter, dan konteks tertentu akan memiliki dampak yang lebih dalam pada mereka yang sudah mengenal dunia. Ini tidak membuat pengalaman itu tidak mungkin bagi pendatang baru, namun, jelas bahwa pendalaman dan pemahaman lebih diperkaya bagi mereka yang mengikuti perjalanan asli Sam Bridges.

Ulasan: Death Stranding 2 Menunjukkan Mengapa Hideo Kojima Seorang Jenius
Narasi yang padat, karakter-karakternya tetap cemerlang. (Gambar: Reproduction/Kojima Productions)

Bahkan jika Kematian Terdampar 2 menyajikan narasi yang lebih halus, beberapa keanehan Kojima tetap ada. Eksposisi narasi yang berlebihan terlihat jelas, dengan karakter yang terus-menerus mengulang informasi penting. Lebih jauh, banyak dialog yang terasa canggung karena kepasifan Sam Bridges, yang sering kali membatasi dirinya untuk mendengarkan sementara karakter lain merinci kejadian penting. Keburukan lain yang sering terjadi dari sutradara adalah sifatnya yang harfiah, yang mengakibatkan nama dan kekuatan karakter menjadi terlalu jelas.

Di sisi lain, siapa pun yang menghargai usulan pertama kematian terdampar pasti akan menemukan nilai dalam game kedua. Tema inti tetap dipertahankan, kini diperluas dalam skala yang lebih besar dan dengan sinematik yang jauh lebih rumit. Namun, Kojima tidak menyederhanakan narasi untuk menarik khalayak yang lebih luas, mempertahankan kompleksitas karakteristiknya. Akibatnya, pemain mungkin perlu mengakses ensiklopedia internal game sesekali untuk memahami sepenuhnya elemen-elemen tertentu dari cerita.

Bahkan dengan sedikit lebayan narasi yang dilakukan Kojima, kemampuannya dalam membangun karakter tetap sempurna. Kematian Terdampar 2. Para tokoh utama yang kembali dari petualangan sebelumnya menghadirkan lapisan yang lebih dalam dan lebih berkembang, sementara wajah-wajah baru yang diperkenalkan sama-sama memikat. Tokoh-tokoh inilah yang menopang dan memperkaya narasi, karena mengikuti interaksi, dilema, dan perkembangan emosional mereka sepanjang cerita adalah hal yang membuat pengalaman tersebut benar-benar menarik.

Di antara tambahan baru, Neil Vana, karakter yang dari trailer pertama sangat mengingatkan pada Solid Snake yang ikonik, menjadi salah satu yang menonjol. Diperankan oleh Luca Marinelli, aktor yang sebelumnya dinyatakan Kojima sangat cocok untuk peran prajurit legendaris, Vana dengan cepat menarik perhatian. Meskipun aneh bahwa, di hampir semua penampilannya, ia harus mengenakan ikat kepala yang jelas-jelas merujuk pada serial tersebut. Metal Gear, karakter tersebut memiliki karisma tersendiri, dan pertarungannya tentu saja menjadi salah satu momen paling seru dan berkesan dalam permainan.

Ulasan: Death Stranding 2 Menunjukkan Mengapa Hideo Kojima Seorang Jenius
Vana meniru Snake dengan karismanya sendiri. (Gambar: Reproduction/Kojima Productions)

Jadi, meskipun mengalami pasang surut, narasi Death Stranding 2: Di Pantai Cukup untuk menarik perhatian pemain dalam waktu yang lama, tetapi meskipun lebih ambisius, ia tidak mencoba untuk berinovasi dalam beberapa aspek, sebaliknya, ia mempertahankan struktur yang sama seperti yang pertama. Oleh karena itu, mereka yang sudah menyukainya akan menyukai narasi baru ini, namun, itu tidak akan menyenangkan mereka yang sudah waspada. 

gameplay

Ulasan: Death Stranding 2 Menunjukkan Mengapa Hideo Kojima Seorang Jenius
Pengiriman yang menantang, hadiah yang terus meningkat. (Gambar: Reproduction/Kojima Productions)

Sebuah jogabilidade de Death Stranding 2: Di Pantai mempertahankan alur dasar yang sama seperti game pertama, dengan Sam Bridges yang berfokus terutama pada pengiriman barang sambil menghadapi tantangan di sepanjang jalan. Kendala ini meliputi topologi lingkungan yang kompleks, musuh, dan kondisi cuaca buruk. Dengan demikian, sebagian besar pemain akan melintasi medan yang sulit, sekarang dengan misi awalnya menghubungkan Meksiko dan kemudian Australia, bukan Amerika Serikat seperti pada judul sebelumnya.

Pada jam-jam awal permainan, pengiriman bisa terasa sangat merepotkan, karena Sam belum memiliki akses ke banyak sumber daya yang memudahkan perjalanannya. Namun, saat misi selesai, peralatan dan kendaraan baru akan dibuka, sehingga pengiriman menjadi jauh lebih mudah. ​​Menariknya, saat sumber daya ini tersedia, begitu pula keinginan untuk menjelajahi dunia terbuka dalam permainan, mengubah apa yang dulunya merupakan tantangan yang membuat frustrasi menjadi aktivitas yang lebih menyenangkan dan memuaskan.

Sementara misi utamanya menawarkan daya tarik yang unik, misi sampingannya jauh lebih sederhana, pada dasarnya berputar di sekitar siklus yang sama: menemukan barang-barang yang tersebar di sekitar lingkungan dan mengirimkannya ke berbagai karakter. Daya tarik utama dari tugas-tugas tambahan ini adalah melihat selebritas atau tokoh mana yang berhasil diyakinkan Hideo Kojima untuk berpartisipasi dalam permainan. Beberapa dari partisipasi ini cukup mengejutkan, dan menyenangkan justru karena faktor "selebriti" yang tak terduga yang terlibat.

Ulasan: Death Stranding 2 Menunjukkan Mengapa Hideo Kojima Seorang Jenius
Pertarungan yang kreatif tetapi dengan kesulitan tertentu dalam elemen aksi. (Gambar: Reproduction/Kojima Productions)

Bagian dari gameplay yang mengalami peningkatan terbesar dalam Kematian Terdampar 2 Tidak diragukan lagi, elemen pertarungan dan aksi. Berhadapan dengan musuh kini menjadi tugas yang menyenangkan berkat opsi baru yang ditambahkan ke gudang senjata Sam. Anda dapat menggunakan berbagai pendekatan selama konflik, baik itu menghadapi mereka secara langsung, menggunakan teknik sembunyi-sembunyi, atau bahkan menghindari konfrontasi sama sekali dan bertarung hanya jika benar-benar diperlukan karena tuntutan cerita.

Memperluas masalah ini lebih jauh, pertarungan bos di Kematian Terdampar 2 adalah salah satu aspek paling menarik dari permainan ini. Meskipun tidak semua pertarungan sangat sulit, konsep dan narasi di balik pertemuan ini dikembangkan dengan sangat baik. Akibatnya, beberapa pertarungan tidak menyenangkan hanya karena tingkat kesulitannya atau perasaan mengatasi tantangan, tetapi lebih karena cara pertarungan tersebut disusun dan disajikan, sehingga menghasilkan momen yang benar-benar berkesan dalam pengalaman tersebut.

Mengenai tingkat kesulitan permainan secara keseluruhan, sebagian besar waktu tidak terasa seperti tantangan yang besar. Momen yang paling rumit biasanya muncul saat kendaraan terjebak di medan yang sulit atau saat rute yang dipilih salah untuk melakukan pengiriman. Bahkan dengan peningkatan yang signifikan dalam pertempuran, pertempuran tetap dapat diakses dan tidak menghadirkan hambatan besar, yang dapat menyenangkan atau mengecewakan tergantung pada profil pemain.

Terakhir, perlu ditekankan bahwa Kematian Terdampar 2 mempertahankan elemen daring yang sudah dikenal dari game pertama. Meskipun fitur-fitur ini membuat pengalaman bermain lebih mudah, karena bangunan yang dibuat oleh pemain lain sangat membantu dalam menjelajahi peta, fitur-fitur ini juga merupakan bagian mendasar dari usulan awal Kojima. Bermain tanpa fitur-fitur ini akan membuat game lebih menantang, tetapi pada saat yang sama, fitur-fitur ini akan menghilangkan lapisan penting dari tema koneksi dan kerja sama yang diidealkan oleh sutradara.

Performa dan grafis

Ulasan: Death Stranding 2 Menunjukkan Mengapa Hideo Kojima Seorang Jenius
Arahan seni dengan tekstur yang halus. (Gambar: Reproduction/Kojima Productions)

Arah artistik dari Death Stranding 2: Di Pantai tetap luar biasa, menghadirkan skenario yang mengesankan dengan keindahan dan tingkat detailnya. Momen-momen kontemplasi murni, seperti mendaki gunung dan menikmati panorama dari puncaknya, menawarkan pengalaman berkesan yang hanya disediakan oleh sedikit permainan, mirip dengan sensasi unik di Legenda Zelda: Nafas LiarLebih jauh lagi, unsur surealis yang menjadi ciri khas karya Kojima masih hadir, menambah dimensi menarik dan kreatif pada judulnya.

Melengkapi arahan artistik yang luar biasa, kualitas tekstur di Kematian Terdampar 2 mengesankan dengan cara yang sama. Meskipun petanya sangat besar, game ini tetap memperhatikan detail dengan saksama, memberikan pengalaman visual yang konsisten dan kaya akan kedalaman. Setiap latar, dari gurun kering dan hutan lebat hingga wilayah pesisir, memiliki karakteristik unik yang memperkaya pengalaman penjelajahan, sehingga pengembang sangat memperhatikan detail ini, terutama mengingat lanskap Australia sangat berbeda dari yang terlihat di Amerika Utara.

Meski begitu, terlihat jelas bahwa beberapa lingkungan telah menerima penanganan yang lebih hati-hati daripada yang lain, terutama selama pertarungan bos. Sorotan yang menonjol adalah penampilan pertama Neil Vana, yang berlatar di tempat yang menyerupai taman hiburan yang dilalap api, menciptakan salah satu adegan terindah di seluruh permainan. Sementara lingkungan lain lebih sederhana dibandingkan, hal ini tidak mengurangi kualitas permainan secara keseluruhan, mempertahankan standar visual yang tinggi dan koherensi artistik yang meresap ke seluruh pengalaman.

Ulasan: Death Stranding 2 Menunjukkan Mengapa Hideo Kojima Seorang Jenius
Stabilitas yang mengagumkan, cutscene yang memukau secara visual. (Gambar: Reproduction/Kojima Productions)

Performa teknisnya juga patut disebutkan, terutama mengingat cakupan permainan yang ambisius. Bermain di PlayStation 5 Secara mendasar, performa tetap tinggi secara konsisten, bahkan dalam situasi yang menegangkan dengan banyak musuh di layar secara bersamaan. Stabilitas permainan ini mengejutkan, mencerminkan pengoptimalan yang dijalankan dengan baik dan memastikan pengalaman yang lancar dan menyenangkan, tanpa penurunan yang kentara yang dapat mengganggu keterlibatan pemain.

Namun, saat memilih mode yang mengutamakan kualitas visual, penurunan performa yang lebih nyata mungkin terlihat. Meskipun peningkatan grafis terlihat pada beberapa elemen pencahayaan dan tekstur, dampak pada performa tidak mengimbangi peningkatan tersebut. Kelancaran terganggu pada momen-momen penting, menjadikan mode performa pilihan yang paling direkomendasikan bagi mereka yang menginginkan pengalaman yang lebih stabil dan responsif.

Meskipun grafis selama bermain game sudah mengesankan, cutscene mengungkapkan keunggulan visual yang sebenarnya Kematian Terdampar 2. Adegan-adegan ini terperinci, visualnya indah, dan semakin memperkuat gaya sinematik Hideo Kojima yang penuh gairah. Menonton adegan-adegan pendek adalah pengalaman yang memuaskan dan mendalam, tetapi penting bagi pemain untuk bersiap, karena beberapa adegan ini bisa sangat panjang, membutuhkan kesabaran dan perhatian ekstra.

Selain kualitas teknisnya yang sempurna, cutscene-nya menonjol terutama karena narasinya yang menarik dan bervariasi. Sepanjang permainan, adegan-adegannya berganti-ganti antara momen tenang dan ringan, dengan interaksi yang bersahabat antara karakter, dan momen dramatis dan emosional yang intens, yang mampu menyentuh hati mereka yang menonton. Keragaman narasi ini memperkaya pengalaman keseluruhan, memastikan bahwa setiap cutscene berkontribusi secara signifikan terhadap keterlibatan pemain dengan alur cerita.

Soundtrack

Ulasan: Death Stranding 2 Menunjukkan Mengapa Hideo Kojima Seorang Jenius
Soundtrack yang imersif dan presisi, persis seperti di game pertama. (Gambar: Reproduction/Kojima Productions)

Salah satu aspek paling menarik dari permainan Hideo Kojima selalu menjadi cara hati-hati dia memilih lagu-lagu untuk karyanya, sering memberi ruang untuk band-band yang lebih kecil atau independen, sesuatu yang jelas terlihat di bagian pertama kematian terdampar. Di Death Stranding 2: Di Pantai, tradisi ini tetap kuat, menghadirkan soundtrack luar biasa yang menonjol sebagai salah satu elemen terbaik permainan, terutama saat menemani pemain dalam perjalanan panjang dan kontemplatif melalui skenario.

Pilihan musik dari DS2 sangat bagus, hampir tanpa kekurangan. Dari musik yang sarat vokal yang muncul di momen-momen penting dalam perjalanan Sam Bridges, hingga trek instrumental yang digunakan dengan cermat untuk mengatur suasana adegan yang paling dramatis, semuanya berjalan dengan harmonis. Pengalaman suara ini, bila dipadukan dengan arahan artistik dan naratif, secara signifikan meningkatkan dampak dan kualitas keseluruhan permainan.

Salah satu mekanik terbaik yang diperkenalkan di Kematian Terdampar 2 adalah kemampuan untuk membuat daftar putar khusus. Setelah membantu karakter musisi dalam permainan, Sam memperoleh akses ke alat yang memungkinkannya untuk menyesuaikan lagu yang dimainkannya selama perjalanannya di sekitar peta. Meskipun ada batasan, seperti tidak dapat bekerja di area yang belum terhubung ke jaringan kiral atau momen tertentu dengan soundtrack yang telah ditentukan sebelumnya, fitur ini sangat disambut baik dan seharusnya menjadi lebih umum di permainan lain dalam genre ini.

harga dan ketersediaan

Death Stranding 2: Di Pantai tersedia secara eksklusif untuk PlayStation 5 dan dapat dibeli seharga R$349,99 di PlayStation Toko, dalam versi digitalnya. Nilai yang sama juga dipraktikkan di toko fisik seperti Amazon, di mana game tersebut tersedia di media fisik. Sejauh ini, belum ada versi yang dikonfirmasi untuk platform lain.

Kesimpulan

Ulasan: Death Stranding 2 Menunjukkan Mengapa Hideo Kojima Seorang Jenius
Visi pengarang yang menentang konvensi AAA. (Gambar: Reproduction/Kojima Productions)

Death Stranding 2: Di Pantai jelas menunjukkan mengapa Hideo Kojima dianggap sebagai salah satu pemikir paling cemerlang dan kreatif dalam industri gim video. Beberapa pilihan yang dibuat oleh pengembang tampak aneh atau bahkan tidak biasa, sesuatu yang sulit ditemukan dalam judul AAA lainnya, tetapi Kojima memiliki keberanian dan ketegasan untuk merangkul konsep-konsep unik ini, menjadikannya hal mendasar bagi pengalaman pemain. Bahkan dengan kesalahan-kesalahan kecil di sepanjang jalan, kejeniusan sang kreator memastikan bahwa gim ini menghadirkan sesuatu yang benar-benar berkesan.

Meskipun narasinya memiliki beberapa masalah khusus dengan tempo atau eksposisi yang berlebihan, narasinya tetap menarik dan memikat, terutama bagi mereka yang menikmati cerita dari game pertama. Gameplaynya, berkat penyempurnaan yang diperkenalkan, memuaskan dan jauh lebih halus, terutama dalam adegan aksi dan pertarungan. Singkatnya, Kojima membuktikan sekali lagi bahwa visinya yang unik dapat memecah belah pendapat, tetapi visinya itu pasti akan terus memikat penggemar dan mendefinisikan ulang batasan video game.

Dan Anda, apa pendapat Anda tentang ulasan kami? Kematian Terdampar 2? Beritahu kami di komentar!

lihat lebih banyak:

Teks direvisi oleh Alexander Marques pada 22/06/2025.


Temukan lebih lanjut tentang Showmetech

Daftar untuk menerima berita terbaru kami melalui email.

Pos terkait