Cybercapa-2

ULASAN: Cyberpunk 2077 (semua platform)

avatar allan francisco
Masa depan Cyberpunk 2077 yang ditata ulang berasal dari sumber yang sangat baik dan memiliki arahan artistik yang sangat bagus, tetapi kekurangan dasar-dasarnya – lagipula, itu mencekik bahkan pada generasi baru

Benar-benar salah satu game yang paling dinantikan tahun ini, cyberpunk 2077 dirilis pada tanggal 10 bulan ini untuk PC, Xbox Satu e PlayStation 4. Mengandung elemen RPG dan setting yang layak untuk genre (cyberpunk), sejak pengumuman game 8 tahun yang lalu, publik hanya mengumpulkan Hype untuk calon kesayangan dekade ini. Sayangnya, karena masalah performa di ketiga platform tersebut, game tersebut kecewa dan menerima kritik yang masuk akal, terutama dari mereka yang memesan di muka dan membayar ratusan reais untuk produk yang tidak berfungsi.

Di pameran ke-2 ini, developer CD Projekt Red, juga disingkat CDPR, menerbitkan pernyataan resmi yang mengakui kinerja terutama pada konsol, dengan jaminan bahwa mereka akan melakukan yang terbaik untuk memperbaiki kesalahan (tentunya setelah masa liburan ini). Suka atau tidak suka, game ini untuk dijual dan kami mengatakan bahwa game ini memang memiliki highlight tertentu.

Sebagai cara untuk memahami kinerja lintas generasi, kami mengujinya cyberpunk 2077 pada tiga landasan peluncuran dan seterusnya kompatibilitas terbalik tidak PS5 e Xbox Series X, menceritakan pengalaman kami di bawah ini. Perlu disebutkan bahwa dasar permainan, menjadi cerita dan mekanik itu sendiri, adalah standar di antara semua generasi. Tinjauan ini akan mengkompilasi dengan tepat proposal dari cyberpunk 2077 dan bagaimana setiap elemen bekerja dalam praktiknya.

Cerita

Sebelum permainan dimulai, Anda memiliki opsi untuk menyesuaikan karakter Anda, baik dari segi penampilan maupun dalam distribusi poin keterampilan. Terlepas dari jenis kelaminnya, dia menerima nama yang sama: V. Jadi, ada tiga opsi untuk latar belakang hidup untuk memilih dari, menjadi mereka tipis, perusahaan ou pengembara. Masing-masing penting dalam menentukan bagaimana prolog Anda akan dimainkan, serta mengaktifkan opsi dialog unik di sepanjang cerita.

Ngomong-ngomong, proposalnya cukup sederhana. Anda adalah penjahat yang direkayasa secara cyber yang ingin membuat tanda dengan menyelesaikan misi untuk berbagai geng di Night City. Melawan perusahaan besar (karena tidak bisa sebaliknya, dalam narasi dystopian jenis ini), Anda secara tidak sengaja menempatkan biochip terinfeksi di kepalanya sendiri dan mulai memiliki penglihatan tidak lain adalah rocker Johnny Silverhand, diperankan oleh Keanu Reeves. Namun, jika Anda gagal melepas chip ini, keduanya akan mati.

Cyberpunk 2077 v bersandar di dinding di gang gelap
V versi perempuan, dengan jaket bergaya yang kita lihat di sampul game (Disclosure)

Sebuah sejarah cyberpunk 2077 Sejak saat itu terungkap dalam plot investigasi dan korupsi, diisi dengan pemerasan, keserakahan dan kehausan akan balas dendam. Mengingat itu cyberpunk didasarkan pada semesta RPG meja yang menyandang nama (pertama) yang sama. Sejauh saya mengikuti daftar dan video yang membedah dunia ini, game tersebut terbukti sangat setia dan menghormati basisnya.

Standar tinggi dimulai dengan penampilan dan karakter, semuanya berkesan dan bersama latar belakang membuat penasaran. cyberpunk 2077 telah dipisahkan menjadi tab utama dan pencarian sampingan (atau pencarian sampingan) yang melipatgandakan waktu permainan yang dihabiskan hingga selesai. Dalam eksekusi yang berani, nada cerita yang serius dan hampir mendesak diambil alih oleh humor dan kesenangan yang kita lihat di misi opsional.

Terlepas dari jalur yang dipilih, ada sekitar. 25 jam sampai Anda mencapai misi terakhir. Sebelumnya, bagi mereka yang ingin menjelajah: seperti yang terkadang terjadi di game dunia terbuka, misi terakhir mencegah Anda menjelajahi peta lagi, jadi disarankan untuk melakukan semuanya dan membiarkan karakter Anda siap sebelum memulainya. Jika tidak, Anda dapat membuat file segera sebelumnya, dan jika Anda mau, Anda akan senang dengannya. 50 jam tambahan.

Senjata jackie point Cyberpunk 2077
Jackie, mitra yang tak terlupakan di cyberpunk 2077 (Penyingkapan)

Kekeliruan yang dikomunikasikan sejak trailer pertama cyberpunk 2077 akan ada pilihan yang harus dibuat, dalam narasi yang dinamis, seperti RPG yang menghargai diri sendiri. Namun, saya menyarankan agar mereka lima kemungkinan akhir, di mana empat di antaranya bergantung pada penyelesaian garis pencarian dan yang lainnya adalah penyelesaian berdasarkan variabel lain (akhiran rahasia yang tidak akan kami berikan spoiler Di Sini). Ternyata untuk mencapai akhir ini, Anda tidak perlu membuat pilihan jangka panjang yang spesifik atau mengembangkan hubungan atau apa pun yang serumit itu.

Variabel ironi tidak ada dalam dialog, seperti yang dipikirkan banyak orang, karena ini adalah permainan peran yang normal. bahkan yang baru-baru ini Assassin Creed menghadirkan formula yang lebih kreatif, dengan peristiwa di "tengah" cerita yang menentukan dengan tepat bagaimana kesimpulannya. Di dalam cyberpunk 2077, tidak masalah jika Anda memilih untuk mengorbankan seseorang, jika Anda mulai berkencan dengan orang lain atau sesuatu, karena misi terakhirnya akan sama. Pilihan bagaimana itu akan berakhir hanya mungkin dalam misi itu sendiri – maka kita melihat “banyak akhiran".

gameplay

Semata-mata dan secara eksklusif pada orang pertama (kecuali di dalam kendaraan), proposal CDPR dengan cyberpunk 2077 hanya satu: untuk membuat Anda merasa seperti protagonis. Gameplay pada umumnya didasarkan pada menjarah, untuk apa yang mungkin dianggap mirip oleh orang-orang tertentu dengan subgenre "penjarah-penembak“, seperti yang diakui Takdir, Borderlands e Tom Clancy Divisi. Anda membunuh orang, mengumpulkan barang, membuat atau membeli yang lain, dan seterusnya.

Menyortir item dalam inventaris bisa menjadi penghalang bagi mereka yang tidak terbiasa bermain peran, tetapi ternyata hampir menjadi terapi setelah misi yang penuh aksi. Membuat item (kerajinan) dan peningkatan peralatan hampir merupakan rutinitas yang harus dilakukan. Sorotan: jika Anda menyukai senjata dalam beberapa jam pertama permainan, Anda dapat menggunakan bagian dalam inventaris dan modifikasi Anda untuk menjadikannya prioritas hingga akhir kampanye. cyberpunk 2077.

Ulasan: cyberpunk 2077 (semua platform). Masa depan cyberpunk 2077 yang ditata ulang berasal dari sumber yang sangat baik dan memiliki arahan artistik yang sangat bagus, tetapi kekurangan dasar-dasarnya – lagipula, itu mencekik bahkan pada generasi baru
Tanda warna-warni di malam hujan, cuaca sempurna di pusat kota Tokyo… Maksud saya, Kota Malam (Foto Pers)

Dalam pilar teknologi, ketika kita berbicara tentang konstruksi dan evolusi karakter, terdapat perpaduan yang baik antara modifikasi sibernetika dan biologi murni. Ada sistem operasi, peredaran darah, saraf dan perubahan tambahan yang lebih aneh seperti lompat ganda (tendon yang diperkuat), lengan yang kuat ("lengan gorila“) dan cakar tajam yang bisa menonjol dari lengan bawah Anda. Ahli bedah terhormat dan beberapa ahli rahasia melakukan triknya, di klinik yang tersebar di seluruh kota.

Masih tentang tech, secara umum, permainan tidak mendorong terjangan item. Bahkan jika ada kesempatan untuk melakukan ini saat membobol lokasi, itu adalah praktik yang tidak perlu. Anda menggunakan RAM Anda sendiri (ya, dari sistem operasi Anda sendiri) untuk membuka pintu, mematikan kamera, dan mengalihkan perhatian dari musuh. bahkan bisa hackear komputer, di bawah tekanan pengatur waktu, untuk menambang data untuk uang jika mereka merasa perlu, tetapi menembakkan senapan mesin Anda dapat membuat pengalaman yang jauh lebih baik.

Kembali ke elemen RPG, penting untuk mengatakan bahwa ada juga pohon keterampilan (atau pohon dari keterampilan, meskipun kedengarannya lucu) di mana Anda mendistribusikan poin yang diperoleh. Tab yang berbeda memungkinkan Anda memilih dari berbagai atribut, misalnya dikelompokkan antara refleks, tubuh, dan kecerdasan. Untuk menghabiskan poin ini, Anda harus mencapai level minimum dalam grup, dengan opsi untuk menentukan apakah Anda akan memprioritaskan serangan jarak dekat, hacks kecepatan atau kelincahan dengan senjata api. Sebagian besar adalah pasif, jadi jangan ditunda dengan berpikir bahwa ada lusinan pilihan pertempuran.

Cyberpunk 2077 bos tangguh mengambil gambar
ULASAN: Cyberpunk 2077 (semua platform)

Sering cyberpunk 2077 memaksa Anda untuk memiliki tingkat keterampilan tertentu untuk mengikuti jalur unik – secara fisik, dengan membuka pintu, atau bahkan melalui opsi dialog tertentu. Jadi sayang sekali bahwa pilihan yang paling efisien adalah menyimpan poin-poin ini dan hanya menggunakannya saat diperlukan, karena Anda selalu dapat menjeda dan menetapkannya ke apa pun yang menurut Anda berguna. Dari beragam pilihan tersebut, Anda bebas memilih untuk menjalankan misi secara diam-diam, tanpa memberi tahu musuh, atau saling tembak.

Ngomong-ngomong, mengenai pertempuran (bersenjata atau tangan kosong), kami memiliki masalah untuk didiskusikan baik untuk kebaikan maupun untuk kejahatan. Karena gim ini hampir 100% orang pertama, gagasannya menyimpang dari penembak orang pertama (FPS) berhasil menarik penggemar RPG klasik dan menakut-nakuti pecandu waralaba seperti Call of Duty. A perasaan senjata tidak mengecewakan, namun, itu bisa dikalibrasi dengan lebih baik ketika kita memikirkan tentang kelas yang berbeda untuk dipilih.

Mengingat bahwa Anda juga dapat memilih untuk mengalahkan musuh berdasarkan kombo dodge dan katana, cyberpunk 2077 memperkenalkan logika yang kuat untuk pertempuran. Selama pencarian sampingan, Anda dihadapkan dengan musuh yang terlalu gesit untuk "menembak", yang mendorong Anda untuk melengkapi pedang atau pisau dengan ukuran dan teknisi banyak perbedaan. Modifikasi sibernetik juga ada di senjata api: sejauh ini yang paling menyenangkan adalah kelas peluru pelacak.

Cyberpunk 2077 samurai punk dengan pose mohawk biru
Setiap detail dari gambar ini dapat menyimpulkan dengan sangat baik seperti apa tampilan cyberpunk itu: perpaduan antara getaran cybernetic, warna-warni, gaya, urban, dan pemberontakan.

Dari sudut pandang estetika penyesuaian V, kami memiliki masalah RPG yang sepele. Armor yang kuat tidak selalu cocok dengan pakaian lain, semua orang tahu itu. Di dalam cyberpunk 2077, dengan tampilan yang kaya dan penuh warna (sejak kotak permainan!), diharapkan pilihan pakaian bisa lebih baik, tanpa memengaruhi tampilan yang lebih baik dalam kamuflase dalam konteks Kota Malam. Selama berjam-jam, pakaian terberat yang saya miliki, misalnya, adalah celana pendek jean, yang tidak cocok dengan jaket dan rompi militer saya. Tidak ada yang tidak cukup kunjungan ke toko pakaian dan peningkatan barang untuk mencoba "menipu" mata.

Nah, jika Anda merasa pujian itu aneh untuk saat ini, jangan khawatir, karena masalah gameplay terkait dengan gangguan permainan ini dengan bagian tertentu, Tepat di bawah. Selanjutnya, kita perlu berbicara tentang bagian yang sangat penting dan positif dari cyberpunk 2077: konstruksi alam semesta.

suasana cyberpunk

Satu-satunya poin yang benar-benar kuat dari cyberpunk 2077 itu adalah konsep dan arahan artistik kota, dalam penciptaan pemandangan unik ini. meminjam dari Akira, Ghost in the Shell, Pertempuran Angel Alita, dan indah Blade Runner, Night City menyenangkan penggemar fiksi ilmiah sejak menit pertama. Kami mengingatkan Anda di sini bahwa hampir semua pujian berikut memiliki kredit eksklusif untuk cyberpunk RPG meja asli, yang disesuaikan CDPR untuk mengilustrasikan game lintas platform.

cyberpunk 2077 kota malam di siang hari
Cuplikan dan gambar dari cyberpunk 2077 tahu cara menjual game dengan sangat baik (Pengungkapan)

Perhatian terhadap detail dalam menciptakan suasananya jelas, dimulai dengan mata uang yang jelas tahun ini, Eurodollar. Grafiti menandai keberadaan geng; polisi sedang mencari dengan teknologi menakutkan; iklan seksual secara eksplisit muncul di setiap sudut. Khusus untuk gamer yang lebih perhatian, saya katakan itu soundtrack cyberpunk 2077 fantastis, dengan komposisi asli dari band fiksi Samurai, oleh Johnny Silverhand (sayangnya, itu bukan lagu yang dinyanyikan oleh Keanu Reeves).

Di sekitar Night City, kami memiliki restoran, kendaraan otonom, pelacur, bar untuk mabuk, dan peluang untuk menemukan pilihan pekerjaan baru. Ada titik perjalanan cepat yang tersebar di peta, bersama dengan setiap jenis perdagangan yang bisa dibayangkan. Alat transportasi adalah mobil dan sepeda motor, tetapi hanya dengan melihat ke langit dan melihat mobil terbang Anda memahami potensi dunia futuristik ini, yang memadukan teknologi, polusi, dan kehancuran.

Cyberpunk 2077 kota malam saat senja
distopia futuristik cyberpunk 2077, dilakukan dengan benar! (Penyingkapan)

Satu hal yang sangat saya lewatkan adalah penjelasan tentang keadaan saat ini dari masa depan dystopian ini. Kami tahu melalui satu atau yang lain kilas balik apa yang terjadi di tahun-tahun sebelumnya, tetapi tidak ada yang "dikunyah" sebaik mungkin. Bahkan mereka yang mencari file teks di basis informasi game (seperti yang memberi tahu Anda ini) akan kesulitan menemukan file yang relevan untuk mempelajari lebih dalam alam semesta.

Jika CDPR memiliki basis nyata dalam karya genre lain (selain RPG meja), banyak yang dapat dipelajari dari contoh paling jelas dari budaya pop, yaitu Blade Runner. Intro film mengontekstualisasikan penonton tidak seperti produk lain, secara blak-blakan. Jika ide dari cyberpunk adalah dengan sengaja membiarkan interval waktu ini tidak jelas, di sana kita menghadapi masalah konseptual yang nyata. Namun, saya ingin percaya bahwa bukan itu masalahnya, mengingat segala sesuatu yang lain, secara artistik, telah dilakukan dengan ahli.

kerusakan mekanis dan gangguan

Jika dalam hal seni, game ini mengesankan, dengan kesalahan grafis yang aneh, game ini benar-benar merusak imersi. Tidak ada yang lebih buruk daripada merasakan berada di dalam dunia cyberpunk, mengendarai kendaraan di malam hari, terpesona oleh lampu neon yang terpantul di tengah hujan, dan tiba-tiba bertabrakan dengan benda tak terlihat di tengah jalan. Atau keluar dari mobil Anda sendiri, dan ketika Anda kembali, seseorang secara acak berada di belakang kemudi – memaksa Anda untuk “mencuri” kendaraan Anda sendiri. cyberpunk 2077 itu penuh dengan kekecewaan karena pemolesan yang buruk, dasar-dasar game AAA modern.

Cyberpunk 2077 baku tembak dengan polisi
Berkelahi dengan polisi juga merupakan bagian dari cyberpunk 2077, jika Anda mau (Pengungkapan)

Masalah terbesar bukanlah gangguan visual (karakter melintasi pintu, senjata tak terlihat, dialog yang keluar dari mulut tertutup), tetapi dalam kesalahan mekanika mampu istirahat cyberpunk 2077. Ada puluhan contoh, sampai-sampai seluruh ulasan ini bisa diisi hanya dengan daftar masalah yang ditemukan di dalam game.

Misi tertentu mencegah Anda menyelesaikan tujuan, karena Anda perlu menemani seseorang ke suatu titik di peta, tetapi animasi orang tersebut tidak pernah terjadi. Atau lebih buruk lagi, ketika dia sampai di sana, status pencariannya tidak dilanjutkan. Bahkan, kesalahan umum lainnya dari game dengan titik penyimpanan otomatis (seperti cyberpunk), adalah saat Anda mati tepat sebelum permainan disimpan. Ini memaksa Anda untuk mengembalikan beberapa menit di masa lalu, ke game yang Anda simpan, atau ke file otomatis lain yang mendahului acara tersebut.

Untung, gangguan peristiwa aneh terjadi beberapa kali sepanjang misi utama permainan, yang menyeimbangkan secara positif (dengan cara tertentu) pengalaman mereka yang "hanya" ingin menikmati narasinya. Tetap saja, ada yang cukup lucu. Pada showmetech trio diterbitkan minggu ini, kami telah mengumpulkan beberapa di antaranya. Jam tangan:

Selain misi, kami memiliki kegagalan lainnya gameplay saat berhadapan dengan kontrol, apa pun platformnya (Xbox, PlayStation, atau joystick untuk PC). Sebagian besar waktu, ini adalah masalah kontekstual. Jika Anda mengerem mobil dan kemudian keluar, bidikan Anda akan diperbesar; tombol untuk melewati dialog dan berjongkok adalah sama, yang dapat mengakibatkan latihan fisik yang intens di tengah percakapan; menu yang hanya menekan X (pengontrol Xbox) atau kotak (PlayStation) untuk mengonfirmasi pilihan terkadang tidak berfungsi; di antara bencana lengkap lainnya.

Sejauh ini jenis kesalahan yang lebih membuat frustrasi adalah ketika karakter ternyata tidak terkalahkan, dan Anda harus melawan mereka untuk menyelesaikan tujuan pencarian. Balap mobil merupakan salah satu lini dari pencarian sampingan sama-sama rusak, karena tidak masalah jika Anda memimpin, mobil pesaing akan selalu berada beberapa meter di belakang Anda. Jika Anda mengaktifkan mode foto, Anda dapat melihat bahwa mereka bahkan dapat mengapung sebelum muncul kembali. Logika keuntungan menjadi seorang pemimpin tidak diterapkan dalam cyberpunk 2077, dengan 100% balapan bernaskah.

Dan di sisi "positif", pemain di semua platform dapat menyalahgunakan kekurangan untuk menggandakan item, menambah poin pengalaman, dan mengumpulkan lebih banyak uang dengan berbagai cara – cukup pencarian online cepat di saluran YouTube untuk menemukan apa yang disebut eksploitasi. Mereka yang memilih gaya permainan ini mungkin menganggapnya lebih menyenangkan (bahkan jika itu berarti menjelajahi yang salah gangguan) selesaikan game, hingga CDPR memperbaiki sebagian besar masalah.

Performa Cyberpunk 2077 di platform

Cyberpunk 2077 v di atas motor oranye
Pada saat publikasi ini, sepeda motor Akira tidak ada cyberpunk 2077, tetapi kami menantikan pembaruan dengan easter-egg (Pengungkapan)

Seolah-olah daftar masalah, titik lemah tentang kinerja cyberpunk 2077 ditemukan di semua generasi konsol dan, dari pengujian kami, bahkan di PC. Secara keseluruhan, itu kurang dioptimalkan untuk konsol, baik generasi lama maupun baru.

Sebagai pengingat, versi rilis (yang kami uji di sini showmetech) semuanya dari Xbox One dan PS4 dan kompatibel mundur di Xbox Series X dan PS5, sebagai cyberpunk 2077 seharusnya hanya tiba untuk konsol baru mulai tahun depan. Ternyata, masih banyak hal yang bisa dilakukan CDPR di generasi saat ini. Di bawah, lihat laporan dari mereka yang bermain, di konsol dan PC.

Xbox Series X — oleh Alan Camilo

Game pertama saya cyberpunk 2077 pada awal peluncurannya, ia mengantisipasi setiap poin negatif dari hujan kritik yang akan datang (oleh saya dan seluruh internet). Dengan pembaruan pertama, dari total dua yang datang hingga publikasi ini ditayangkan, saya dibawa oleh kecemasan memainkan game yang telah saya tunggu begitu lama. Di konsol yang baru dirilis, tidak ada alasan untuk masalah, bukan?

Selama 35+ jam gameplay saya, saya sangat salah dalam memuji (dan memesan di muka) cyberpunk 2077. Ceritanya, singkatnya, setidaknya berhasil tanpa begitu banyak masalah mekanis, tetapi ini adalah satu-satunya poin dalam game di mana saya tidak menemukan pengalaman yang benar-benar rusak. Setiap pencarian sampingan selain itu setidaknya ada satu kesalahan yang mampu menghancurkan mereka seluruhnya.

Cyberpunk 2077 judy bersandar pada tandu
Judy mempesona dan mengejutkan dengan kisahnya yang unik, terlepas dari performa grafisnya cyberpunk 2077 (Penyingkapan)

Hanya pada hari Senin minggu ini, saya mengalami lebih banyak kesalahan dari biasanya, terutama saat mencoba mengakses peta. Permainan membeku dan keluar dengan sendirinya selama total 4 kali dalam waktu kurang dari dua jam, hanya dengan menavigasi antara titik perjalanan cepat (dan memeriksa misi terdekat). Akibatnya, pada dasarnya saya harus menavigasi tanpa membuka menu. Terlepas dari pembekuan ini, saat berjalan di sekitar kota, sesekali saya terpaksa melihat gambar membeku selama sekitar 10 detik – beberapa kali, di mana pun saya berada. Dalam 35 jam, saya pikir ini terjadi 10 atau 12 kali.

Untuk pemilik Xbox Brasil, masalah saat diluncurkan adalah tidak adanya baris dialog: pada hari pertama, subtitle bahkan muncul, tanpa disertai audio. Ini bahkan diprioritaskan dalam pembaruan besar pertama game tersebut, seperti dilansir dari Daftar ekstensif CDPR. Untuk mengatasi masalah sebelum pembaruan ditayangkan, saya harus mengunduh file bahasa Inggris dan memulihkan permainan.

Penumpang robot Cyberpunk 2077 di dalam taksi
Taksi bersenjata di lingkungan perkotaan cyberpunk 2077 (Penyingkapan)

Satu-satunya poin yang layak disebutkan (secara positif) adalah pemuatan tangkas, dengan maksimal 10 detik antara loading a menyimpan dan perjalanan cepat ke sisi lain peta. Tapi, sekali lagi: apa gunanya membuka game dengan cepat yang kinerjanya rusak? Untuk mengimbanginya, opsi memilih untuk memprioritaskan fluiditas (frame per detik) daripada resolusi grafis membuat saya tidak terlalu pusing – secara harfiah dan kiasan.

cyberpunk 2077 itu adalah bencana saat diluncurkan untuk konsol. Secara khusus, skenario terbaik adalah sesuatu yang mirip dengan Tidak ada manusia Sky. Dalam beberapa tahun dan, siapa tahu, bahkan dalam beberapa bulan mendatang di tahun 2021, kami akan mendapatkan apa yang dijanjikan dengan game tersebut. Benar-benar?

pc — oleh Philip Vidal

Tahun 2015 ditandai dengan dirilisnya game-game hebat, dan game-game hebat dengan masalah teknis yang tak terhitung jumlahnya. Batman Arkham Knight mungkin itu contoh yang sempurna. Kesimpulan dari saga fenomenal yang ditandai dengan begitu banyak kesulitan di komputer dan konsol, sangat menodai rilis uniknya. Pada tahun yang sama, secara khusus, diluncurkan The Witcher 3: Wild berburu, salah satu karya seni paling luar biasa di dunia game, dan anehnya dengan peluncuran yang juga rumit, tetapi dilupakan karena kejeniusan kontennya.

Bertahun-tahun kemudian, publik dan penggemar CDPR mengharapkan peluncuran di puncak platform, yang selalu menarik perhatian pengembang. Sebagai ganti kepercayaan, praorder, dan banyak menunggu dari pihak pemain, mereka menerima permainan yang berbatasan dengan yang tidak dapat diterima. Masalah, batu sandungan, dan slip kecil adalah normal, tetapi diluncurkan cyberpunk 2077 dengan begitu banyak kekurangan bagi komunitas PC adalah kesalahan yang tak terukur.

cyberpunk 2077 voodoo boyz
Geng yang berbeda mengambil alih lingkungan kota (Pengungkapan)

Berbulan-bulan sebelum peluncurannya yang heboh, CDPR sudah memberitakan ilusi kepada para penggemar dengan menjanjikan spesifikasi minimum yang direkomendasikan yang benar-benar ilusi. Menjalankan game sebesar itu di a AMDRyzen 3 3200g, atau meminta 8GB RAM terdengar terlalu mustahil untuk menjadi kenyataan. Sayangnya, prosesor yang diminta tidak dapat menangani lingkungan eksternal dan RAM 8 GB akan menghasilkan kegagapan yang konstan.

Namun, masalah terbesar bukanlah pengaturan minimum yang disarankan tidak sesuai dengan kenyataan. Masalah besarnya adalah pengoptimalan yang membosankan dan terpandu untuk perangkat keras kelas atas, tidak termasuk bagian dari basis pemain dengan spesifikasi sederhana, dan yang, jujur ​​saja, mencakup ruang alam semesta yang sangat besar.

Dalam pengujian kami, kami menggunakan prosesor input, i5 6600, RAM 16 GB dan RX 480 dengan VRAM 8 GB. Hasilnya adalah pertaruhan mengerikan dengan kualitas rendah gagap antara 30 dan 40 bingkai, terus menurun hingga 24 bingkai dalam resolusi Full HD. Memang benar bahwa game dunia terbuka cenderung menghabiskan banyak CPU, lagipula kita memiliki dunia untuk diproses, AI, NPC, kejadian acak, dll, dan hanya 4 inti tidak cukup untuk itu. Untuk kartu video, hasilnya juga sedikit berbeda dari yang bisa dihasilkannya.

Mobil Cyberpunk 2077 melewati bagian kota malam yang malang
Kemewahan dan kemiskinan, berdampingan di Kota Malam, mencerminkan proyeksi masa depan yang berbahaya (Foto Pers)

Kejutan terbesar saya adalah tidak cyberpunk 2077 tidak berjalan di pengaturan pengujian kami. Kejutan terbesar saya adalah cyberpunk 2077 bahkan tidak mendapatkan apa Red Dead Redemption 2 berhasil melakukannya, dan kita berbicara tentang game lain yang dioptimalkan dengan buruk, tetapi menghadapi perangkat keras pada tingkat yang jauh lebih tinggi. Gim Rockstar berhasil berjalan pada perangkat keras yang sama ini dengan kecepatan tinggi (dengan satu atau beberapa filter dinonaktifkan) pada 60 bingkai secara konstan, tetapi cyberpunk 2077, yang bukan terobosan atau mengejutkan dalam hal kualitas grafis, gagal.

Masalah totalnya bukan hanya game yang dioptimalkan dengan buruk atau buggy, tetapi game yang dioptimalkan dengan buruk dan buggy yang tidak menawarkan sesuatu yang unik secara teknis dan grafis, menjadi pemberat kertas bagi para gamer dengan PC yang lebih sederhana. Dan akhirnya, tidak seperti Batman Arkham Knight, yang ini, meski dengan ratusan masalahnya, lebih enak dimainkan.

PlayStation 5 — oleh Luís Antônio Costa

Sejak diumumkan pada tahun 2012, cyberpunk 2077 menjadi salah satu game paling hyped di industri hiburan digital. Dengan perkembangannya dimulai setelah selesainya DLC terakhir The Witcher 3 (Darah dan Anggur), diharapkan tidak kurang dari mahakarya digital dari pengembang CD Projekt Red. Sayangnya, hasil dari pengembangan selama hampir 8 tahun adalah sebuah game rusak yang gagal memberikan banyak janji kepada para pemain.

Namun, bertolak belakang dengan buruknya performa permainan keduanya di PS4 asli seperti pada model Pro, masalah teknis yang sama tidak terjadi saat Cyberpunk berjalan di a PS5. Frame rate sebagian besar tetap pada 60 FPS, resolusinya di atas 1080p dan pemuatan tekstur tidak mengalami masalah apa pun. Namun, masih ada pertanyaan mengapa versi PS4 berjalan begitu memuaskan di PS5 padahal versi untuk konsol terakhir bahkan belum dirilis.

balap mobil cyberpunk 2077
Balap mobil mengambil alih misi tertentu dalam game (Pengungkapan)

Pastinya, jika Anda memiliki kesempatan untuk memainkan game tersebut di PS5, selami dunia dystopian Night City yang dibuat oleh CD Projekt Red. Jika Anda hanya dapat memainkan game tersebut di basis PS4 atau Pro, sangat disarankan agar Anda menunggu pembaruan game berikutnya untuk mendapatkan pengalaman yang memuaskan, setidaknya.

Terlepas dari masalah teknis, pencapaian mengesankan CD Projekt Red dalam menciptakan dunia dengan atmosfer cyberpunk yang terinspirasi oleh aspek terbaik dari film seperti Blade Runner dan anime suka Akira e Ghost in the Shell. Gameplay sederhana namun halus yang menggabungkan aksi dengan RPG bersama dengan cerita berkualitas baik dan karakter luar biasa menciptakan pengalaman yang bisa hampir sempurna jika bukan karena jumlah bug dan gangguan itu, bahkan jika itu terjadi dalam jumlah yang lebih kecil di PS5, bisa membahayakan perjalanan pemain.

Memiliki peluncuran yang bermasalah seperti itu tidak eksklusif cyberpunk 2077, karena contoh yang lebih baru dari masalah yang sama di dunia game dapat ditemukan dalam kasus Tidak ada manusia Sky, dirilis pada tahun 2016. Bahkan tanpa banyak masalah teknis, game tersebut tidak memenuhi sebagian besar janji peluncurannya dan, setelah mendapat banyak kritik, menjalani beberapa pembaruan dan baru-baru ini dipilih oleh Game Awards "Game Terbaik yang Sedang Berlangsung".

seperti dalam Tidak ada manusia Sky, cyberpunk 2077 memiliki proposal yang luar biasa dan inovatif, tetapi secara serius gagal melaksanakannya. Meski begitu, jika upaya dilakukan dan pengembang meluangkan waktu untuk memperbaiki masalah, cyberpunk 2077 masih memiliki banyak kesempatan untuk mendapatkan kehidupan baru dan dilihat dengan mata berbeda dalam waktu yang tidak lama lagi.

Kesimpulan

cyberpunk 2077 mendapatkan konsep yang tepat dan membuat kesalahan besar dalam pelaksanaannya. Seluruh potensi alam semesta distopia, futuristik, dan imersif dicampur secara kasar dalam blender, sehingga menghasilkan produk yang ceroboh. Hal ini penting ketika menyimpulkan bahwa salah satu judul yang paling ditunggu-tunggu tahun ini pada dasarnya tidak berfungsi pada mesin apa pun. Dengan kata lain, kecuali Anda memiliki desktop gaming yang dilengkapi dengan fitur terbaik di pasaran, kecil kemungkinan Anda akan mendapatkan performa yang wajar. cyberpunk 2077.

Bahkan tanpa penurunan bingkai dan visual resolusi yang baik, harus ditegaskan kembali bahwa ada potensi permainan yang kuat, tetapi tidak ada yang dapat mengabaikan kekurangan teknis dan mengerikan. gangguan – mampu membuat frustasi bahkan biksu Tibet yang paling sabar sekalipun. Namun, mereka yang memilih untuk sepenuhnya mengabaikan kesalahan dan bermain sekali sampai akhir, bersenang-senang setidaknya 70% dari waktu, bahkan mungkin menemukan "bensin" tambahan untuk mempertaruhkan permainan kedua atau ketiga. Itu jika pemain ingin membunuh keingintahuan akan perkenalan alternatif sendiri, di menit-menit pertama permainan, karena akhirnya mungkin sama.

Cyberpunk 2077 johnny silverhand membuat ulang meme gta san andreas
Bahkan karisma Johnny "Reeves" Silverhand tidak mampu menyelamatkan cyberpunk 2077 (Penyingkapan)

Banyak yang dijanjikan dan lusinan kesalahan dikatakan (dan diulangi) oleh pengembang CD Projekt Red, dalam hal kebebasan memilih, kinerja game, dan bahkan tentang kedalaman alam semesta – yang terakhir, satu-satunya poin kuat dari game tersebut, yang disesuaikan dengan RPG meja (yaitu satu-satunya kualitas yang bahkan tidak orisinal untuk game). Memang: sayang sekali beberapa atribut permainan tercekik oleh kinerja yang menyedihkan, di platform apa pun. Dengan kesimpulan yang ironis, cyberpunk 2077 mengemas bentangan terakhir tahun 2020, tahun yang dengan sendirinya akan menjadi kisah distopia yang “indah”.

Anda dapat menemukan Cyberpunk 2077 untuk PC di Uap (R$199), Game Epik (R$199) e GOG (BRL 199); untuk Xbox dalam versi digital aktif Toko Microsoft (R$249) dan media fisik di Americanas (BRL 251); dan PS4 hanya media fisik yang masuk Americanas (BRL 251) - a Sony menangguhkan penjualan salinan digital game tersebut, karena masalah yang disajikan.

Dan kemudian Anda bermain cyberpunk 2077 di platform apa saja? Apakah Anda kecewa dengan pengalaman tersebut atau apakah Anda berhasil menikmati judul ini? Beri tahu kami di komentar!

Pos terkait