Indeks
Didukung oleh tim pengembang berbakat bernama Melompati Usia dan diterbitkan di bawah segel Teman Seperjalanan, Warga Tidur adalah game petualangan dengan aspek naratif yang jelas, karena keputusan yang Anda buat praktis merupakan satu-satunya elemen gameplay yang ada di dalam game.
Tidak ada kenangan, tetapi dengan keinginan untuk hidup

Permainan berlangsung di Mata, sebuah stasiun luar angkasa berbentuk cincin yang melayang bebas di angkasa; dari luar, meski tampak damai, namun kenyataannya berbeda saat memasukinya, karena penghuninya dan banyaknya pengunjung yang menghuninya selalu berada dalam gejolak sosial. Hal ini disebabkan oleh fakta bahwa hanya ada sedikit sumber daya di dalamnya Mata, dan tidak cukup untuk berkeliling. Selain itu, sedikit yang dikendalikan oleh elemen kriminal yang teduh dan perusahaan besar dari permukaan planet ini.
Anda tiba di stasiun tanpa mengetahui dengan baik siapa Anda, berkat perrengue yang diteruskan ke tangan korporasi Essen-Arp, bahwa dengan menghidupkanmu kembali setelah kejadian yang tidak kamu ingat, akhirnya menempatkanmu dalam tubuh buatan, dalam bentuk Penidur. Sleepers mereka adalah makhluk buatan yang sangat dekat dengan manusia yang membutuhkan pasokan konstan untuk bertahan hidup.
"Keuntungan" besar menjadi salah satu dari mereka adalah Anda memiliki potensi untuk hidup lebih lama daripada yang dimungkinkan oleh tubuh biologis. Pasokan vital seperti itu, tentu saja, dikendalikan oleh Essen-Arp, yang menggunakan kekuatan itu untuk menjaga makhluk miskin di bawah jari korporat mereka, memperlakukan mereka seperti budak sejati.
Citizen Sleeper menyampaikan kisah fiksi ilmiah yang menawan
Warga Tidur adalah game petualangan dan di dalamnya narasi memainkan peran sentral, karena di luar elemen interaksi yang sedikit dan terbatas dalam bentuk apa yang kita sebut dadu – Anda tahu, taruhan – satu-satunya interaksi signifikan dengan game adalah keputusan Anda tentang perjalanan sejarah. Sedemikian rupa sehingga untuk mencapai salah satu dari banyak "akhir", Anda harus berbicara dengan banyak orang dan banyak bekerja.
Data yang saya bicarakan diberikan kepada Anda di awal setiap siklus permainan. waktu di Warga Tidur itu mengambil bentuk belokan, dan dengan masing-masing dari mereka yang dihabiskan dengan suatu tindakan, energi vital Anda terkuras habis. Jika Anda kehabisan energi, Anda mati, yang mengarah ke akhir permainan. Dengan kerja keras dan eksplorasi, adalah mungkin untuk mendapatkan lebih banyak energi, dan saat Anda menemukan lebih banyak tempat di dalamnya Mata, Anda mulai menyadari beberapa kemungkinan untuk menghilangkan pengaruh Essen-Arp. Tetapi dengan segala sesuatu ada biayanya, dan kehidupan di stasiun jauh dari murah.

Ada banyak kemungkinan yang paling beragam di Eye
Interaksi di dalam Mata dilakukan melalui semacam tantangan dadu, mirip dengan RPG meja. Semakin banyak energi yang Anda miliki di awal siklus, semakin banyak data yang Anda terima, dan ini bersifat acak. Bergantung pada keberuntungan Anda, Anda akan lebih mudah menghadapi situasi ini, karena ditentukan oleh persentase, dan jika Anda gagal, itu sangat merugikan kesehatan Anda, menghilangkan poin nyawa Anda.
Saat Anda menjelajahi stasiun, Anda akan menemukan cara untuk meningkatkan atribut dasar karakter Anda. Beberapa di antaranya, jika ditingkatkan, memberikan kemampuan khusus yang memengaruhi berbagai elemen permainan. Ada cara, misalnya, untuk mengubah dadu Anda di awal hari, jika tidak sesuai dengan keinginan Anda, menginvestasikan poin di salah satu cabang karakter ini. Lainnya, seperti dalam kasus intelek, sudah memberikan bonus untuk semua aktivitas kerja manual.
Dengan mengingat hal itu, the pengembang sangat kreatif dalam memberi pemain cara paling beragam untuk menemukan cara bertahan hidup dalam game. Sangat mungkin untuk mencapai ujungnya tanpa konflik apa pun antara Sleeper dan populasi lainnya Mata, dan di urutan game lain, yang saya ikuti di playthrough pertama saya, saya bahkan bisa mencapai sesuatu yang pada awalnya sepenuhnya bertentangan dengan pedoman Warga Tidur.

Pengalaman yang direkomendasikan dengan sedikit pengetahuan sebelumnya
Banyak dari game ini bergantung pada kejutan dari penemuan, jadi saya harus berhati-hati dalam cara saya menggambarkan situasi game dan kemungkinan serta konsekuensi yang ada di dalamnya, sehingga saya tidak memberikan apa pun. spoiler. Warga Tidur, sebagai game dengan karakter naratif, sangat menghargai pencelupan Anda di dalamnya.
Untungnya, ini dibuat dengan sangat baik, dengan skrip yang luar biasa, dan mekanismenya cukup sederhana untuk membuatnya mudah dimainkan oleh hampir semua jenis pemain. Karena ini adalah permainan dengan banyak kemungkinan cabang, disarankan untuk memainkannya lebih dari sekali, sehingga Anda dapat melihat semua kemungkinan akhir cerita, yang banyak dan dari segala jenis.
Perlu juga disebutkan bahwa telah ada penyertaan beberapa paket ekspansi gratis sejak rilis awal Warga Tidur tahun lalu. Sejak saat itu, game tersebut telah menerima tiga konten cerita baru, yang dapat diakses pada titik-titik tertentu dalam narasi utama.
Semua ekspansi ini luar biasa dan layak untuk ditelusuri. Masing-masing membawa elemen baru ke keseluruhan cerita, dan masing-masing membawa rangkaian pilihan dan konsekuensinya sendiri, seperti versi game dasarnya.

Kesimpulan
Warga Tidur adalah prestasi nyata dalam hal desain permainan yang menunjukkan bahwa kekerasan eksplisit tidak diperlukan agar game menjadi menarik dan menyenangkan. Berkat ceritanya yang brilian dan berbagai kemungkinan, ini akhirnya menjadi pengalaman unik, layak mendapat perhatian dari setiap dan semua pemain yang tertarik untuk menikmati sesuatu yang lebih dari sekedar bentuk kesenangan, tetapi pengalaman permainan yang tetap bersama. Anda lama setelah Anda membersihkannya.
Permainan ini tersedia di Game Pass ayat Xbox Satu, Xbox Series S / X dan PC, dan juga untuk pembelian di pasar digital dari sistem ini dan di Mac, Nintendo BeralihDan PlayStation 4 e 5.
Pindahkan diri Anda ke dunia lain dengan menaiki kapal induk Showmetech!
ASUS meluncurkan TUF Gaming F15, notebook gamer yang diproduksi di Brazil
13 tahun kemudian, RPG Doom 2 akhirnya hadir di PC
Koreksi teks oleh Dacio Castelo Branco pada 22/05/2023
Warga Tidur
Warga Tidur-
Cerita100/100 UnggulSejauh ini, ini adalah tipu muslihat terbesar Citizen Sleeper. Ini benar-benar di luar grafik.
-
Graphics90/100 TermasukVisual poligonal sederhana stasiun ruang angkasa sangat kontras dengan potret karakter permainan yang digambar tangan.
-
sebagai80/100 ÓtimoAda sangat sedikit suara selama Citizen Sleeper, selain dari suara interaksi menu. Musik latar tidak mengganggu.
-
pemutaran100/100 UnggulSederhana namun menawan. Sedikit yang ada dalam game dalam hal gameplay bekerja dengan baik.
Temukan lebih lanjut tentang Showmetech
Daftar untuk menerima berita terbaru kami melalui email.