Indeks
Dengan mengusulkan perjalanan ke Mesir Kuno com Asal Assassin's Creed pada tahun 2017, Ubisoft berhasil menemukan kembali franchise game paling terkenalnya dengan cara yang mengejutkan. Dengan cara inilah, memanfaatkan kesuksesan gelar, perusahaan kini mengundang pemain untuk kembali Yunani kuno untuk menjalani petualangan yang indah, menantang, dan yang terpenting, petualangan yang luar biasa.

A Ubisoft memberikan Showmetech salinan digital ke PS4 de Assassin's Creed Odyssey untuk pengujian, dan setelah beberapa minggu gameplay yang intens dan mendebarkan, kami mempersembahkan kepada Anda ulasan lengkap tentang game ini yang membawa semua elemen yang membuat pendahulunya sukses ke level berikutnya.
permainan Yunani
Assassin's Creed Odyssey mungkin merupakan produksi Ubisoft yang paling ambisius untuk seri paling terkenal di dunia game. Permainan berlangsung di Yunani kuno selama Perang Peloponnesia, konflik antara kota-kota di Atenas e Sparta yang melibatkan dunia Yunani dalam pertumpahan darah dan pertempuran selama sekitar 30 tahun (431 hingga 404 SM).

Tim pengembang dan seniman perlu melakukan penelitian sejarah dan arkeologi yang mendalam untuk menciptakan kembali dunia Yunani dengan tingkat akurasi dan ketepatan setinggi mungkin, dengan cara yang sama lebih dari 400 tahun sebelum Kristus, karena sebagian besar kuil dan monumen tidak lebih dari puing-puing hari ini. Hasilnya mengejutkan, untuk sedikitnya.
Bersiaplah untuk mengunjungi kota-kota seperti Athena dengan segala kemegahannya, dengan akropolis indah yang penuh dengan kuil dan patung raksasa untuk dikagumi (seperti Parthenon dan patung dari Atena), pulau-pulau penuh monumen dan kota-kota penuh kehidupan yang menunjukkan kemegahan peradaban Yunani di puncak perkembangan manusia dan teknologinya.

Gim ini menampilkan peta terbesar yang pernah dilihat seri ini. lebih dari 250 km ² wilayah! Untuk memberi gambaran seberapa besar peta ini, peta Mesir di Assassin's Creed Odyssey datang ke 90 km ²! Ada beberapa pulau dan wilayah yang harus dikunjungi pemain sepanjang permainan, masing-masing dengan desa, kota, tantangan, dan musuh yang berbeda.
Detail grafis dari skenarionya luar biasa fantastis, mulai dari tampilan karakter, melalui elemen kuil dan bangunan hingga hewan dan manusia yang berinteraksi dengan lingkungan secara dinamis dan lebih hidup daripada sebelumnya dalam seri ini.
Pemain yang paling perhatian harus memanfaatkan mode fotografi yang dibawa Ubisoft dari Origins dan mengambil beberapa foto perjalanan mereka melalui dunia Yunani. Saya sendiri memiliki folder berisi beberapa gambar yang diambil dari sudut paling luar biasa yang dapat Anda bayangkan!

Pahlawan Pengembaraan
Dari segi gameplay, elemen pertama yang membuat Odyssey berbeda adalah mekanika karakter utamanya. Game lain dalam seri, Assassin's Creed Syndicate, sudah bekerja dengan ide dua protagonis dalam cerita. Dalam hal ini, pemain dapat beralih kapan saja untuk memainkan salah satu dari Fry bersaudara, masing-masing dengan seperangkat keterampilan dan karakteristik khusus.

Kali ini, Ubisoft memutuskan untuk mengambil ide ini lebih jauh ke sisi RPG, memungkinkan pemain untuk memilih antara memulai permainan sebagai pejuang. alexios atau amazon Kassandra. Terlepas dari karakter mana yang Anda pilih, sebagian besar cerita akan terungkap dengan cara yang sama (saya memilih Alexios).
Terungkapnya plot disebabkan oleh keputusan yang dibuat pemain sepanjang permainan. Untuk alasan ini, permainan memiliki tentang 9 kemungkinan akhir dengan tentang 40 jam kampanye utama, jadi nantikan pilihan yang akan Anda buat saat bepergian di Yunani.
Mekanisme pilihan bahkan lebih terlihat dalam misi utama dan sekunder permainan, yang mendapat perhatian khusus. Serial ini selalu lebih dikenal karena mekanisme pertempurannya daripada plot misinya.
Namun, Ubisoft bertekad untuk membawa Assassin's Creed ke wilayah RPG, sehingga berinvestasi dalam misi yang lebih padat dan kompleks dengan tugas yang beragam (tidak seperti "melakukan sesuatu dan pergi ke titik itu di peta", yang terjadi di game lain).

Interaksi karakter Anda dengan NPC adalah yang paling beragam: Anda dapat pergi untuk berkonfrontasi, jatuh cinta, atau hanya membuat seseorang sedih sesuai dengan jenis tanggapan dan tindakan yang Anda lakukan selama misi.
Selain itu, ada kasus di mana Anda hanya bisa menyuap karakter untuk menyelesaikan misi. Pilihannya banyak untuk pemain, yaitu yang sudah bermain luar biasa The Witcher 3, Anda akan merasa betah dengan sistem pencarian Odyssey.
Demi cinta Zeus!
Seperti elemen lain yang diambil dan ditingkatkan Ubisoft dari Origins, pertempuran adalah salah satunya. Di Odyssey, level kustomisasi karakter jauh lebih tinggi. Tidak hanya memungkinkan untuk melengkapi senjata yang berbeda dengan karakteristik unik, tetapi juga memungkinkan untuk memilih jenis baju besi yang berbeda.

Skill tree juga telah mengalami beberapa modifikasi. Pemain masih memiliki pohon Pemburu (untuk keterampilan busur dan anak panah), dari pejuang (untuk keterampilan senjata dan tempur) dan pembunuh wanita (untuk keterampilan sembunyi-sembunyi). Perbedaannya terletak pada kemampuan untuk memasukkan jumlah poin yang berbeda ke dalam masing-masing skill dan memilih mana yang akan digunakan dalam pertarungan.

Dengan cara ini, gim ini sangat mirip dengan RPG klasik tempat Anda membuat a "membangun" untuk karakter Anda, pilih dari senjata, baju besi, dan keterampilan Anda untuk memaksimalkan kerusakan yang Anda timbulkan pada musuh dan seberapa besar perlindungan yang Anda miliki. Dan jika Anda melewatkan bilah tersembunyi klasik para pembunuh, jangan khawatir karena karakter Anda akan menggunakan bilah patah Leonidas untuk melakukan serangan diam-diam.

Untuk pertarungannya sendiri, tidak banyak perubahan dari apa yang sudah kami lihat di Origins. Pemain harus waspada terhadap pergerakan lawannya dan berusaha menghindari menghadapi lebih dari satu musuh pada saat yang bersamaan, karena AI yang digunakan dalam Odyssey bersifat brutal dan tidak akan membuat pemain beristirahat. Perbedaan utamanya adalah memblokir serangan dengan senjata utama dan tombak, karena karakter Anda tidak menggunakan perisai.
Banyak yang terkejut dengan keputusan Ubisoft untuk tidak menggunakan perisai dalam pertempuran, tetapi pengembang menjelaskan bahwa ada dua alasan untuk ini: pertama, tentara bayaran di Yunani kuno, sebagian besar, tidak membawa perisai; kedua pertempuran itu akan jauh lebih fleksibel seperti itu.

Untuk alasan ini, ada baiknya berinvestasi pada keterampilan yang memungkinkan Anda bertarung lebih cepat dan perlengkapan yang menawarkan perlindungan yang baik. Juga, jangan lupa untuk mengunjungi pandai besi dan kumpulkan barang-barang seperti permata untuk dapat meningkatkan senjata dan baju besi Anda. Anda juga dapat mengukir jenis kerusakan khusus pada peralatan Anda, yang dapat menjadi pembeda antara hidup dan mati dalam situasi tertentu.
Ini SPARTA!

Berbicara tentang tentara bayaran, berhati-hatilah dengan jenis musuh ini. Saat Anda melakukan tindakan seperti merampok benteng dan membunuh tentara Spartan atau Athena (dan bahkan warga biasa yang tidak disengaja), hadiah diberikan kepada Anda dan tentara bayaran yang kuat akan mengejar Anda. Ingatlah selalu untuk membayar hadiah agar tidak diburu oleh para pejuang yang membuat Anda pusing karena mereka selalu berada beberapa level di atas Anda.
Sistem leveling adalah aspek lain yang diubah di Odyssey: musuh sekarang naik level bersama Anda. Ini mencegah Anda mengunjungi area permainan awal dan membunuh kombatan terlalu mudah, membuat pengalaman bermain lebih dinamis.
Rekomendasi terbaik adalah menghindari pertempuran dengan musuh dengan level yang lebih tinggi atau, jika gim ini terlalu rumit, cobalah untuk mengurangi kesulitannya di menu utama, karena hampir tidak mungkin mengalahkan musuh dengan level yang lebih tinggi dari Anda.

Dua hal baru lainnya untuk gameplay Odyssey adalah pertempuran perselisihan dan kembalinya pertempuran laut. Sementara tipe pertama adalah tentang Anda melemahkan dominasi Athena atau Sparta di suatu wilayah dengan membakar perbekalan atau membunuh pemimpin untuk memicu pertempuran di lapangan, tipe kedua adalah kenalan lama dari serial ini bagi mereka yang menyukai petualangan laut. Assassin's Creed IV: Bendera Hitam.
Dalam pertempuran perselisihan, Anda dapat memilih apakah dalam konfrontasi utama Anda akan pergi ke pertempuran lapangan untuk Athena atau Sparta. Namun, perlu diingat bahwa memperjuangkan kota yang ingin mengambil alih wilayah tersebut akan selalu lebih sulit, tetapi akan memberi Anda hadiah yang lebih banyak dan lebih baik. Pertarungan angkatan laut, di sisi lain, tidak memiliki tingkat kerumitan yang ada di Black Flag (mengingat teknologi angkatan laut yang kuno), tetapi tetap merupakan cara yang menyenangkan dan menantang untuk menyeberangi laut Mediterania menjelajahi wilayah baru di dunia. Adrestia.

pemberian Yunani
Last but not least, kita perlu berbicara tentang plot permainan. Penggemar serial ini akan terkejut bahwa kami meninggalkan item ini untuk yang terakhir, karena ceritanya selalu menjadi salah satu (jika bukan) elemen utama dari setiap game, tetapi di Odyssey plot mengambil peran pendukung, meninggalkan gameplay dan misi sampingan menjadi lebih menonjol. Tapi itu tidak membuatnya kurang menarik. Inilah peringatan bahwa bagian analisis ini berisi spoiler tentang game tersebut, jadi bacalah dengan risiko Anda sendiri.

Pembunuh terbaru di blok itu, Layla, kembali dari petualangannya di masa kini di Assassin's Creed Origins Egypt untuk mencari artefak Masalah Peradaban Pertama, sebelum para Templar mengambilnya. Sangat menarik bahwa Layla sekarang menjadi protagonis dari masa kini dalam serial tersebut, tetapi sayang sekali bahwa segmen-segmen ini dengannya hampir tidak memiliki keunggulan dalam game, yang kurang mengembangkan bagian dari cerita.
Pada dasarnya, ini adalah plot utama yang sama dengan semua game dalam seri ini (Assassin vs Templar), tetapi tanpa kehadiran Persaudaraan Assassin – yang baru akan lahir di Mesir, bertahun-tahun kemudian – dan Ordo Templar.
Layla menemukan ujungnya tombak Leonidas, seorang prajurit Spartan yang hebat, bersama dengan tulisan-tulisan sejarawan pertama di dunia, Herodotus. Dengan materi ini dia dapat mengakses ingatan Alexios atau Kassandra untuk mengetahui bagaimana dunia Yunani bersentuhan dengan teknologi Isu.

Saat meninjau kembali ingatan karakter, diketahui bahwa karena mereka adalah keturunan Leonidas dan memiliki darah Isu, kehidupan Alexios dan Kassandra hancur oleh kultus kosmos (prototipe Templar), sebuah kelompok yang ditakdirkan untuk menguasai dunia Yunani, meskipun melalui Perang Peloponnesia yang berdarah.
Sepanjang perjalanan, pemain harus membantu Layla menemukan misteri seputar keluarga Alexios dan Kassandra dan mengalahkan semua anggota Cult of Cosmos dengan bantuan tokoh sejarah seperti filsuf. Socrates atau politisi Yunani Perikel . Juga, bersiaplah untuk menghadapi monster mitologis seperti itu Minotaur, Medusa, Sphinx, dan Cyclops dalam pertempuran epik sambil menemukan rahasia kota kuno yang hilang di bawah laut.

Membagi cerita menjadi segmen-segmen berbeda untuk rahasia keluarga karakter, perburuan anggota Cult of Cosmos, dan misteri Peradaban Pertama, Ubisoft telah menciptakan struktur naratif padat yang memungkinkan pemain menyimpulkan cerita sesuai keinginan mereka. Percayalah, bahkan setelah menyelesaikan kampanye utama game, ada seluruh dunia yang masih menunggu untuk dijelajahi di dalam game. Kebencian.
Terbaik dari Assassin's Creed
Seperti banyak seri game lainnya, Assassin's Creed adalah franchise yang mengalami pasang surut. Dengan risiko tetap menggunakan model lama dan kaku, Ubisoft mengambil risiko memodifikasi formula seri di Origins. Dan itu berhasil. Itu sangat sukses sehingga perusahaan tahu bahwa "arah baru" untuk waralaba adalah berinvestasi dalam aspek RPG seperti yang mereka lakukan dengan Odyssey.

Dengan kampanye yang padat dan penuh petualangan baru untuk dijelajahi di Yunani Kuno, game ini masih menunggu rilisnya dua DLC dibagi menjadi dua bab dari tiga episode masing-masing, dengan rilis yang pertama dijadwalkan Desember tahun ini. Selain itu, Pass Musim Odyssey memberi pemain kesempatan untuk memainkan versi remaster dari Assassin's Creed III, yang akan dirilis pada Maret 2019.
Assassin's Creed Odyssey itu adalah permainan yang sangat besar dan indah, dan dengan karakter serta cerita yang begitu dalam dan menawan sehingga pasti akan tetap ada di benak Anda lama setelah Anda mematikan permainan. Dengan mekanisme pertarungan yang solid dan sistem penyesuaian yang mendorong pemain untuk selalu menjelajahi dunia dan menantang dirinya sendiri, game ini membuat beberapa kesalahan dengan bug dan beberapa masalah audio, tetapi ini tentu saja merupakan puncak dari seri ini dalam hal kualitas.

Temukan lebih lanjut tentang Showmetech
Daftar untuk menerima berita terbaru kami melalui email.