Pragmata di PC: Mampukah perangkat keras Anda menanganinya? Lihat tolok ukur dan pengaturan yang dioptimalkan.
Indeks
- Persyaratan Sistem Pragmata pada PC
- Pragmata dalam resolusi 1080p: GPU mana yang Anda butuhkan?
- Pragmata dalam resolusi 1440p dan 4K
- Ray tracing atau path tracing: mana yang lebih berdampak pada performa?
- Bagaimana menyeimbangkan kinerja dan kualitas di Pragmata?
- Tindakan pencegahan VRAM pada GPU 8GB
- Pengaturan yang dioptimalkan untuk Pragmata
Pengujian perangkat keras dengan Pragmatis Ulasan sudah tersedia di berbagai portal di seluruh dunia, dan hasilnya menunjukkan gim ini relatif mudah diakses dalam resolusi 1080p tanpa ray tracing, tetapi membutuhkan perangkat keras yang sedikit lebih mumpuni ketika pencahayaan tingkat lanjut mulai digunakan, seperti yang ditunjukkan oleh... TechPowerUpUntungnya, BenchmarKing menunjukkan bahwa game ini tidak menunjukkan masalah stuttering karena kompilasi shader atau traversal, dengan frametime yang stabil bahkan di bagian yang lebih menuntut.
Persyaratan Sistem Pragmata pada PC
Sebelum kita membahas tolok ukur, ada baiknya kita periksa dulu apa yang... Capcom Ini secara resmi menunjukkan bahwa Anda harus menjalankan game di bawah ini.
| Característica | Minimum | Recomendado |
|---|---|---|
| SO | 11 64-bit Windows | 11 64-bit Windows |
| Processador | Intel Core i5-8500 / AMDRyzen 5 3500 | Intel Core i7-8700 / AMDRyzen 5 5500 |
| Memori RAM | 16 GB | 16 GB |
| GPU | NVIDIA GeForce GTX 1660 6GB / Radeon RX 5500 XT 8GB | NVIDIA GeForce RTX 2060 Super 8GB / Radeon RX 6600 8GB |
| DirectX | Versi 12 | Versi 12 |
| Armazenamento | 40 GB (disarankan SSD) | 40 GB (disarankan SSD) |
| Kinerja yang diharapkan | Performa preset 1080p / 45 FPS | Resolusi 1080p / 60 FPS pada preset Seimbang |
Penting untuk diingat bahwa meskipun persyaratan resmi untuk gim apa pun membantu memberikan gambaran tentang bagaimana gim tersebut akan berjalan pada berbagai profil perangkat keras, ini adalah informasi yang disederhanakan dan tidak selalu secara akurat mewakili pengalaman akhir. Oleh karena itu, penting untuk melihat pengujian dunia nyata, seperti benchmark di bawah ini.
Pragmata dalam resolusi 1080p: GPU mana yang Anda butuhkan?
Dalam resolusi 1080p dengan pengaturan maksimal dan tanpa pelacakan sinarGim ini berjalan dengan baik di sebagian besar perangkat keras terkini. RTX 3060 12GB yang merupakan salah satu kartu grafis paling populer di rakitan PC kelas menengah di Brasil, memberikan rata-rata 71,3 FPS, sedangkan RTX 4060 8 GB Game ini mencapai 84,4 FPS, atau di atas 60 FPS agar dapat berjalan tanpa lag.
Siapa yang punya satu? RTX 3070 (98,5 FPS) atau yang setara sudah dengan mudah melampaui 100 FPS. Di sini, kasus yang paling tidak biasa adalah Busur A770, dengan hanya 36,5 FPS, hasil yang terisolasi dibandingkan dengan keseluruhan pengujian.
com pelacakan sinar aktifSituasinya berubah. RTX 3060 12 GB Angka tersebut turun menjadi 57,0 FPS, di bawah 60. A RTX 4060 8 GB Game ini berjalan stabil pada 67,4 FPS, cukup untuk dimainkan dengan ray tracing tanpa masalah besar. RX 9060XT 8 GB Performa tembakannya mencapai 92,7 FPS, hasil yang kompetitif untuk segmen harganya.
Salah satu data yang mencolok adalah adanya hubungan antara RX 9070 XT e RTX 4080yang masing-masing mencetak 160,5 dan 162,0 FPS dalam resolusi 1080p RT, meskipun berada di rentang harga yang berbeda di pasaran.
A Busur A770 Gim ini benar-benar macet saat ray tracing diaktifkan. Perilaku ini berulang di semua resolusi yang diuji, menunjukkan adanya masalah kompatibilitas dengan arsitektur Intel pada gim ini. Perlu juga dicatat bahwa pengujian ini dilakukan dengan semua pengaturan pada maksimum.
Pragmata dalam resolusi 1440p dan 4K
Resolusi Full HD (1080p) Ini masih yang paling populer di sini. BrasilNamun, tetap perlu dikomentari hasil pengujian yang dilakukan pada resolusi yang lebih tinggi.
Em Resolusi 1440p dengan ray tracingSebagai contoh, permainan menjadi jauh lebih menantang. A RTX 4060 8 GB Kecepatan frame turun menjadi 48,0 FPS dan RTX 3060 12 GB hingga 41,1 FPS, keduanya di luar rentang 60 FPS tanpa penyesuaian pengaturan untuk optimasi yang lebih baik. Ambang batas 60 FPS Resolusi ini berpusat pada RTX 3070yang mencatatkan rata-rata 61,8 FPS dalam pengujian.
Selain itu, perselisihan antara RX 9070 XT (119,3 FPS) dan RTX 4080 (121,4 FPS) tetap dekat. A Busur A770 Kartu grafis ini menutup tabel dengan 25,7 FPS, hasil terburuk di antara kartu-kartu yang menyelesaikan pengujian pada resolusi tersebut.
Em 4K dengan ray tracingGim ini sudah sangat menuntut, terlebih lagi mengingat pengujian dilakukan tanpa peningkatan resolusi dan dengan semua pengaturan pada maksimum.
Dalam skenario ini, RTX 4080 menghasilkan rata-rata 69,4 FPS, sedangkan RTX 4090 Game ini mencapai 89,8 FPS. Untuk bermain dalam resolusi 4K dengan ray tracing dan tanpa menggunakan upscaling, perangkat keras harus berada di kelas grafis yang lebih tinggi. RX 9070 XT Performa tersebut cukup mendekati, dengan 67,0 FPS.
Penting juga untuk diingat bahwa GPU dengan VRAM 8 GB Performa mulai menurun pada resolusi tinggi dengan ray tracing diaktifkan, terutama pada resolusi 1440p dan 4K. Kita akan membahas lebih lanjut tentang VRAM di bagian berita selanjutnya, dengan pengaturan yang dioptimalkan.
Ray tracing atau path tracing: mana yang lebih berdampak pada performa?
Teknologi ray tracing tradisional sudah membebani GPU secara signifikan, dengan penurunan FPS yang terlihat jelas, tetapi sebagian besar kartu grafis kelas menengah dan atas masih tetap dapat dimainkan, terutama pada resolusi 1080p.
Sudah penelusuran jalan Ini mewakili persyaratan yang jauh lebih besar dan, dalam kasus Pragmata, Fitur ini hanya berfungsi pada GPU NVIDIA..
Semua angka penelusuran jalur dalam pengujian yang dilakukan oleh TechPowerUp sudah mencakup... Kualitas DLSS AktifDengan kata lain, gim tersebut di-render secara internal pada resolusi yang lebih rendah dan kemudian ditingkatkan ke resolusi akhir. FPS asli dengan path tracing pada resolusi asli akan jauh lebih rendah daripada nilai yang ditampilkan.
Bahkan dengan DLSS Quality diaktifkan, variasi antar papan sirkuit tetap signifikan. RTX 4090 Game ini menghasilkan 114 FPS dalam resolusi 1080p dengan PT, sementara RTX 3080 Kecepatan bingkai (FPS) tetap di 50. A RTX 5060 Ti 8GB Tampilannya mencapai 71 FPS, hasil yang melebihi ekspektasi untuk segmen ini. Pada resolusi 1440p, RTX 5090 menghasilkan 105 FPS dan RTX 4090 Ratingnya adalah 81 FPS. Dalam resolusi 4K, bahkan... RTX 5090 Kecepatan bingkai (FPS) dibatasi hingga 62 FPS dengan pelacakan jalur (path tracing) diaktifkan.
Data lain yang menarik perhatian adalah data mengenai... RTX 5060 Ti 16GB, yang hanya menghasilkan 53 FPS dalam resolusi 1080p dengan path tracing, sedangkan RTX 5060 Ti 8GB Kamera ini mampu merekam 71 FPS dalam adegan yang sama.
Varian dengan memori lebih besar memiliki performa lebih buruk daripada varian dengan memori lebih kecil, perilaku yang tidak biasa yang tercatat dalam data TechPowerUp tetapi tidak dijelaskan secara langsung. Ada baiknya memantau performa ini sebelum membuat keputusan pembelian hanya berdasarkan spesifikasi VRAM.
Bagi mereka yang tidak dapat memainkan game dengan performa yang memadai secara native, ada pilihan yang bagus. DLSS (NVIDIA) dan FSR (AMD dan Intel) merender game pada resolusi yang lebih rendah dan merekonstruksi gambar akhir dengan biaya pemrosesan yang lebih sedikit, menghasilkan FPS yang lebih tinggi dengan penurunan kualitas visual yang terkontrol.
Selain itu, teknologinya Generasi BingkaiTersedia di kedua platform, alat ini menghasilkan frame perantara menggunakan kecerdasan buatan, melipatgandakan FPS yang tampak tanpa meningkatkan beban rendering frame.
Dengan itu, RTX 5060 Ti 8GB Kecepatan bingkai (FPS) meningkat dari 96 FPS bawaan menjadi 113 FPS dengan kualitas DLSS pada resolusi 1080p dan mencapai 219 FPS dengan Frame Generation x4. RTX 5090 Dalam resolusi 4K dengan kualitas DLSS dan FG x4, game ini mencetak 394 FPS.
Dari sisi AMD, RX 9070 XT Pada resolusi 1440p, FPS meningkat dari 121 FPS bawaan menjadi 220 FPS dengan Kualitas FSR dan Frame Generation. Busur B580 Pada resolusi 1080p, FPS meningkat dari 69 menjadi 119 FPS dengan kualitas FSR dan FG, peningkatan yang signifikan untuk kartu grafis di segmen harga ini.
Bagaimana menyeimbangkan kinerja dan kualitas di Pragmata?
Hasil benchmark menunjukkan Pragmata berjalan dengan semua pengaturan maksimal, yang merupakan fitur penting untuk membandingkan berbagai GPU.
Namun, dengan benar-benar memainkan gim tersebut, menguji setiap opsi secara individual, dan membandingkan penurunan kualitas visual dengan peningkatan performa, memungkinkan keseimbangan yang lebih optimal antara apa yang memberikan performa lebih tanpa memengaruhi kualitas visual secara signifikan. Itulah tepatnya yang dilakukan oleh saluran ini... Pembandingan kinerja Hal ini dilakukan dengan mengidentifikasi pengaturan mana yang benar-benar memengaruhi kinerja dan penggunaan VRAM, serta mana yang dapat diatur ke maksimum tanpa biaya yang signifikan.
Dengan pengaturan yang dioptimalkan dan Pelacakan Sinar AktifBenchmarKing mencatat peningkatan sekitar 12% dibandingkan dengan nilai maksimum absolut pada resolusi 1440p dengan kualitas DLSS. Menonaktifkan Ray Tracing meningkatkan peningkatan ini menjadi sekitar 25%.
Seperti yang diharapkan, Ray tracing e Pelacakan Jalur Ini adalah opsi yang paling berpengaruh. Ray Tracing Pragmata memengaruhi iluminasi global dan refleksi serta mengurangi performa sekitar 13%, tetapi implementasi Capcom memprioritaskan performa, sehingga menghasilkan noise yang terlihat dan shading yang kurang akurat di area terbuka. Meskipun demikian, BenchmarKing merekomendasikan untuk tetap mengaktifkannya karena dampak visualnya pada material reflektif dan adegan interior.
Path Tracing memberikan kualitas yang jauh lebih tinggi, tetapi fitur ini eksklusif. NVIDIA dan jauh lebih membebani GPU. Rekomendasinya adalah membiarkannya dinonaktifkan, tetapi jika Anda tetap ingin memiliki fitur tersebut, ada baiknya mengurangi opsi tersebut menjadi... Kualitas Bayangan seminimal mungkin.
- Lihat juga: Take-Two menjanjikan "harga yang wajar" untuk GTA 6 dan membuka kemungkinan adanya LA Noire baru.
A Kualitas Rambut Ini adalah poin lain yang patut diperhatikan. Pragmata menggunakan simulasi rambut berbasis helaian, dengan fisika dan reaksi terhadap pencahayaan, yang menghasilkan lompatan visual yang cukup besar dibandingkan dengan apa yang diberikan RE Engine di Resident Evil 4 Remake.
Pengaturan awal Rendah Nonaktifkan sistem ini dan kembali ke metode yang berbasis pada poligon datar. Rata-rata Ini mengaktifkan kabel dengan menggunakan prinsip fisika dan biayanya sekitar 14% dibandingkan dengan... Rendah. Ketika penyanyi alto Produk ini meningkatkan pertumbuhan rambut hingga 19% dan meningkatkan kepadatan rambut. BenchmarkKing merekomendasikannya. Rata-rata sebagai titik keseimbangan, dengan Rendah sebagai pilihan bagi mereka yang memiliki VRAM terbatas.
Pilihan dari Cache Bayangan Ini adalah kondisi yang seringkali tidak disadari, tetapi memiliki dampak langsung pada biaya... Kualitas BayanganSetelah dinonaktifkan, naiklah. Kualitas Bayangan de Minimum ayat Maksimum Biayanya bisa mencapai 32%. Dengan fitur ini aktif, selisihnya turun menjadi sekitar 5%. Disarankan untuk selalu mengaktifkannya dan menggunakannya. Kualitas Bayangan em Rata-rata ou penyanyi alto.
Satu detail tentang peningkatan resolusi yang perlu disebutkan: pada resolusi asli, DLAA menghasilkan gambar yang lebih halus dan lebih buram daripada TAA+FXAA asli. Saat menggunakan Kualitas DLSS atau lebih tinggi, ketajaman kembali normal. Dalam praktiknya, menggunakan Kualitas DLSS alih-alih DLAA asli dapat menghasilkan gambar yang lebih tajam, di samping peningkatan kinerja.
Tindakan pencegahan VRAM pada GPU 8GB
Kualitas Rambut, Kualitas Rajutan, Kualitas Bayangan, Kualitas Tekstur Penggunaan Ray Tracing atau Path Tracing secara individual sudah membutuhkan memori yang signifikan, dan jika digabungkan pada pengaturan maksimum, terutama pada resolusi yang lebih tinggi seperti 1440p dan 4K, dapat menyebabkan penurunan performa yang tiba-tiba.
Serangga dari Kualitas Tekstur tidak Rendah Ini adalah poin terpenting dalam hal ini. Layak untuk digunakan. Minimum dari pada Rendah untuk menyelesaikan masalah tanpa dampak visual yang signifikan.
Pengaturan yang dioptimalkan untuk Pragmata
Tabel di bawah ini merangkum rekomendasi BenchmarKing untuk menyeimbangkan performa dan kualitas visual.
| Pengaturan | Rekomendasi | Catatan |
|---|---|---|
| Ray tracing | Aktif | Ini menambah noise, tetapi meningkatkan pencahayaan dan pantulan. |
| Pelacakan Jalur | Dengan disabilitas | Hanya jika perangkat keras mendukungnya. |
| Kualitas Pencahayaan Global | Tinggi atau Sedang | Rata-rata merilis 5 hingga 6% dari kinerja. |
| Kualitas Rambut | Sedang atau Rendah | Tingkat rendah menonaktifkan rambut berbasis helaian |
| Kualitas Tekstur | Rata-rata atau Minimum | Hindari mengunduh, karena ada bug. |
| Penyaringan Tekstur | x16 | Tidak ada biaya kinerja. |
| Kualitas Jala | Rata-rata | Peningkatan VRAM Tinggi dan Maksimum |
| Kualitas Naungan | Sedang atau Tinggi | Minimal dengan Path Tracing diaktifkan |
| Cache Bayangan | Aktif | Mengurangi biaya kualitas naungan. |
| Bayangan Kontak | Aktif | Situasional tanpa Pelacakan Petir |
| Kualitas Efek | Tinggi | Kurangi jika terjadi penurunan dalam pertempuran. |
| Oklusi Lingkungan | SSAO | Biaya kinerja yang dapat diabaikan |
| Pencahayaan Volumetrik | Sedang atau Tinggi | Hindari Maksimum |
| Refleksi dalam Ruang Layar | Aktif | Ini menambah noise, tetapi RT tidak mencakup semua objek. |
| Dispersi Bawah Permukaan | Aktif | Tidak ada biaya kinerja. |
| Kedalaman Bidang | Preferensi pribadi | Tidak ada dampak signifikan. |
Menurut pengujian BenchMarking sendiri, menggunakan pengaturan yang dioptimalkan, Satu RTX 3060 Ti Bahkan bisa berjalan di atas 60fps pada resolusi 1440p dengan DLSS dalam mode kualitas dengan Ray TracingJika Anda tidak mempermasalahkan teknologi pencahayaan, Anda bahkan dapat mencapai margin yang lebih besar, yaitu lebih dari 70fps.
PC Anda sudah siap untuk PragmatisKonfigurasi mana yang akan Anda gunakan? Sampaikan pendapat Anda di kolom komentar dan di media sosial kami. showmetech!
Lihat juga:
Teks direvisi oleh Alexander Marques pada 06/05/2026.
Dengan informasi: TechPowerUp e Pengujian kinerja melalui YouTube
Temukan lebih lanjut tentang Showmetech
Daftar untuk menerima berita terbaru kami melalui email.