Indeks
Jumat lalu (3), Presiden Luiz Inácio Lula da Silva, bersama Menteri Kebudayaan, Margareth Menezes dan tim menteri, memberikan sanksi terhadap RUU 2796/2021, mendirikan Kerangka Hukum Permainan. Kerangka peraturan ini memulai era baru bagi pasar permainan di Brasil, menyediakan lingkungan yang diatur bagi produsen game. HAI Kerangka Hukum Permainan menetapkan pedoman yang jelas untuk mendorong pertumbuhan dan perlindungan kegiatan terkait ke permainan elektronik Brasil.
Penyetujuan

Sanksi Kerangka Hukum Game yang diumumkan Senin pagi ini (6) diterima dengan antusias oleh Abragames (Asosiasi Pengembang Game Digital Brasil), karena dianggap sebagai kemajuan bagi Brasil, selain dampak langsungnya terhadap sektor tersebut. Kerangka peraturan ini, hasil kolaborasi antara sektor swasta dan pemerintah, ditandatangani oleh Presiden Lula dan segera berlaku, menandai babak baru bagi industri game di tanah air. Teks lengkap undang-undang tersebut dapat diakses di sini.
Dalam konteks pertumbuhan eksponensial industri game dalam skala global, undang-undang baru ini muncul sebagai peluang ideal bagi Brasil untuk memperkuat kehadirannya di pasar internasional. Sebagai Kerangka Hukum Permainan, perbaikan terjadi di lingkungan bisnis, menguntungkan perusahaan rintisan dan perusahaan besar di sektor game, serta mendorong inovasi dan daya saing.

Hal ini memperkuat ekosistem kreasi dan produksi di salah satu sektor dengan pertumbuhan tercepat di dunia.
Rodrigo Terra, presiden Abramgames
Presiden Lula mengumumkan di jejaring sosialnya sanksi undang-undang baru tersebut. Dengan standar ini, pengembangan game kini diakui sebagai aktivitas budaya, dan memenuhi syarat untuk penggalangan dana melalui UU Audiovisual dan UU Rouanet.
Apa yang diramalkan oleh kerangka hukum Olimpiade?

Kerangka Hukum Permainan menetapkan serangkaian pedoman dan prinsip untuk mengatur dan memajukan industri permainan elektronik di negara tersebut. Undang-undang ini bertujuan untuk meningkatkan perkembangan teknologi dan ekonomi di sektor ini dan juga memberikan kerangka peraturan yang jelas yang disesuaikan dengan kebutuhan kontemporer produsen dan konsumen game digital. Lihat perubahan apa yang terjadi setelah persetujuan ini:
- Pengertian dan Ruang Lingkup Permainan Elektronik : Menurut kerangka baru tersebut, definisi permainan elektronik sangatlah luas, termasuk perangkat lunak seperti program komputer, gambar interaktif yang dihasilkan sebagai respons terhadap tindakan pemain, yang dikenal sebagai gamer. Undang-undang tersebut mencakup beberapa platform, seperti game konsol, virtual reality (VR), augmented reality (AR), mixed reality (MR), dan extended atau immersive reality.
- Keamanan hukum dan pendidikan: Undang-undang ini memperjelas kerangka hukum untuk permainan digital, sehingga menawarkan kepastian hukum yang lebih besar bagi perusahaan dan konsumen. Pada saat yang sama, pemerintah juga mengintegrasikan permainan elektronik sebagai alat pendidikan ke dalam Kebijakan Pendidikan Digital Nasional, mengikuti contoh internasional, untuk membantu pengembangan keterampilan khusus di lingkungan pendidikan. Game-game ini dapat diakses dengan cara download, dimana pemain mendownload dan menyimpan game tersebut ke perangkat elektronik, atau dengan streaming, yang memungkinkan bermain tanpa perlu mendownload. Penting untuk digarisbawahi bahwa undang-undang tersebut secara eksplisit mengecualikan perjudian elektronik dan taruhan dengan hadiah uang tunai dari klasifikasi ini.
- Insentif perpajakan bagi pengembang independen: Kerangka Hukum Permainan memperkenalkan insentif pajak bagi pengembang independen, yang berupaya merangsang inovasi dan keragaman budaya dalam produksi permainan di Brasil. Selain itu, hal ini menyederhanakan dan mengurangi birokrasi dalam impor peralatan yang penting untuk pengembangan game, seperti perangkat pengembangan (“dev kit”), dan menetapkan klasifikasi khusus dalam Klasifikasi Nasional Kegiatan Ekonomi (CNAE) untuk industri game, sehingga memastikan lebih banyak dukungan pemerintah yang efektif.
- Perlindungan anak di bawah umur: Teks undang-undang tersebut juga membebankan tanggung jawab kepada pengembang untuk mencari solusi guna melindungi anak-anak dan remaja dari paparan konten yang tidak pantas dan bahaya online. Perjanjian ini juga menciptakan saluran pelaporan sehingga generasi muda dapat melaporkan pelanggaran yang terjadi di lingkungan digital.
- Strategi positioning Brasil: Kerangka Hukum Permainan menempatkan Brasil sebagai pemimpin potensial dalam pasar permainan digital global, yang tidak hanya mendorong pertumbuhan ekonomi melalui teknologi, namun juga mendorong industri yang bertanggung jawab yang disesuaikan dengan dinamika budaya dan sosial kontemporer.
Dampak nasional

O Kerangka Hukum Permainan meningkatkan produksi game elektronik nasional dengan memberikan insentif pajak, seperti yang diatur oleh UU Rouanet, untuk proyek-proyek independen. Kebijakan ini mengedepankan keberagaman budaya dalam produksi game dan mendorong pengembangan konten nasional yang mampu bersaing baik di pasar domestik maupun internasional.
Dengan penerapan undang-undang baru-baru ini, sektor permainan digital mengantisipasi peningkatan signifikan dalam investasi dan peluang yang tersedia. Márcio Filho, presiden Asosiasi Pengembang Game Digital Negara Bagian Rio de Janeiro dan spesialis dalam game dan masyarakat, memproyeksikan skenario yang sangat positif dalam waktu dekat. Ia memperkirakan, selama tiga tahun ke depan, sektor ini akan menerima antara R$200 juta dan R$300 juta per tahun dari investasi swasta. Selain itu, total lapangan kerja di sektor ini diperkirakan akan meningkat tiga kali lipat dalam dekade berikutnya, yang akan menempatkan Brasil pada posisi penting dalam skenario produksi game digital global, sehingga menghasilkan peluang baru dan memperkuat industri nasional.
Kemitraan strategis antara sektor swasta dan pemerintah ini bertujuan untuk membangun landasan yang kokoh bagi pertumbuhan industri game, meningkatkan keamanan dan efisiensi operasional, serta menarik investasi dan talenta nasional dan internasional ke Brasil.
Rodrigo Terra menyatakan bahwa strategi ini tidak hanya mendorong pertumbuhan industri lokal, tetapi juga memposisikan Brasil sebagai pusat investasi internasional yang menarik di bidang permainan digital.
Inisiatif-inisiatif ini sangat penting untuk mentransformasi industri game digital Brasil, menjadikannya lebih mampu menciptakan lapangan kerja, meningkatkan pengumpulan pajak, dan berkontribusi terhadap PDB negara tersebut. Kerangka Hukum Permainan dipandang sebagai kemajuan strategis yang menempatkan Brasil sebagai aktor penting dalam pasar permainan digital global, sehingga mengangkat industrinya menjadi pilar utama ekonomi kreatif.
Lihat juga:
Fontes: pelukan, Brazil Badan, UOL
Koreksi teks oleh: Pedro Bomfim
Temukan lebih lanjut tentang Showmetech
Daftar untuk menerima berita terbaru kami melalui email.