meretas mimpi itu mungkin tampak seperti ide yang tidak masuk akal atau diambil dari film surealis yang disutradarai oleh Christopher Nolan. Tetapi sekelompok peneliti di MIT (Massachusetts Institute of Technology) telah menciptakan sebuah sistem yang pada dasarnya melakukan hal itu.
Dalam percobaan, para ilmuwan dari laboratorium "Fluid Interfaces" mengklaim bahwa mereka mampu memasukkan kata-kata ke dalam pikiran para sukarelawan, yang kemudian memimpikan tema yang disarankan. Dalam praktiknya, sistem ini memungkinkan orang untuk memilih apa yang mereka impikan.
sistem peretasan mimpi

Sistem ini disebut asrama dan terdiri dari sejenis sarung tangan yang bekerja sama dengan robot dan aplikasi. Aplikasi ini untuk relawan untuk merekam perintah suara, misalnya: “ingat memikirkan pohon”. Fungsi dari sarung tangan tersebut adalah untuk mengumpulkan data tidur para relawan. Tetapi untuk memahami apa yang dilakukan sarung tangan ini, Anda perlu memahami sedikit tentang cara kerja tidur kita.
Bunyinya seperti ini: sebelum kita tertidur lelap, tubuh kita memasuki tahap setengah sadar yang disebut hipnagogia. Singkatnya, di sinilah mimpi dimulai. Dan terfokus padanya bahwa sarung tangan itu berfungsi.
Dalam eksperimen MIT, relawan memakai sarung tangan dan mencoba untuk tidur. Saat sarung tangan mencatat tanda-tanda khas yang menunjukkan bahwa orang tersebut telah memasuki hipnagogia, robot akan masuk. Bekerja melalui aplikasi, ia mulai memutar suara dengan volume rendah, dengan sugesti (seperti, misalnya, kata "pohon").

Menurut para peneliti, ketika orang bangun mereka ingat pernah bermimpi tentang hal-hal yang mirip (atau terkait) dengan isyarat yang dimainkan oleh robot.
Perhatikan bahwa sistem yang dikembangkan oleh peneliti MIT ini memungkinkan menyarankan apa yang harus diimpikan, tetapi bukan tindakan atau hasil dari mimpi itu. Seolah-olah sistem berhasil memengaruhi tema plot, tetapi tidak dalam pengungkapannya. Bagian ini terserah pikiran sukarelawan.
“Ada keadaan pikiran [dalam mimpi] yang masih tidak dapat diakses yang menyusun dan membangun kesadaran diri. Tujuan dari proyek ini bersifat praktis dan filosofis. Saya tidak ragu bahwa hypnagogia memiliki aplikasi untuk meningkatkan daya ingat, pembelajaran, dan kreativitas.”
Adam Haar Horowitz, pemimpin proyek
di dalam percobaan
Sekarang setelah Anda mengetahui dasar-dasar sistem peretasan mimpi, mari selami lebih dalam dan lihat detail proyek MIT eksperimental ini.
Mari kita mulai dengan kelompok peneliti yang memimpin proyek ini. "Misi" mereka adalah mengembangkan sistem dan antarmuka yang dapat dikenakan (dapat dipakai, seperti jam tangan pintar dan headset Bluetooth) untuk meningkatkan kemampuan kognitif. Dalam eksperimen peretasan mimpi ini, dalam hal ini, mereka menggunakan teknik yang disebut “inkubasi mimpi yang ditargetkan” (TDI, akronimnya dalam bahasa Inggris).
Kelompok tersebut menerapkan teknik ini saat relawan memasuki hypnagogia. Ingat bagaimana sarung tangan mencatat tanda-tanda tahap tidur ini? Aksesori melakukan ini dengan memantau detak jantung sukarelawan, perubahan muatan statis pada kulit, dan gerakan jari.

Begitu seseorang memasuki hypnagogia, sebuah siklus yang dikoordinasikan oleh Dormio dimulai. Pertama, memainkan audio dengan saran untuk tema dan elemen. Setelah itu, ia mengeluarkan perintah untuk membangunkan sukarelawan. Orang tersebut bangun, mendaftar di aplikasi apa yang dapat dia ingat bahwa dia sedang bermimpi dan kembali (mencoba) untuk tidur.
“Pada dasarnya, orang memberi tahu kami apakah sugesti itu muncul dalam mimpi mereka atau tidak. Banyak dari mereka berubah. 'Pohon', misalnya, dapat muncul sebagai mobil berbentuk pohon”
Adam Haar Horowitz, pemimpin proyek
Contoh pohon benar-benar dimasukkan ke dalam percobaan. Menurut para ilmuwan, 67% mimpi yang dilaporkan oleh para relawan telah memasukkan "konsep" pohon dalam beberapa cara. Dan bentuk itu sangat tidak biasa.
Seorang peserta percobaan melaporkan bahwa dia berjalan di atas akar dengan seseorang dan akar tersebut membawa mereka ke tempat yang berbeda. Yang lain melaporkan bahwa dia memimpikan pohon nostalgia, yang berada di halaman belakang rumah tempat dia tinggal sebagai seorang anak. Orang yang sama ini juga melaporkan bermimpi bahwa dia sedang duduk di bawah pohon dengan seorang dukun, yang menyuruhnya pergi ke Amerika Selatan. Begitulah.
Belum diketahui apa aplikasi praktis dan spesifik untuk sistem ini, tetapi pemimpin proyek yakin tentang potensi penggunaannya di bidang pembelajaran dan kreativitas.
Sumber: Ilmu Langsung
Apa pendapat Anda tentang sistem MIT ini untuk meretas mimpi? Lihat juga yang ini sarung tangan gamer, yang bisa menjadi langkah selanjutnya dalam menggabungkan manusia dengan mesin!
Temukan lebih lanjut tentang Showmetech
Daftar untuk menerima berita terbaru kami melalui email.