minecraft rtx

Dengan RTX, Minecraft mencapai tingkat keindahan yang spektakuler dengan pencahayaan yang realistis

avatar rafael rodrigues
Teknologi Nvidia berjanji untuk membawa game blok ke level lain di Minecraft dengan RTX

A NVIDIA mengumumkan Selasa ini (14) peluncuran beta untuk Minecraft dengan RTX, versi baru dari klasik Minecraft menggunakan kekuatan teknologi Ray tracing untuk menghadirkan grafik definisi ultra tinggi ke game blok.

Apa itu Minecraft dengan RTX

Bertentangan dengan apa yang mungkin dibayangkan banyak orang, beta diumumkan oleh NVIDIA itu bukan shader baru atau mod untuk game aslinya, tetapi versi game yang sepenuhnya dikerjakan ulang yang menggunakan teknologi Ray tracing secara real time untuk mengubah skenario Minecraft dalam kualitas grafis yang selama ini hanya ada dalam imajinasi penggemar.

Diadopsi oleh platform pengembangan game utama (seperti Mesin tidak nyata, Sebuah Kesatuan dan radang dingin) Teknologi Ray tracing memungkinkan pengembang untuk membuat efek cahaya, pantulan, dan bayangan dengan cara yang belum pernah terlihat sebelumnya di video game, memungkinkan pengembangan lingkungan virtual yang mengikuti aturan dispersi dan perambatan cahaya yang sama seperti yang kita miliki di dunia nyata, yang memungkinkan terciptanya lanskap dan pemandangan yang sangat realistis.

Minecraft adalah salah satu dari 30 game yang telah memastikan bahwa mereka akan menggunakan teknologi tersebut NVIDIA untuk meningkatkan pencelupan para pemainnya, dan bergabung dengan kesuksesan besar tahun lalu yang mengubah keseluruhan gagasan tentang kualitas grafis video game (seperti kontrol e Call of Duty: Modern Warfare) dan beberapa Rilisan yang paling dinantikan tahun ini (seperti cyberpunk 2077 e Watch Dogs Legion).

Salah satu alat hebat dari sistem Ray tracing adalah apa NVIDIA sebut saja Pelacakan Jalur, sebuah teknologi yang memungkinkan untuk mengembangkan detail yang sebelumnya tidak terpikirkan dalam video game, seperti mempertimbangkan tingkat pencahayaan yang berbeda dari sumber cahaya yang berbeda dalam skenario, baik sumber cahaya langsung maupun tidak langsung ( disebut juga oleh pengembang sebagai iluminasi global, atau iluminasi global dalam terjemahan gratis).

Ini juga memungkinkan untuk memperlakukan secara realistis cara lampu ini berinteraksi dengan objek dalam pemandangan, baik dalam proyeksi bayangan dengan intensitas berbeda, dalam pembedaan pantulan yang disebabkan oleh permukaan logam atau cermin air, atau bahkan oleh cara cahaya ini berinteraksi dengan objek transparan, membuat cara kerja cahaya pada jendela yang kotor berbeda dengan cara cahaya melewati kaca kristal tanpa setitik debu.

minecraft dengan rtx
Dengan RTX dimatikan, dimungkinkan untuk melihat betapa kurangnya detail pada gambar, terutama dalam hal pencahayaan (Gambar: NVIDIA)
minecraft dengan rtx
Saat menyalakan RTX, terlihat jelas bagaimana mekanika cahaya membantu membuat pemandangan menjadi lebih jelas (Gambar: NVIDIA)

Selain itu semua, Pelacakan Jalur juga memungkinkan peningkatan eksponensial dalam kualitas objek dalam pemandangan yang memancarkan cahayanya sendiri (seperti glowstones dan permukaan lava di Minecraft), dan memastikan kualitas yang lebih tinggi dalam skenario kabut, yang memungkinkan pengembang mengontrol kepadatan kabut dengan lebih baik dan bagaimana sinar cahaya yang berbeda berinteraksi dengannya di setiap jenis skenario.

minecraft dengan rtx
Tanpa teknologi RTX, lava hanyalah balok merah tanpa sorotan (Gambar: NVIDIA)
minecraft dengan rtx
Skenario yang sama menjadi jauh lebih mengancam dengan teknologi RTX, karena perbedaan luminositas yang dipancarkan oleh lahar dan cahaya kastil dapat dilihat melalui jendela (Gambar: NVIDIA)

Semua ini dapat lebih ditingkatkan dengan menggunakan DLSS2.0, versi kedua dari AI grafis NVIDIA yang digunakan di semua dewan perusahaan yang memiliki teknologi ekstensi RTX. Salah satu keuntungan besar dari teknologi versi kedua ini adalah kenyataan bahwa, tidak seperti yang sebelumnya, ia tidak menggunakan elemen spesifik dari setiap game, yang memungkinkan AI yang sama untuk digunakan dengan mudah di aplikasi apa pun – dan, pada gilirannya, seharusnya meningkatkan jumlah game menggunakan teknologi ini.

Keuntungan besar dari DLSS2.0 adalah ia berhasil mengambil bagian dari piksel dan menskalakannya hingga 4x, sehingga memungkinkan gambar diperoleh dengan kualitas 4K sambil mengurangi tuntutan pada kartu video, meningkatkan kecepatan pemrosesan hingga 1,7x tanpa kehilangan kualitas gambar apa pun .

Konten untuk semua orang

minecraft dengan rtx
Keenam peta yang akan tersedia di Minecraft dengan RTX beta (Gambar: NVIDIA)

Versi beta dari Minecraft dengan RTX, yang akan tersedia mulai 16 April (Kamis), akan hadir dengan enam peta dasar yang dapat dijelajahi pemain, semuanya dikembangkan oleh selebritas terkenal dari dunia game.

Kuil dan Totem

minecraft dengan rtx
Peta Kuil dan Totem (Gambar: Nvidia)

Dibuat oleh grup artis razzleberry, peta ini akan bertema berdasarkan penjelajahan hutan dan reruntuhan yang hilang, dengan beberapa puzzle (teka-teki dalam bahasa Portugis) yang harus dipecahkan oleh para pemain.

Crystal Palace

minecraft dengan rtx
Peta Crystal Palace (Gambar: Nvidia)

Ditujukan untuk penggemar Lord of the Rings dan petualangan fantasi abad pertengahan lainnya, peta ini dibuat oleh YouTuber GeminiTay akan menempatkan pemain di kastil abad pertengahan, di mana dia harus bertahan hidup dari monster yang menghuni tempat itu sambil mencoba menemukan harta karun yang tersembunyi di dalamnya.

Pulau Imajinasi

minecraft dengan rtx
Pulau Imajinasi Peta(Gambar: NVIDIA)

Dibuat oleh grup Blockwork, petanya adalah taman hiburan sejati, menawarkan berbagai jenis aktivitas bagi pemain untuk bersenang-senang sambil menjelajahi semua yang ditawarkannya.

Petualangan Akuatik

minecraft dengan rtx
Peta Aquatic Adventures (Gambar: Nvidia)

Dibuat oleh Dr_Bond, kerajaan air ini adalah tempat yang ideal bagi mereka yang sangat tertarik dengan kerajaan Atlantis atau hanya penggemar berat Putri Duyung Kecil.

Warna, Cahaya & Bayangan

minecraft dengan rtx
Peta Warna, Cahaya & Bayangan (Gambar: NVIDIA)

Dibuat oleh YouTuber PearlescentBulan, peta berfungsi sebagai semacam "tutorial" teknologi Ray tracing, dengan skenario yang dibuat untuk menunjukkan seberapa besar perbedaan dalam penggunaan efek cahaya dan bayangan – seperti, misalnya, ruangan dengan cermin dari bahan yang berbeda di mana dimungkinkan untuk melihat pantulan yang sama ditampilkan secara berbeda di bahan yang berbeda.

Distrik Neon

minecraft dengan rtx
Peta Distrik Neon (Gambar: Nvidia)

Dibuat oleh YouTuber api elisium, peta ini dengan gaya cyberpunk fitur latar belakang diterangi oleh lampu neon untuk menunjukkan bagaimana Ray tracing dapat membantu dalam pembuatan objek yang memiliki cahayanya sendiri dan tidak bergantung pada sumber cahaya eksternal (seperti sinar matahari), dan bagaimana cahaya ini berinteraksi dengan berbagai elemen pemandangan

DIY

Dan, bagi mereka yang lebih suka membuat peta sendiri, versi beta dari Minecraft dengan RTX akan hadir dengan editor yang disertakan, memungkinkan pengguna untuk menciptakan dunia mereka sendiri dengan teknologi baru.

Dan justru dalam pembuatan peta inilah pemain akan dapat lebih memperhatikan salah satu perubahan utama yang dibuat dalam versi baru gim ini: fisika material baru dalam gim.

Sampai saat itu, semua blok Minecraft ditentukan oleh hanya dua nilai: warna dan opasitas (yang menentukan seberapa padat atau transparan bahan yang dibuat). tidak lagi Minecraft dengan RTX, enam nilai digunakan dalam pembuatan, menambah dua metalisitas/normalitas yang sudah ada (yang menentukan apakah blok akan memiliki karakteristik logam atau tidak), emisivitas (yang menentukan apakah akan memancarkan luminositasnya sendiri) dan kekasaran (yang akan menentukan apakah permukaan halus atau kasar).

Keenam nilai ini – unik untuk Minecraft dengan RTX – akan memungkinkan pengguna untuk membuat peta mereka sendiri sehingga mereka memiliki kualitas grafis yang sama seperti yang sudah tersedia dalam versi beta, dan akan membantu komunitas pencipta yang besar untuk Minecraft untuk membawa kreasi mereka ke level lain.

minecraft dengan rtx
Minecraft dengan RTX akan memungkinkan pembuatan material dengan variasi tekstur dan luminositas yang lebih besar (Gambar: NVIDIA)

Selain itu, untuk memfasilitasi kreasi ini, rangkaian texture pack khusus yang dibuat oleh grup juga akan tersedia. razzleberry, selain berbagai material yang siap digunakan dalam konstruksinya.

Tetapi jika Anda tidak menemukan apa yang Anda cari, gim ini juga dilengkapi dengan panduan tentang cara membuat bahan khusus Anda sendiri menggunakan Pelukis Zat Adobe, serta panduan tentang cara mengonversi kreasi Anda dari Minecraft Jawa pada Bedrock, yang merupakan satu-satunya platform yang akan menjalankan versi beta ekstensi RTX.

peluncuran mendatang

O Minecraft dengan RTX akan tersedia untuk diunduh mulai Kamis ini, 16 April, dan untuk saat ini eksklusif dengan versi PC dari game yang berjalan di platform Windows 10 – yaitu, versi Bedrock.

Gim ini akan kompatibel dengan semua kartu video dari NVIDIA dukungan teknologi ekstensi RTX (GeForce RTX 2080 Ti, GeForce RTX 2080 Super, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070 Super, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060 Super, GeForce RTX 2060 dan semua model dalam jajaran notebook gaming GeForce RTX), dan akan tersedia secara gratis membeli dalam diri sendiri Pemasaran de Minecraft.

Jika Anda masih belum mengetahui permainannya, Anda dapat melakukan uji coba gratis minecraft untuk windows 10 sebelum membeli permainan.

Sudahkah Anda menemukan kinerja kartu video dengan RTX? Lihat beberapa yang kami pilih untuk Anda:

Sumber: Nvidia


Temukan lebih lanjut tentang Showmetech

Daftar untuk menerima berita terbaru kami melalui email.

Pos terkait