O showmetech diundang oleh NVIDIA untuk menguji teknologi Ray tracing tidak Minecraft. Masih dalam masa pengujian, the gameplay dijalankan pada kartu video high-end GeForce RTX 2080 Ti.
Namun, idenya adalah, di masa mendatang, kartu video yang kurang bertenaga akan dapat menjalankan teknologi tersebut, meskipun tidak dapat mengekstraksi potensi penuhnya.
Menurut Manajer Humas PT NVIDIA, André Kawaguchi Forte, hanya itu Ray tracing digunakan di Minecraft dan beberapa tekstur sebenarnya dimodifikasi. Meski begitu, perubahan visualnya sangat mengesankan, dan kami dapat membandingkannya dengan grafik aslinya dengan menekan panah kiri dan kanan pada keyboard.
Apa itu Ray Tracing?
Ide dasar dari Ray tracing adalah untuk mengambil sistem penerangan global untuk game yang secara ultra-realistis meniru efek cahaya dan bayangan, memberikan visual yang sangat canggih.
Kata tersebut dapat diterjemahkan secara longgar sebagai “Penelusuran Sinar”, menjadi sebuah algoritma yang mensimulasikan jalur sinar cahaya seperti dalam kehidupan nyata. Artinya, Anda menempatkan sumber cahaya di suatu tempat (matahari, misalnya, atau lampu), dan cahaya ini memancar mencerminkan pada semua objek.
“Implementasi Ray Tracing adalah apa yang kami inginkan untuk masa depan Minecraft. Dalam versi saat ini, balok emas tampak kuning, tetapi dengan pemutakhiran ini diaktifkan, Anda dapat melihat silau, pantulan, dan bahkan musuh terpantul darinya.”
Game Creative Director Saxs Persson dalam sebuah pernyataan di bulan Agustus
Kami telah menjelajahi lebih banyak tentang Ray tracing dalam hal khusus; periksa di bawah ini:
Minecraft dengan Ray Tracing
Lompatan kualitatif Minecraft untuk Ray tracing mengesankan, membuat lingkungan lebih luar biasa realistis, bagaimanapun, tidak mendekarakterisasi karakteristik visual "kotak-kotak" dari game tersebut.

Kualitas air (gambar di atas) menarik perhatian, dengan efek transparansi yang indah, sangat berbeda dari kotak biru di game aslinya. Air juga menunjukkan pantulan seluruh lingkungan skenario, serta bagian yang terendam di dalamnya.
Di dalam, kita dapat melihat bahwa kaca memantulkan benda-benda dari rumah itu sendiri, berbeda dengan aslinya dimana kita hanya melihat area luar lingkungan. Selain itu, efek lava dan lampu secara umum juga membantu pemain.
“Efek ray tracing tidak hanya menyempurnakan Minecraft secara visual, tetapi juga membantu gameplay itu sendiri. Dimungkinkan untuk memprediksi bahaya dengan efek pencahayaan itu sendiri”.
Kuat jika mengacu pada bagian dengan lubang lava yang, di game aslinya, tidak diketahui oleh pemain
Forte juga menjelaskan bahwa, berada di lingkungan indoor seperti gua, misalnya, kita dapat mendobrak tembok untuk mendapatkan pintu masuk yang terang dan, dengan cara ini, dapat melihat apa yang ada di dalamnya. Berkat teknologi, sistem siang dan malam juga menjadi lebih nyata.
“Tak perlu dikatakan bahwa pemain tidak perlu menunggu selama di kehidupan nyata untuk menghargai sistem siang dan malam. Tapi itu satu lagi alat untuk menambah variasi ke dalam game, dan ini semakin menunjukkan kekuatan ray tracing."
Menurut Manajer Humas PT NVIDIA, Benteng Andre Kawaguchi
Perlu diingat bahwa pada bulan Agustus a paket ditelepon “Paket Grafik Super Duper” yang berjanji untuk meningkatkan visual dari Minecraft dan, secara kebetulan, juga akan ada pembaruan pada cahaya dan bayangan.
Pada kesempatan tersebut, Mojang mengirim pernyataan meminta maaf dan mengatakan akan ada a “persyaratan teknis yang besar untuk implementasi”. Diperkirakan bahwa mereka membuang paket ini demi Ray tracing.
Masih belum ada prediksi kapan minecraft rtx akan memasuki pasar, tetapi fitur tersebut akan tersedia secara gratis untuk versi PC.
bersemangat untuk bermain Minecraft dengan grafik yang sempurna? Tinggalkan di komentar jika Anda menyukai penerapan Ray Tracing dalam game dan nantikan terus showmetech informasi para mais.
Temukan lebih lanjut tentang Showmetech
Daftar untuk menerima berita terbaru kami melalui email.