Indeks
- Buku-buku terbaik tentang video game
- Biografi / Kepribadian
- Ensiklopedi
- 1001 video game untuk dimainkan sebelum Anda mati
- Permainan Almanak
- Klasik, Biografi, dan 101 Game
- Ultimate, Penting – WarpZone
- Berkas LAMA! PEMAIN PERMAINAN
- Super Mario Bros. Ensiklopedi
- Antologi GameCube
- Legenda Zelda: Hyrule Historia; Ensiklopedia Legenda Zelda
- Ensiklopedia NES
- Ensiklopedia Pokemon Resmi
- Dunia Profesor Layton
- historiografis
- 1983 + 1984: Saat Video Game Muncul – Tambahan
- Perang Konsol
- Game Aktif!
- Game yang Bukan
- Jacked: Kisah Penjahat Grand Theft Auto
- Master of Doom
- Di belakang layar di Nintendo
- Master of the Game (Game Over)
- Nyalakan
- Putar Ulang: Sejarah Video Game
- Game Retro: Sejarah Video Game Berukuran Byte
- Darah, keringat, dan piksel
- Seni Game Petualangan Titik-Dan-Klik
- Revolusi Arkade Sega
- Sejarah Utama Video Game
- persewaan video game
- ringkasan grafis
Jika bermain video game itu bagus, membaca tentangnya bisa lebih baik lagi! Untuk tujuan inilah kami membuat katalog, dalam artikel khusus ini, the 40 buku terbaik tentang video game. Publikasi yang berhubungan, dalam beberapa hal, dengan alam semesta kaya yang dipenuhi dengan seni, budaya, dan informasi ini selalu diperlukan. Oleh karena itu, kami memisahkan judul yang paling menonjol di literatur gamer (banyak di antaranya memiliki edisi yang diterjemahkan ke dalam bahasa kami) dan menyajikan — bersama dengan data rilis, nama penulis dan penerbit — deskripsi singkat dan gambar sampulnya. Selamat bersenang-senang!
Buku-buku terbaik tentang video game
Buat daftar dengan buku video game terbaik sudah dirilis bisa menjadi tugas yang sulit, tetapi percayalah, pembaca yang budiman, itu juga memiliki imbalannya dan dapat membawa kita ke banyak penemuan dan temuan untuk akuisisi berikutnya. Tugas kami adalah membuat daftar buku yang paling penting dan berpengaruh (dan juga koleksi) yang berhubungan dengan permainan elektronik, tanpa mengambil manfaat dari begitu banyak karya hebat lainnya yang tidak ada dalam daftar ini.

Karena itu, artikel kami dibagi menjadi beberapa bagian buku menurut formatnya. Awalnya, kami daftar buku biografi atau yang ditujukan untuk kepribadian yang hebat di dunia game, secara berurutan, menempatkan yang terbaik publikasi gamer dalam format ensiklopedia, dengan banyak informasi spesifik tentang suatu topik atau mata pelajaran umum. Kemudian kami menyertakan buku-buku historiografi, yang menceritakan secara lebih mendetail dan lebih padat tentang sejarah sebenarnya dari industri video game, untuk ditutup dengan beberapa pilihan buku yang ditujukan untuk lebih visual dan artistik dari permainan elektronik.
Kami tidak menyertakan kategori di sini Roman — yang bukunya menangkap pengaruh dari game untuk membangun skrip mereka — dan Panduan, yang berisi langkah-langkah deskriptif untuk menyelesaikan game. Keduanya adalah subjek yang valid, namun sangat komprehensif dan spesifik, dan oleh karena itu, sebagian besar, tidak menggambarkan industri game elektronik secara lebih komprehensif dan terfokus pada dunia nyata.

Seperti daftar harga diri lainnya, daftar ini memiliki bias penulisnya sendiri, membawa pengalaman dan seleranya sendiri, dan oleh karena itu, mungkin tidak mencerminkan selera mayoritas. Cara ini, Kami mengundang semua pembaca yang, dalam beberapa hal, ingin berkontribusi, untuk daftar, di komentar di bawah, pekerjaan hebat lainnya yang Anda anggap penting dan yang harus dicantumkan di sini.
Namun, tidak ada situs web global besar yang berspesialisasi dalam skor peringkat untuk buku seperti yang ada pada diri kita permainan e film/seri, membuat tugas mengatur daftar seperti ini semakin menantang. Namun, banyak situs penjualan dengan ulasan, dan juga kutipan, baik oleh buku lain maupun daftar (seperti yang ini dalam format artikel) berkontribusi pada pengembangan teks ini. Yang mengatakan, mari kita ke permainan, maksud saya, itu buku permainan!

Biografi / Kepribadian
Tanya Iwata

penulis: Hobo Nikkan Itoi Shinbun – Hobonichi (terjemahan bahasa Inggris oleh Sam Bett)
Editor: VizMedia
Lepaskan: 13/04/2021; 28/07/2019 (versi asli)
Buku Tanya Iwata: Kata-Kata Bijak dari Satoru Iwata CEO Legendaris Nintendo (Iwatasan: Iwata Satoru Wa Konnakoto Wo Hanashiteita, dalam versi aslinya) adalah penghargaan yang luar biasa untuk programmer legendaris dan presiden global Nintendo bertahun-tahun Satoru Iwata. Pencipta berita hebat yang memberi publik, katakanlah, lebih banyak cara pemain untuk menyajikan berita perusahaan, dia menciptakan kerumunan penggemar di sekitarnya dan mencontoh bagaimana Nintendo dan industri game dilihat.
Buku ini menyatukan refleksi terbaik dan kata-kata yang diucapkan oleh Satoru Iwata sepanjang hidupnya, banyak diambil dari rangkaian wawancara yang ia bentuk dengan pengembang perusahaan berjudul “Tanya Iwata“. Oleh karena itu, kumpulan motivasi, di mana kata-kata bijak dari Iwata membawa kita ke beberapa mata pelajaran tentang kesuksesan, kepemimpinan dan tantangan profesional.
Mengganggu Permainan

penulis: Reggie Fils-Aime
Editor: Kepemimpinan HarperCollins
Lepaskan: 03 / 05 / 2022
Dalam otobiografi ini, berfokus pada kenaikan pribadinya di dalam perusahaan tempat dia pensiun, Reggie yang Dicintai Putra — mantan presiden dan chief operating officer Nintendo Amerika (NOA) —mengungkapkan pelajaran kepemimpinannya dan menceritakan kisah-kisah inspiratif tentang momen-momen dalam kariernya. Beberapa tantangan dilaporkan untuk itu Reggie dihadapi selama hidupnya, dari awal, sebagai putra imigran Haiti, hingga mencapai salah satu posisi tertinggi di industri game elektronik.
Mengganggu Game: Dari The Bronx ke Puncak Nintendo mencoba membawa pembaca cara untuk meningkatkan pemikiran, bertujuan untuk mengidentifikasi pilihan yang tepat untuk hidup dan yang berhasil membawa kebahagiaan, menaklukkan orang, dan mendominasi keberanian. Buku ini juga membahas isu-isu seperti ketangguhan dan ketekunan, serta keterbukaan terhadap perubahan, menciptakan visi baru, dan memperjuangkan ide, yang semuanya diperlukan untuk mencapai impian Anda.
Gunpei Yokoi: vie et filosofie du Dieu des jouets Nintendo

penulis: Takefumi Makino (dengan kolaborasi Florent Gorges)
Redaktur: Edisi Les Cinta Pix'N
Lepaskan: 18/11/2010; 20/01/2014 (versi diterjemahkan ke bahasa Inggris)
Buku biografi, dalam bahasa Prancis (juga dirilis dalam bahasa Inggris pada tahun 2014), tentang salah satu tokoh terbesar di dunia game: Gunpei Yokoi. Sebagian besar bertanggung jawab atas konsol genggam Nintendo yang sukses, seperti Game & Jam Tangan dan Game Boy — tetapi juga kegagalan dalam penjualan, seperti virtual Boy, dan bahkan konsol pesaing seperti Angsa Ajaib - Gunpei Yokoi bukan hanya nama yang terkenal, tapi legenda di industri game.
Pemilik kepribadian visioner dan penulis penemuan hebat yang melibatkan mainan dan video game di awal industri hiburan elektronik, Yokoi disajikan dalam penghargaan yang indah ini dalam bentuk buku. Menghitung dengan beberapa kesaksian tentang kepribadian dan momen luar biasa dalam hidupnya, serta foto-foto koleksi keluarga yang tidak dipublikasikan, Gunpei Yokoi: vie et filosofie du Dieu des jouets Nintendo (Gunpei Yokoi: The Life & Philosophy of Nintendo's "God of Toys", 2014) juga merupakan buku yang ditujukan untuk para manajer dan penggemar karena mengungkapkan banyak rahasia dan detail dari aspek kreatif pengarangnya.
Desainer Video Game Berpengaruh: Shigeru Miyamoto

penulis:Jennifer DeWinter
Editor: Akademi Bloomsbury
Lepaskan: 21 / 05 / 2015
Ditulis oleh Associate Professor Retorika dan Media Interaktif dan Pengembangan Game di Worcester Polytechnic Institute Jennifer DeWinter, buku itu adalah yang pertama dalam seri Desainer Video Game yang Berpengaruh, yang bertujuan untuk mengisi kekosongan studi tentang developer game. Dan keputusan untuk Shigeru Miyamoto volume pertama ini tidak bisa lebih baik. Ini adalah salah satu yang paling terkenal dan berpengaruh desainer game sepanjang masa, dinobatkan sebagai salah satu dari 100 Orang Paling Berpengaruh versi TIME pada tahun 2007.
Desainer Video Game Berpengaruh: Shigeru Miyamoto mengungkapkan, dalam bahasa yang ringkas dan menarik, dengan wawancara dan gambar yang mengesankan, siapa artisnya Shigeru Miyamoto. Karya tersebut juga menyoroti keputusan desain dan preferensi estetika Miyamoto, serta memberikan opini kritis terhadap penciptanya. Tidak hanya ditujukan untuk akademisi, tetapi untuk penggemar atau desainer mana pun, publikasi tersebut dianggap sebagai kontribusi yang sangat baik untuk mempelajari sejarah, estetika, dan desain game elektronik.
Michel Ancel – Biographie d'un createur de jeux video français

penulis: Daniel Ichbiah (dengan kolaborasi Sébastien Mirc)
Editor: Pix 'N Love
Lepaskan: 28 / 10 / 2010
Michel Ancel, pencipta Rayman, adalah sorotan lain dalam hal videogame. Dengan karir yang sukses, telah menerima gelar hebat — seperti Ksatria Seni dan Sastradi sebelah Frederick Raynal e Shigeru Miyamoto —, desainer dari Montpellier menghidupkan karakter dan dunianya, membuatnya praktis menjadi maskot industri, dan menghasilkan ketenaran yang luar biasa, baik dalam hal kesuksesan maupun penjualan.
Buku ini menyajikan kehidupan Michel Ancel dan karakteristik pribadinya, seperti tekad, kerendahan hati, dan aspek pendiam, tetap berada di perusahaan yang sama yang memulai kariernya, Ubisoft, dan menyampaikan ide-ide baru ke industri, seperti serial tersebut Beyond Good & Evil. Sebagai rasa ingin tahu yang tidak disajikan dalam buku, baru-baru ini, pada tahun 2020, The Michel Ancel dia meninggalkan bisnis video game untuk mengabdikan dirinya pada minat lain: margasatwa dan membangun tempat perlindungan untuk menampung hewan.
Gen Kreatif

penulis: Hideo Kojima
Redaktur: Viz Media, Subs. dari Shogakukan Inc.
Lepaskan: 03 / 02 / 2022
Buku Gen Kreatif: Bagaimana buku, film, dan musik menginspirasi pencipta Death Stranding dan Metal Gear Solid (terjemahan dari “The Gifted Gene and My Lovable Memes”, 2019) menceritakan kisah hidup salah satu jenius terhebat saat ini di dunia game, Hideo Kojima, bertanggung jawab untuk menciptakan genre baru dalam industri dan membangun ide-ide sukses "di luar kotak" dalam kaitannya dengan genre tradisional.
masa kecil dari Kojima, ditandai dengan film, buku, dan musik, serta munculnya kecintaannya pada narasi, yang di masa depan melahirkan judul-judul hebat dalam video game, tertuang dalam buku ini. Singkatnya, karya sastra ini menyatukan kesaksian dan inspirasi unik dari salah satu tokoh terbesar di industri game elektronik.
Ensiklopedi
1001 video game untuk dimainkan sebelum Anda mati

penulis: Tony Mott
Editor: Sextant Publisher
Lepaskan: 05 / 09 / 2010
Kompendium pemain ini menyatukan 1001 video game terbaik bahwa setiap orang harus bermain sebelum mereka mati. Tugas yang ambisius, tetapi pada saat yang sama menyenangkan dan penuh dengan informasi, layar, dan ringkasan klasik hebat dari dunia video game. Tak perlu dikatakan, itu waralaba besar dikumpulkan dalam berat, tetapi ada juga ruang untuk itu permainan yang kurang dikenal, tapi tidak bisa dilewatkan.
Buku 1001 video game untuk dimainkan sebelum Anda mati (1001 Video Game yang Harus Anda Mainkan Sebelum Mati, dalam versi bahasa Inggris asli) disusun secara kronologis dan menampilkan judul-judul yang diakui publik dan kritikus yang dirilis untuk berbagai sistem, dari era arcade, akhir 1970-an, sampai saat buku itu diterbitkan. Ditulis oleh anggota kritikus khusus internasional, buku ini memiliki teks bagus yang menekankan konten permainan dan kepentingannya yang sebenarnya.
Permainan Almanak

penulis: Anna Carolina Rodrigues, Nathan Fernandes dan Victor Bianchin
Editor: Buku Panda
Lepaskan: 01 / 09 / 2016
O Permainan Almanak adalah buku menyenangkan yang menyajikan beberapa daftar, peringkat, dan gambar-gambar indah, dipisahkan oleh generasi konsol dalam dekade mereka masing-masing. Sebuah almanak yang menghadirkan evolusi visual dan tekstual yang mencakup banyak keingintahuan dan memasukkan beberapa topik yang terkait dengan dunia game elektronik ke dalam agenda.
Tema yang ditampilkan dalam buku adalah yang paling bervariasi dan termasuk daftar seperti “Jejak sensasional”, “Game terlaris tahun 1980an”, “Garis waktu game Brasil”, “Raja Beat 'em up”, “Film terbaik tentang game” dan bahkan yang paling penasaran (atau aneh), seperti "The 'muses' of games", "Garis waktu rambut dalam game" dan banyak lagi. Edisi ini juga menyoroti artikel yang menceritakan tentang waralaba tertentu seperti GTA, The Legend of Zelda, Sonic dan banyak lainnya. Semua dengan cara yang sangat berwarna dan menyenangkan.
Klasik, Biografi, dan 101 Game

penulis: Beberapa
Editor: Editora Sampa / WarpZone
Lepaskan: Lain-lain (set awal dirilis pada 15/04/2016)
koleksi ini buku dari Zona Warp, yang berfokus pada dunia game retro, bertanggung jawab untuk menghasilkan ledakan yang lebih besar di pasar game retro, menghadirkan penggemar baru, dan berkontribusi pada memori game lama. Seri 101 Permainan memilih konsol retro (seperti PlayStation dan Nintendo 64) dan menyajikan daftar game pilihan yang berisi, masing-masing, ringkasan dan keingintahuan yang menandai warisannya.
sudah seri Klasik menyoroti dan mengungkap waralaba video game terkenal (termasuk Mortal Kombat e Metroid, untuk beberapa nama) dan permainan teratas mereka; selagi Biografi memilih empat karakter ikonik dari dunia game (Luigi, Lara Croft e Fox McCloud adalah beberapa yang sudah dirilis) dan menyajikan segala sesuatu yang dapat dijelaskan tentang mereka, seperti riwayat pengembangan, pembuat, bos, item merchandising, daftar keingintahuan, dan banyak lagi.
Ultimate, Penting – WarpZone

penulis: Beberapa
Editor: Zona Warp
Lepaskan: Beragam (buku pertama dirilis tahun 2017)
Sulit untuk memilih salah satu di antara buku mewah dari penerbit independen Zona Warp, diterbitkan melalui crowdfunding di Catarse. Seri pertama, Definitif, bekerja sama dengan Tec Toy, menyoroti konsol Mega Drive (2017) Sistem Master e Perlengkapan Game (2021), menghadirkan pembaca dengan warisan sejarah konsol di dunia dan juga di Brasil, melalui data yang dikumpulkan secara eksklusif untuk pengeditan. Seluruh sejarah platform video game ini diceritakan dengan sangat hati-hati dan detail dalam serial ini. Definitif, dalam buku hardcover dan berisi 358 (megadrive definitif) Dan 288 (Sistem Master Definitif & Perlengkapan Game) halaman banyak informasi.
Berisi penelitian yang diartikulasikan dengan mereka yang bekerja di industri pada saat itu, selain menyampaikan informasi tentang semua model konsol, aksesori, dan game yang dirilis — termasuk yang tidak berlisensi, dibatalkan, dimodifikasi, dan independen —, koleksi Definitif adalah kontribusi besar untuk sejarah videogame di Brasil, dan Alkitab untuk penggemar konsol. Mainan SEGA/Tec dan industri yang sangat dicintai ini.

Koleksi buku lain yang mendapatkan perlakuan khusus dari penerbit adalah seri Penting. Meliputi waralaba The King of Fighters (2018), Petarung jalanan (2018) dan Kediaman iblis (2019), buku mengikuti model Definitif dalam menyajikan semua yang kami miliki tentang seri ini, di Brasil dan di dunia — dengan eksklusivitas dan kekhususan informasi di pasar nasional kami — dan melaporkan tampilan yang lebih deskriptif pada setiap game dalam seri tersebut, sekaligus mengungkap pengaruh pasar waralaba di luar game. Penting (maafkan kata-kata) untuk pelestarian sejarah videogame di Brasil!
Ada juga, di Pra-penjualan Buku ketiga dalam seri Definitif, atau Klon Definitif (Sistem Phantom dan Game Turbo), yang akan menghormati videogame klon NES, juga dikenal sebagai Nintendo, di Brasil, dirilis pada saat kesenjangan teknologi, yang memungkinkan untuk memainkan game NES saat peluncuran resmi konsol 8-bit Nintendo diperkirakan belum terjadi di Brasil.
Berkas LAMA! PEMAIN PERMAINAN

penulis: Beberapa
Editor: Penerbit Eropa
Lepaskan: Beragam (gelombang pertama dirilis tahun 2016)
Namun penerbit Brasil lainnya bergabung dengan daftar buku tentang videogame, dan dengan koleksi besar untuk dibaca dan disimpan di rak buku. Koleksi Berkas LAMA! pemain permainan menyoroti video game (di antaranya adalah Super Nintendo, Dreamcast, Xbox) dan membagi buku yang akan menceritakan kisahnya menjadi dua bagian: satu tentang tahun-tahun awal pengembangan dan penerimaan konsol, dan yang lainnya dengan a daftar dan ringkasan semua game yang pernah dirilis untuk dia. Satu lagi koleksi yang sayang untuk dilewatkan oleh penggemar game retro.
Super Mario Bros. Ensiklopedi

penulis: Nintendo
Editor: Buku Kuda Hitam
Lepaskan: 23 / 10 / 2018
Buku Super Mario Bros. Ensiklopedia: Panduan Resmi 30 Tahun Pertama mencakup 30 tahun waralaba paling terkenal di dunia game, super Mario (di sini menutupi celah antara tahun 1985 dan 2015), dan menunjukkan kepada pembaca banyak konten khusus untuk tujuh belas game seri utama yang dirilis sejauh ini.
De Super Mario Bros a Super Mario 3D Dunia, melalui Super Mario 64 e Super Mario sinar matahari, ensiklopedia ini mencakup topik-topik seperti evolusi game dalam seri, dunia dan karakter terkait - baik teman maupun musuh - wawancara, laporan kegagalan, tip game, dan banyak data yang diinginkan oleh setiap penggemar waralaba untuk memiliki buku super kuning dan hardcover!
Antologi GameCube

penulis: Mathieu Manent
Editor: Geeks-Line (Edisi ke-14)
Lepaskan: 01 / 09 / 2018
Super lengkap dan kaya ilustrasi, bukunya Antologi GameCube menyajikan, dalam lebih dari 360 halamannya, semua versi perangkat kubik Nintendo, periferal, lebih dari 600 gimnya, dan ribuan objek koleksi yang terkait dengannya, selain banyak keingintahuan. Dari penulis yang sama Nintendo 64 Antologi, Mathieu Manent, buku itu adalah penghormatan yang bagus untuk konsol Nintendo 128-bit dan merayakan dengan cara khusus ingatan akan mesin berbentuk kompor yang epik ini.
Legenda Zelda: Hyrule Historia; Ensiklopedia Legenda Zelda

penulis: Nintendo
Editor: Buku Kuda Hitam
Lepaskan: 29/01/2013 (Sejarah Hyrule); 19/06/2018 (Ensiklopedia)
Dua buku yang membahas sebagian besar sejarah salah satu seri paling lengkap dan paling dicintai di dunia game: The Legend of Zelda. Yang pertama, berjudul Legenda Zelda: Hyrule Historia dirilis pada 2013 dan menghadirkan konsep game artistik waralaba, sejarah Hyrule, wawancara dengan pengembang, buku komik oleh Akira Himekawa dan, yang lebih penting, kronologi resmi dari game dalam seri.

Buku ketiga penerbit (bahkan ada visualnya, the Legenda Zelda: Seni & Artefak), Ensiklopedia Legenda Zelda, mengumpulkan dalam 320 halaman panduan lengkap dari game-game franchise hingga game tersebut The Legend of Zelda: Twilight Princess HD. Untuk merayakan ulang tahun ke-30 waralaba, buku ini memperluas apa yang disajikan sebelumnya Hyrule Historia, menghadirkan lebih banyak seni konsep, peta, detail karakter, musuh, wawancara baru, dan banyak penjelasan tentang alam semesta serial ini.
Ensiklopedia NES

penulis: Chris Scullion
Editor: burung hantu putih
Lepaskan: 27 / 12 / 2019
Chris Scullion katalog dalam buku hebat ini semua game yang pernah dirilis untuk nostalgia Sistem Nintendo Entertainment, termasuk 714 rilis resmi dan 160 rilis tanpa izin. Perpustakaan yang kuat, dalam bentuk buku, dari konsol yang menjadi ikon pada 1980-an dan salah satu yang bertanggung jawab menyelamatkan krisis video game di Amerika Serikat pada 1980-an.
Ensiklopedia Pokemon Resmi

penulis: Perusahaan Pokemon
Editor: Buku Kebun
Lepaskan: 01 / 10 / 2020
312 halaman dengan segala sesuatu dari alam semesta Pokemon dalam ensiklopedia definitif. Ensiklopedia Pokémon Resmi: Diperbarui dan Diperluas menjelajahi dunia Pokemon, pelatih, karakter, wilayah, dan banyak lagi yang dimiliki waralaba. Panduan untuk setiap penggemar waralaba monster saku, penuh dengan momen tak terlupakan.
Dunia Profesor Layton

penulis: QBIST Inc. (terjemahan bahasa Inggris oleh M. Kirie Hayashi)
Editor: Buku Tingkat 5
Lepaskan: Juni 2015; 2013 (awalnya dirilis dalam bahasa Jepang)
Sebuah buku yang mengeksplorasi semua game dan produk yang dirilis (pada tanggal publikasi buku) dalam rangkaian game puzzle yang menarik Profesor Layton. Dunia Profesor Layton adalah buku super dan juga suguhan untuk para penggemar waralaba, menampilkan game-game utama dalam seri, termasuk spin-off Profesor Layton VS. Phoenix Wright: Pengacara Ace, film Profesor Layton dan Diva Abadi, selain produk seperti mainan, game, CD, komik dan masih banyak lagi.
Bagian lain termasuk wawancara dengan pencipta (Akihiro Hino) dan anggota tim pengembangan, serta pengisi suara; ini adalah sebuah bab yang didedikasikan untuk pengembangan judul, dengan beberapa gambar konsep seni dari game di waralaba.
historiografis
1983 + 1984: Saat Video Game Muncul – Tambahan

penulis: Marcus Vinicius Garret Chiado
Editor: Perangkat Lunak Bitnamic
Meluncurkan: 2021 (edisi ke-2)
Buku 1983 + 1984: Saat Video Game Muncul – Tambahan menceritakan kisah videogame di Brasil selama tahap awal, dengan peluncuran Atari, krisis inflasi di negara tersebut, rahasia nomenklatur dan inspirasi untuk game dan videogame, dan banyak lagi. Peneliti Marcus Garrett satukan kedua buku Anda1983: Tahun videogame di Brasil"Dan"1984: Demam video game” dan menambahkan a Tambahan untuk apa yang dapat dianggap sebagai edisi ketiga bukunya.
Oleh karena itu, ia memperbarui dan merekam masa-masa kaya dan nostalgia dalam sejarah melalui berbagai wawancara dalam sebuah karya investigasi, penuh dengan konten tekstual dan ilustrasi yang kaya.
Perang Konsol

penulis: Blake J. Harris (diterjemahkan oleh Andrea Gottlieb de Castro Neves)
Editor: intrinsik
Lepaskan: 11/09/2015; 02/06/2015 (dalam versi bahasa Inggris asli)
persaingan SEGA vs Nitendo mendefinisikan satu generasi dan seluruh sejarah yang melibatkan eksekutif hebat, iklan yang garang, penciptaan konsep, kemitraan, dan banyak percakapan di belakang layar. Buku Perang Konsol: Sega, Nintendo, dan Pertempuran yang Menentukan Generasi (Perang Konsol: Sega, Nintendo, dan Pertempuran yang Menentukan Generasi, dalam versi bahasa Inggris asli) menyajikan, dalam teks yang mencerahkan yang diisi dengan dialog dan banyak konten, kisah salah satu era videogame yang paling simbolis.
Sebuah buku setebal lebih dari 500 halaman, hasil kerja keras dari Blake J Harris, yang melibatkan lebih dari 200 wawancara.
Game Aktif!

penulis: Dustin Hansen
Editor: Feiwel & Teman
Lepaskan: 22 / 11 / 2016
Em Game On!: Sejarah Video Game dari Pong dan Pac-Man hingga Mario, Minecraft, dan Lainnya kisah-kisah peluncuran game-game hebat dilaporkan, dengan informasi dan fakta menarik dan menyenangkan yang hanya sedikit orang yang tahu. Penulis Dustin Hansen, yang juga seorang pengembang game, mengomentari evolusi industri game, kekuatan dan kelemahannya, menyoroti elemen penentu keberhasilannya.
Game yang Bukan

penulis: Frank Gasking
Editor: Buku Bitmap
Lepaskan: 09 / 11 / 2020
Misteri dan kisah tak terhitung dari game yang tidak pernah dirilis ditonjolkan dalam buku ini. Judul cover dikembangkan antara tahun 1975 dan 2015 tetapi tidak pernah dirilis, Game yang Belum Ada: Game yang Dibatalkan & Belum Dirilis mengungkapkan banyak data, layar, detail, laporan pengembang, dan rahasia lebih dari 80 game yang dibatalkan. Penghargaan yang luar biasa untuk mahakarya video game yang, karena alasan tertentu, tidak pernah melihat cahaya rak.
Jacked: Kisah Penjahat Grand Theft Auto

penulis: David Kushner
Editor: wiley
Lepaskan: 01 / 04 / 2012
Sebuah sejarah Grand Theft Auto (GTA), salah satu franchise paling kontroversial di dunia game bisa dibaca di buku ini. Penciptaan, evolusi, dan kontroversi dalam game dijelaskan dalam Jacked: Kisah Penjahat Grand Theft Auto, dari awal, melalui evolusi seri, hingga momen kontroversial yang mengguncang industri.
Master of Doom

penulis: David Kushner
Editor: Perdagangan Rumah Acak
Lepaskan: 11/05/2004 (cetak ulang)
Buku yang paling terkenal di daerah itu, Masters of Doom: Bagaimana Dua Orang Menciptakan Kerajaan dan Mengubah Budaya Pop memberikan penjelasan ekstensif tentang pembuatan salah satu game FPS (First Person Shooter) terhebat sepanjang masa, yang dikenal dengan nama Kiamat, dan bagaimana dia mengubah sejarah. Buku tersebut bercerita tentang John Carmack e John Romero dan bagaimana mereka mengguncang pasar game.
Di belakang layar di Nintendo

penulis: Jeff Ryan (diterjemahkan oleh Leandro R. Woyakoshi)
Editor: memanggil
Lepaskan: 19 / 12 / 2012
Diterjemahkan di Brasil dan dirilis oleh Editora Saraiva, Di Balik Layar di Nintendo: Cara Wii untuk Menemukan Kembali Bisnis dan Mengubah Pelanggan (Super Mario: Bagaimana Nintendo Menaklukkan Amerika, dalam versi aslinya) adalah buku yang menceritakan sejarah Nintendo secara mendalam, mulai dari kemunculannya Nintendo Amerika (NOA) sampai hari-hari mulia Wii. Ada beberapa laporan yang dibagi menjadi 24 bab yang menceritakan tentang asal-usul, inspirasi, frustrasi, dan banyak rahasia di belakang panggung. Nintendo, hasil kerja referensi yang luas oleh penulis.
Master of the Game (Game Over)

penulis: David Sheff (diterjemahkan oleh Vera Maria Marques Martins dan Ieda Moriya)
Editor: Penjualan terbaik
Lepaskan: 01/06/1993 (versi bahasa Inggris asli)
Buku ini adalah kitab suci untuk setiap penggemar Nintendo atau penggemar video game, membawa, dalam 500 halaman sejarah murni, di balik layar dan momen-momen penting dari Nintendo. Oleh karena itu, ia membawa laporan yang mencakup dari awal era videogame di perusahaan hingga dominasinya di pasar dunia Amerika Utara.
Contoh-contoh yang dijelaskan dalam buku Master Game: Di dalam Nintendo (Game Over: Bagaimana Nintendo Meledakkan Industri Amerika, Menangkap Dolar Anda, dan Memperbudak Anak Anda, dalam versi aslinya, dalam bahasa Inggris, juga diterbitkan sebagai Game Over: Bagaimana Nintendo Menaklukkan Dunia e Permainan Berakhir: Tekan Mulai untuk Melanjutkan) adalah panduan pengajaran yang benar untuk melakukannya dengan baik di dunia bisnis. Semua ditulis dengan ringan, penasaran dan kaya detail, baik untuk tempat-tempat yang dikunjungi di Jepang maupun untuk perasaan yang ditimbulkan antara protagonis dari kisah sukses nyata ini.
Nyalakan

penulis: Chris Kohler
Editor: Publikasi Dover
Lepaskan: 21 / 10 / 2016
Power-Up: Bagaimana Video Game Jepang Memberi Dunia Kehidupan Ekstra membawa wawasan tentang kepribadian hebat industri game di Jepang dan menjelaskan fenomena sukses kreasi yang dihasilkan di negara matahari terbit. Wawancara, laporan, dan anekdot melengkapi pekerjaan, selain bab bonus.
Putar Ulang: Sejarah Video Game

penulis: Tristan Donovan
Editor: Kuning Semut Media Ltd
Lepaskan: 01 / 04 / 2010
Dengan komentar dari Will Wright, Hironobu Sakaguchi, Nolan Bushnell e John Romero, Putar Ulang: Sejarah Video Game secara komprehensif dan menawan menceritakan sejarah video game yang kaya. Karya ini merupakan hasil penelitian ekstensif dan lebih dari 140 wawancara eksklusif. Data ini, dikombinasikan dengan visi penulis Tristan Donovan, menyampaikan salah satu sejarah terlengkap yang ditulis tentang industri video game.
Game Retro: Sejarah Video Game Berukuran Byte

penulis: Penyelam Mike
Editor: Seni LOM
Lepaskan: 03 / 10 / 2019
Berbeda dengan buku sebelumnya, di sini sejarah videogame disajikan dengan cara yang lebih padat dan tidak terlalu padat, dengan segala hal yang penting untuk konstruksinya. Game Retro: Sejarah Video Game Berukuran Byte menyatukan foto-foto luar biasa dari momen-momen hebat di industri, dengan teks yang ringan dan ringkas yang ditulis oleh Mike Diver.
Darah, keringat, dan piksel

penulis:Jason Schreier
Editor:Harper Collins
Lepaskan: 05/09/2017 (01/04/2018 dalam versi Portugis)
Darah, keringat, dan piksel: Drama, kemenangan, dan kisah menarik di balik video game (Darah, Keringat, dan Piksel: Kisah Penuh Kemenangan dan Bergejolak di Balik Pembuatan Video Game, dalam versi aslinya) menceritakan kisah di balik layar pembuatan video game dari sudut pandang pengembangnya.
Perjalanan sukses para pahlawan yang berdedikasi untuk mewujudkan peluncuran judul-judul hebat di industri gamer menjadi kenyataan. Meliputi permainan seperti Takdir, 4 Uncharted e Stardew Lembah, buku ini merupakan bacaan penting bagi kita untuk merenungkan proses yang terlibat hingga menghasilkan pelepasan beberapa hasrat terbesar kita.
Seni Game Petualangan Titik-Dan-Klik

penulis: Buku Bitmap
Editor: Buku Bitmap
Lepaskan: 14 / 08 / 2020
Berfokus pada game Petualangan seperti Sam & Max, Pulau Monyet, Myst, diantara yang lain, Seni Game Petualangan Titik-Dan-Klik memberikan 528 halaman berisi adegan klasik dari seni piksel dan banyak sejarah. Dengan wawancara, beragam kontribusi, dan banyak konten, buku ini merayakan yang terbaik dalam genre video game. arahkan-dan-klik selama bertahun-tahun.
Revolusi Arkade Sega

penulis:Ken Horowitz
Editor: McFarland
Lepaskan: 06 / 07 / 2018
Sejarah arcade SEGA diceritakan dengan hati-hati dalam buku ini ditandatangani oleh Ken Horowitz. Menghitung dari asal-usulnya, dari saat perusahaan mengirim mesin arcade ke pangkalan militer, hingga masa yang lebih sulit saat merger dengan Sammy, buku Revolusi Arkade Sega: Sejarah dalam 62 Pertandingan fitur 62 rilis dari SEGA di Arkade dan dengan demikian menelusuri sejarah yang saat ini sepertinya dilupakan.
Sejarah Utama Video Game

penulis: Steven L.Kent
Editor: Mahkota
Lepaskan: 06 / 09 / 2001
Salah satu karya yang paling dihormati dan dikonsultasikan dalam hal sejarah videogame, Sejarah Utama Video Game: Dari Pong ke Pokémon – Kisah di Balik Kegilaan yang Menyentuh Hidup Kita dan Mengubah Dunia memetakan industri sejak awal, melibatkan perusahaan seperti Nintendo, SEGA, Seni Elektronik dan banyak lainnya, hingga awal abad ke-XNUMX.
Sebuah buku yang sangat besar (ada lebih dari 600 halaman) dan lengkap, hasil penelitian yang hebat, termasuk wawancara, dan menyampaikan banyak peristiwa menarik dalam sejarah videogame.
persewaan video game

penulis: Italo Chianca
Editor: Klub Penulis / Edisi Penulis
Lepaskan: 15 / 08 / 2014
sejarawan Italia Chianca dalam buku ini ia menghimpun kenangan masa perusahaan rental video di kampung halamannya, Sao Jose do Serido (RN). Siapa di sini yang hidup di tahun 90-an dan 2000-an yang tidak pernah bernostalgia, dengan puluhan toko yang menyewakan video game dan jam bermain konsol di lingkungan mereka? Ini adalah proposal penulis, yang memilih institusi utama yang menyediakan layanan ini di kotanya dan menghubungkannya dengan cara hidup lokal dan pengalaman pribadinya.
Buku Video game Sewa: ruang sosialisasi di São José do Seridó/RN dibagi menjadi empat bagian. Bab pertama menjelaskan tentang masuknya toko persewaan video game di Brasil, dengan fokus yang lebih besar pada kota Anda; yang kedua menentukan karakteristik masing-masing dari tujuh ruang persewaan dan aturannya, menceritakan banyak cerita dan keingintahuan. Bab ketiga bertujuan untuk menyoroti pentingnya persewaan video game di Brasil, membuat paralel dengan rantai persewaan pertama Game Pro di negara dan ruang sosialisasi; dan, terakhir, bab keempat memberikan pendapatnya tentang apa yang bisa menghasilkan akhir persewaan video game di Brasil.
Sebuah karya yang sangat menarik di pasar yang dulunya sangat diminati di negara kita dan di dunia dan patut untuk dikenang.
ringkasan grafis
Sebelum Mario

penulis: Erik Voskuil
Editor: Buku Omake
Lepaskan: 15 / 11 / 2014
Sebelum Nintendo untuk menjadi pengembang game dan video game besar, ia dikenal karena merilis mainan inovatif. Meliputi periode dari tahun 1965 yang 1983, buku Before Mario: The Fantastic Toys dari Video Game Giant's Early Days menyajikan, dalam gambar yang indah dan terperinci, produk hebat perusahaan, memberikan a sejarah perusahaan yang sedikit diketahui (bahkan oleh penggemar), melalui banyak ide yang sangat menarik dan perintis.
Gambar dari lebih dari 50 mainan hadir dalam buku ini adalah bagian dari koleksi Erik Voskuil dan ditampilkan dari berbagai sudut, masing-masing berisi deskripsi (dengan teks dalam bahasa Inggris dan Prancis), tahun rilis, dan harga asli dalam yen yang dibebankan pada saat itu. Karya visual!
Tentang Asal: Edisi Kanto

penulis: Nuh Gembala
Editor: Hak cipta
Lepaskan: 01 / 09 / 2019
Buku On The Origin: Edisi Kanto – Panduan penggemar untuk Desain Pokémon menyatukan inspirasi dan pengaruh masing-masing Pokemon generasi pertama dalam lebih dari 300 halaman seni ilustrasi murni, termasuk hewan, manusia, benda, tumbuhan, simbol, dan banyak lagi. Infografis, dibuat dalam kampanye melalui Kickstarter, yang menghubungkan monster saku tercinta dengan dunia nyata, memberikan wawasan menarik tentang budaya, mitologi, dan lingkungan yang mereka wakili.
Super Famicom: Koleksi Seni Kotak

penulis:Stuart Brett
Editor: Buku Bitmap
Lepaskan: 05 / 01 / 2016
Koleksi visual sampul game yang dirilis di Jepang untuk Super famicom (Super Nintendo Jepang). Buku Super Famicom: Koleksi Seni Kotak ini adalah katalog hebat, berisi gambar definisi tinggi dan deskripsi singkat dari salah satu video game paling luar biasa sepanjang masa.
Seni Yang Terakhir dari Kita

penulis: Rachel Eddin
Editor: Buku Kuda Hitam
Lepaskan: 02 / 07 / 2013
Sebuah karya luar biasa dari Naughty Dog bersama dengan Buku Kuda Hitam yang menghadirkan berbagai seni dari game tersebut The Last of Us dan menyertakan komentar, keingintahuan, dan informasi lainnya, secara resmi, kepada penggemar waralaba. Seni Yang Terakhir dari Kita adalah karya yang dibangun dengan kaya dan mendetail, berisi elemen deskriptif karakter, latar, dan menawarkan presentasi yang luar biasa dan indah dari salah satu game terpenting saat ini.
Koleksi Kompendium Visual

penulis: Beberapa
Editor: Buku Bitmap
Lepaskan: Beberapa
As publikasi gamer da Koleksi Kompendium Visual, diterbitkan oleh Buku Bitmap, diisi dengan tangkapan layar, deskripsi, dan wawancara tentang berbagai sistem video game yang membuat sejarah. SPN, Sistem Master, Komodor Amiga e Sinclair ZX Spectrum adalah beberapa mesin yang telah dihormati dalam perilisan koleksi ini, semuanya menghadirkan banyak halaman hiburan retro murni.
Dunia Cyberpunk 2077

penulis: Marcin Batylda
Editor: Buku Kuda Hitam
Lepaskan: 28 / 07 / 2020
Dunia Cyberpunk 2077 adalah buku penuh elemen visual yang menyatukan lebih dari 190 halaman dengan informasi tentang dunia cyberpunk 2077. Database besar yang, dikombinasikan dengan gambar-gambar indah dan deskripsi mendetail yang disajikan — geng, distrik, senjata, kendaraan, antara lain — membawa pembaca ke dunia game, yang diwakili oleh lingkungan yang indah dan dystopian dari Kota Malam.
lihat lebih banyak
Apakah Anda menyukai kontennya? Dan, untuk memanfaatkannya sebaik mungkin, lihat artikel lain ini di mana kami menyajikan beberapa di antaranya soundtrack paling berkesan di dunia game.
Sumber: Nintendo hidup, Articetera, Forbes, Perpustakaan Video Game, Bacaan yang Disarankan, Poligon, Instagram, Amazon
Koreksi teks oleh: Pedro Bomfim
Temukan lebih lanjut tentang Showmetech
Daftar untuk menerima berita terbaru kami melalui email.