Indeks
Bayangkan sebuah realitas paralel di mana Anda bisa memasuki cerita favorit Anda dan hidup di alam semesta itu? Ini pada dasarnya adalah ide penulis Pemain No.1 (Siap Pemain Satu) dengan perusahaan Ayat masa depan. Proyek ambisius ini akan memungkinkan para penggemar film dan buku untuk membenamkan diri dalam dunia fiksi dan menjalani seluruh pengalaman interaktif dari permainan plot, menjelajahi skenario dan tantangan karakter.
Pada 2021, Bobby Kotick, CEO dari Badai salju Menghibur, sebuah perusahaan game, percaya bahwa metaverse naratif akan menjadi masa depan dan evolusi game. Penasaran bagaimana hal ini menjadi semakin nyata.
Kisah Siap Pemain Satu
Dalam film sutradara Steven Spielberg, berdasarkan buku karya Ernest Klein, dipanggil Pemain No. 1 (Siap Pemain Satu), ceritanya terjadi pada tahun 2045, di dunia yang berada di ambang kekacauan. Orang-orang mencari perlindungan di OASIS, alam semesta realitas maya luas yang diciptakan oleh orang-orang brilian James Halliday. Setelah kematiannya, ia meninggalkan seluruh kekayaannya kepada siapa pun yang menemukan harta karun dalam permainannya, sehingga memicu persaingan global. Wade Watt, sang protagonis, memutuskan untuk berpartisipasi dalam kompetisi ini, memulai perjalanan yang sangat berisiko penuh bahaya melalui dunia maya ini.
Kisah ini menawarkan narasi yang sangat nyata tentang potensi dan tantangan metaverse, yang terhubung dengan diskusi terkini dan kemajuan teknologi dalam upaya menciptakan dan memperluas lingkungan virtual yang interaktif dan sangat kompleks.
Saat ini, perusahaan seperti meta (sebelumnya Facebook), Microsoft, dan raksasa teknologi lainnya berinvestasi secara signifikan dalam pengembangan alam semesta seperti plot fiksi. Idenya adalah untuk menciptakan ruang digital tiga dimensi di mana masyarakat dapat berinteraksi, bekerja, bersenang-senang, dan bahkan melakukan transaksi komersial. Mempertimbangkan karya fiksi ilmiah apa yang apriori, dan menjadi semakin terkini Ernest Klein Sepertinya ini adalah pilihan sempurna untuk memulai sesuatu dalam teknologi baru perangkat AR dan VR ini.
Pemain No.1 adalah kekayaan intelektual yang sempurna untuk memulai perjalanan ini, karena sudah tertanam dalam budaya populer dan akan mengembalikan kendali ke tangan pengguna. Sebagai sarana untuk memulainya, ini adalah pilihan yang sempurna.
Aaron McDonald, salah satu pendiri Readyverse Studios
Apa itu Readyverse Studios?
Seluruh proyek yang belum pernah terjadi sebelumnya ini berasal dari kemitraan antara penulis Pemain No.1 dan Ayat masa depan, sebuah perusahaan mutakhir dalam kecerdasan buatan dan pembuatan konten virtual, dengan tujuan membawa kisah terkenal dari buku tersebut ke alam semesta metaverse. Bersama-sama, mereka berdua mendirikan Studio Readyverse bersama dengan Dan Farah, produser film adaptasi.
Kolaborasi ini bertujuan untuk menciptakan kembali narasi menggunakan teknologi terkini yang dikaitkan dengan modern web3, yang berupaya menciptakan internet di mana tidak banyak perantara atau perusahaan besar yang mengendalikan segalanya. Selain membawa cerita ke ruang baru ini, studio juga akan memiliki hak eksklusif atas kekayaan intelektual baru yang dibuat oleh Ernest Klein. Ini adalah kesempatan menarik untuk memperluas dunia karya dan mengeksplorasi potensi kreatif metaverse, terutama ketika sudah ada pembicaraan tentang kemungkinan sekuel dari cerita tersebut.
Readyverse Studios sedang meletakkan dasar untuk mewujudkan janji metaverse terbuka yang digambarkan dalam novel Pemain No.1 (Siap Pemain Satu) dari Cline dan adaptasi film blockbuster menjadi kenyataan nyata: pengalaman metaverse terbuka multi-dunia, multi-IP, dan dapat dioperasikan untuk konsumen massal.
Ayat masa depan
Film Spielberg, yang dirilis pada tahun 2018, penuh dengan referensi yang tidak hanya berasal dari katalog film dan acara TV Spielberg yang sangat banyak. Warner Bros, tetapi juga dari beberapa merek dan program lain, serta budaya pop dari tahun 80an. Dengan pemikiran inilah para pendiri Ayat masa depan berupaya untuk menghadirkan pengalaman seperti ini ke dalam dunia nyata, sekaligus menurunkan hambatan teknologi sehingga lebih banyak kreator dapat dengan mudah membangun dan mengeksplorasi pengalaman mendalam mereka sendiri.
Selain itu, meskipun sudah diperkenalkan dengan dunia Pemain No.1, idenya adalah untuk memperluas sebanyak mungkin ke jenis cerita lainnya. Pendekatan dari Studio Readyverse menawarkan janji bagi studio yang ingin memperkenalkan waralaba hiburan mereka ke dalam pengalaman dengan cara ini. Inisiatif ini tidak hanya memberi pengguna akses ke dunia fiksi, tetapi juga bertujuan untuk memperluas kemungkinan bagi publik dan menjaga perlindungan hak kekayaan intelektual.
Bagaimana cara kerjanya?
Namun rasa ingin tahu yang besar adalah mengenai bagian praktis dari proyek ini dan rencana serta rincian apa yang telah dipikirkan.
Menurut informasi, itu Studio Readyverse akan mencakup alat peraga digital berlisensi dan kekayaan intelektual lainnya dari film tersebut, berkat perjanjian yang dibuat dengan Warner Bros, produser film. Para pendiri juga sedang dalam proses bernegosiasi dengan merek dan studio Hollywood lainnya untuk mendapatkan kesepakatan lisensi serupa.
Selain itu, proyek ini akan didorong oleh seperangkat alat pembuatan konten yang dikembangkan selama lima tahun oleh Ayat masa depan. Alat-alat ini mencakup pembuat alat peraga 3D, serta pembuatan musik dan suara, yang didukung oleh kecerdasan buatan generatif, yang menggabungkan teknologi kepemilikan dan sumber terbuka.
Dua elemen kunci juga menonjol: “paspor digital”, yang berisi informasi pribadi, dan SiapPass, digambarkan sebagai “tiket ke pertunjukan”. Fitur-fitur ini akan memberi pemain satu login, identitas, avatar, informasi pembayaran, dan akses seluler ke item digital di seluruh dunia yang dibuat menggunakan alat-alat ini. Selain itu, sumber daya ini akan memungkinkan Anda membenamkan diri dalam pengalaman di luar pengalaman Anda sendiri Siap sebaliknya.
Dan meskipun Studio Readyverse belum sepenuhnya siap untuk diluncurkan, pengumuman akan dibuat dalam beberapa minggu mendatang mengenai keterlibatan pengguna di masa depan, menurut Harun McDonald, salah satu pendiri proyek.
Tampaknya sudah selesai situs resmi, mereka telah menawarkan kesempatan akses awal ke lingkungan virtual bagi mereka yang tertarik menjelajahi luar angkasa. Saat Anda mendaftar ke daftar dengan email Anda, mereka berjanji akan mengirimi Anda pembaruan tentang kemajuan proyek dan informasi tentang cara mengamankan akses awal ini.
Pendekatan ini umum terjadi pada banyak peluncuran platform baru atau lingkungan virtual, sehingga memberikan kesempatan kepada pihak-pihak yang berkepentingan untuk menjadi orang pertama yang mencoba dan menguji apa yang akan datang. Menerima pembaruan ini melalui email akan memungkinkan pengguna untuk tetap mendapatkan berita terkini dan mengetahui kapan mereka dapat menjelajahinya. Studio Readyverse sebelum dirilis ke publik.
Lihat juga: Meta menunjukkan prototipe kacamata VR dengan fitur dari Apple's Vision Pro
Diperiksa oleh Glaucon Vital pada 5/1/24.
Temukan lebih lanjut tentang Showmetech
Daftar untuk menerima berita terbaru kami melalui email.