Indeks
Dalam beberapa tahun terakhir, Disney menghadapi serangkaian tantangan yang melemahkan citranya sebagai kerajaan hiburan yang tak tergoyahkan. Kedatangan dari Disney +, layanan Anda sendiri Streaming, dijanjikan akan membawa perubahan besar, namun dalam jangka panjang, rendahnya jumlah penonton dan meningkatnya persaingan di pasar, mengungkap kerentanan raksasa ini. Selain itu, tidak dapat dihindari untuk menyebutkan pandemi sebagai faktor dampak – termasuk pada sektor taman hiburan – yang memaksa perusahaan untuk melakukan penyesuaian jika diperlukan.
Namun, tampaknya tekanan untuk mencari solusi yang berani semakin meningkat dan salah satu opsi yang menjadi menonjol adalah akuisisi salah satu pengembang game terbesar di dunia. Spekulasi mengenai kemungkinan pembelian tersebut semakin kuat, sehingga menimbulkan pertanyaan tentang bagaimana langkah strategis ini dapat menjadi kunci untuk merevitalisasi perusahaan di tengah tantangan yang dihadapi.
Krisis di Disney

Krisis ini di Disney telah terjadi sedikit demi sedikit, namun hal ini semakin parah dengan kinerja investasi utamanya yang berada di bawah ekspektasi: the Disney +. Produksi yang dianggap andalan perusahaan, seperti serial yang berlatar dunia star Wars e keajaiban, tidak mampu mencapai tingkat kesuksesan dan keterlibatan yang sama seperti tahun lalu. Hasil mengecewakan ini tidak hanya berdampak pada pendapatan perusahaan namun juga mengguncang kepercayaan investor.
Dikenal karena kemampuannya memikat penonton dari segala usia, film dari Pixar sebagai Luar dalam e Jiwa juga gagal menghasilkan dengungan diharapkan, meninggalkan perusahaan dalam situasi sulit. Rendahnya penonton dari beberapa produksi terkenal di platform, dikombinasikan dengan meningkatnya persaingan dengan layanan seperti Netflix e Amazon Prime Video, membuat raksasa tersebut menghadapi skenario yang menantang di sektor ini. Namun menurut para ahli, penyebab terbesar permasalahan ini adalah krisis kreativitas.
Beberapa strategi telah diumumkan oleh CEO Bob Iger, selain beberapa pengakuannya sendiri mengenai alasan yang lebih spesifik mengapa perusahaan tersebut bisa mencapai posisi seperti sekarang ini. Menurut laporan perusahaan, Disney akan mengalami kerugian finansial yang signifikan sebesar US$460 juta, setara dengan lebih dari R$2,2 miliar dengan nilai tukar saat ini, selama periode antara April dan Juni tahun ini.
Harapan tentang Bob Iger
Periode awal di mana Bob Iger Dia menjabat sebagai pimpinan perusahaan dan dikenal luas sebagai salah satu orang paling sukses dalam sejarah bisnis. Selama masa jabatannya, ia mengatur akuisisi strategis terhadap perusahaan-perusahaan seperti Pixar, Marvel Entertainment, Lucasfilm e 21st Century Fox. Iger juga menghapus tautan sumber-sumber kekayaan intelektual yang kuat ini dari katalog perusahaan. Netflix, mengarahkan mereka menuju penciptaan Disney +, yang secara mengesankan memperoleh 10 juta pelanggan pada hari pertama peluncurannya.
Selanjutnya, di bawah arahannya, ia memperkenalkan inisiatif penting seperti peluncuran kapal pesiar baru dan pembukaan taman hiburan di Tiongkok. Ketika ia mengakhiri masa jabatannya sebagai CEO pada awal tahun 2020, the Disney melihat nilai pasarnya tumbuh empat kali lipat dibandingkan ketika Iger mengambil alih kepemimpinan perusahaan pada tahun 2005. Namun, setelah transisi, ia menyerahkan posisi CEO kepada penggantinya, Bob chapek, yang kinerjanya tidak sesuai dengan Iger dan bertepatan dengan fase sulit bagi perusahaan.
Namun begitu dewan akhirnya mengambil keputusan untuk mencopot Chapek dari jabatannya pada akhir tahun 2022, Bob Iger Ia kembali berperan sebagai CEO sebagai pahlawan sejati, dan secara luas dianggap sebagai orang yang paling memenuhi syarat untuk posisi tersebut. Jeffrey Katzenberg, mantan direktur divisi studio Disney e salah satu pendiri da DreamWorks, saat itu ditekankan bahwa, dari seluruh orang di dunia, Iger adalah pilihan dengan kemungkinan dan kemampuan terbesar untuk mengatasi tantangan yang dihadapi perusahaan secara efektif.
Bagi Bob, meninggalkan Disney ibarat seorang ayah yang menelantarkan anak kesayangannya. Kabar baiknya adalah Ayah telah kembali, namun kabar buruknya adalah rumahnya terbakar.
Eksekutif Disney saat ini dekat dengan Bob Iger
Masalahnya adalah banyak pekerjaan yang harus diselesaikan sekarang.
Tekanan untuk membeli EA

Di antara banyak strategi dan rencana tentang apa yang bisa menjadi keselamatan, di antara koridor perusahaan itu sendiri, muncul rumor tentang transformasi berani yang sedang dibahas. Sekali Disney juga merupakan bagian dari grup perusahaan lisensi game, kini bisa menjadi raksasa di industri ini. Pergeseran paradigma akan terjadi melalui akuisisi raksasa game: Seni Elektronik (EA). Berdasarkan Bloomberg, orang-orang yang dekat dengan Bob Iger Mereka mengatakan bahwa kendali atas penerbit besar seperti ini akan menjadi satu-satunya cara untuk membalikkan keadaan.
Kemungkinan akuisisi seperti ini akan membuka pintu perusahaan terhadap peluang yang sangat luas. Judul dari EA SportsSebagai FIFA e Madden NFL, menghasilkan pendapatan tahunan miliaran, terutama melalui transaksi mikro. Pendapatan besar ini dapat menjadi bagian integral dari operasional perusahaan. Disney, secara signifikan meningkatkan kehadirannya di sektor game. Selain itu, strategi ini dapat selaras dengan ESPN, pilar dari megakorporasi itu sendiri. Persatuan antara permainan olahraga dan liputan olahraga itu sendiri dapat menghasilkan kemitraan strategis yang menguntungkan, menciptakan peluang promosi dan saling menguntungkan.
Alternatif lain untuk membeli EA akan mempertimbangkan untuk membeli beberapa studio yang merupakan bagian dari label Hiburan EA, yang mencakup nama-nama besar seperti BioWare e Respawn. Yang terakhir, misalnya, adalah studio di balik salah satu game berlisensi dari star Wars lebih populer: Star Wars: Jedi Fallen Order.
Menurut informasi terkini, Disney Saya sudah punya ide untuk melakukannya EA dengan tujuan berinvestasi dalam permainan baru di Black Panther dan Manusia Besi, yang menurut mereka dapat memberikan hasil finansial yang memuaskan. Dengan melakukan hal ini dan mempertimbangkan untuk mengakuisisi studio berbakat tambahan, perusahaan dapat semakin memperkuat kehadirannya di industri game dan memperluas portofolionya.
Singkatnya, strategi masa depan Sehubungan dengan dunia game memang menimbulkan spekulasi besar, namun jelas bahwa perusahaan sedang mencari cara terbaik, terutama mengingat industri ini telah memainkan peran yang semakin penting. Berdasarkan Bloomberg menunjukkan, wakil presiden Bob Iger mendorong perubahan yang lebih berani dalam strategi perusahaan Disney, berupaya mengubahnya dari perusahaan yang melisensikan kekayaan intelektualnya menjadi raksasa di pasar game.
Quanto Seni Elektronik (EA), penerbit mengambil langkah-langkah untuk mempersiapkan kemungkinan akuisisi dengan mengatur ulang studionya menjadi dua divisi berbeda, EA Sports dan Hiburan EA. Ini akan memudahkan pembeli untuk memperoleh bagian tertentu dari bisnis Anda.
Namun peluang untuk memasuki pasar gaming masih terbuka karena Iger terus mencari cara untuk mengatasi tantangan yang dihadapi Disney dihadapi dan belum mengambil keputusan pasti. Harus diingat bahwa, misalnya, meskipun Pulau Ilusi Disney, dikembangkan oleh Studio Diala dirilis, game ini mendapat tinjauan yang beragam. Tampaknya pendekatan yang paling bijaksana adalah dengan tidak terburu-buru dan belum melibatkan komitmen penuh.
Namun di tengah banyaknya pro dan kontra, satu hal yang pasti: strategi akuisisi yang banyak dibicarakan akan mengubah perusahaan Disney di perusahaan game AAA yaitu mampu memproduksi game dalam skala besar, dengan anggaran besar dan strategi pemasaran yang luas. Jika perubahan ini diterapkan di masa depan, perusahaan akan mulai bersaing langsung dengan perusahaan besar lainnya di segmen AAA, seperti Microsoft, Sony, Nintendo, Square Enix, Ubisoft, Bethesda e Rockstar. Singkatnya, negara ini bisa menjadi kekuatan besar lagi atau, setidaknya, ini akan menjadi langkah besar menuju kebangkitannya kembali.
Bagaimanapun, jalan yang harus ditempuh dalam mencari solusi efektif masih panjang.
Hubungan Disney dengan game
Penting untuk menyatakan bahwa, meskipun itu bukan kelebihannya, itu Disney memiliki sejarah besar dalam industri game, sejak zaman Studio Interaktif Disney, bertanggung jawab untuk judul klasik seperti Disney Infinity e Mickey yang epik.
Namun saat ini, sebagaimana telah dipahami, kehadiran perusahaan di dunia ini tidak lagi sesering dulu. Namun, untuk menjadikannya resmi dan tetap membuktikan bahwa minat tersebut mungkin bukan sesuatu yang baru, selama ini Expo D23 2022, indikasi dimulainya kembali pekerjaan di area ini diamati. Pada acara yang sama, beberapa pengumuman seperti Pameran Game Disney & Marvel telah selesai, yang menarik perhatian kami untuk mengawasi langkah selanjutnya.
Sean Shoptaw, Wakil Presiden senior da Permainan Walt Disney, bahkan dibagikan dalam sebuah wawancara dengan GamesIndustry bahwa idenya bukanlah untuk menjauh dari permainan, melainkan untuk memikirkan kembali dan merumuskan kembali strategi Anda. Dia juga mengambil kesempatan untuk menyoroti bahwa Disney akan terbuka untuk kemitraan dengan talenta terbaik di industri, dengan tujuan meningkatkan standar kualitas produk.
Jika kami dapat bermitra dengan orang-orang terbaik di dunia, pengembang terbaik, penerbit terbaik, untuk menciptakan pengalaman di seluruh dunia dan di semua platform serta meningkatkan standar apa yang kami lakukan dari perspektif produk... kami akan menemukan itu bisa sangat menarik.
Sean Shoptaw, Wakil Presiden Senior, Walt Disney Games
Kedua Luigi Priore, Wakil Presiden da Permainan Disney & Pixar, tujuannya selalu untuk mendiversifikasi katalog game Disney untuk semua jenis pemain.
pendapat yang bertentangan
Terlepas dari segalanya, tampaknya kombinasi ini bukanlah ide yang bagus di mata konsumen. Menurut majalah terkenal itu Forbes, gagasan tersebut dapat menimbulkan implikasi negatif bagi semua orang yang terlibat.
Bahkan dengan sejarah yang luar biasa Disney dalam manajemen permainan selama bertahun-tahun, hal ini tampaknya bukan argumen yang cukup masuk akal untuk menjamin hasil yang baik. Masih menurut pendapat, niat tersebut Disney dengan pembelian, itu dapat diasimilasikan ke dalam riwayat Anda dengan Lucasfilm, keajaiban, diantara yang lain. Jika ada kemungkinan EA beroperasi secara mandiri, mungkin situasinya dapat dilihat dengan sudut pandang yang berbeda. Bagian dari Disney akan mulai merambah ke industri yang tidak pernah menjadi fokus mereka sehingga pemahamannya terbatas. Singkatnya, ini akan sangat berisiko.
Namun, jika kita mempertimbangkan keseluruhan pembelian dari sudut pandang EA, yang sudah mengakui bahwa dia tidak melihat hambatan, berarti kekuasaannya berkurang. Penerbit akan tunduk pada keputusan perusahaan besar dan hal ini mungkin dapat menghasilkan fokus yang lebih besar pada game yang dikembangkan untuk dunianya sendiri. Disney, itu adalah, star Wars e keajaiban, Misalnya. Berdasarkan Forbes, itu tidak semuanya buruk, karena waralaba yang sukses masih memiliki peluang, begitu pula permainan dan judul olahraga lainnya Puncak Legenda. Namun, hal yang perlu dipertimbangkan adalah kemungkinan ketidakpuasan banyak pengembang game, yang akibatnya akan menjadi “bawahan” dari perusahaan tersebut Disney.
Selain itu, jika menyangkut pemain, akuisisi juga dapat mengakibatkan pengembangan yang jauh lebih terbatas di masa depan, terutama jika kita berbicara tentang hal tersebut keajaiban. Meskipun ini mungkin tidak mempengaruhi karakter seperti itu Wolverine ou Manusia laba-laba, yang berasal dari Insomniac Games, beberapa cerita lain akan merugikan diri mereka sendiri di sektor ini. Banyak proyek kemitraan Disney-Marvel, pada umumnya sudah memiliki perencanaan bertahun-tahun sebelumnya. Pembelian EA dapat mengganggu semua rencana ini dengan cara tertentu. Contohnya adalah bahkan game yang belum mendapatkan popularitas sebanyak itu, seperti penjaga galaksi e Avengers, mereka masih menerima pujian, dan dalam kasus seperti ini, jika itu terjadi, mereka mungkin tidak ada.

Sebagai kesimpulan, perlu diingat bahwa informasi tentang kemungkinan akuisisi di masa depan berasal dari laporan dari Bloomberg, dari mana seharusnya, para eksekutif berasal Disney akan sangat mendorong Bob Iger untuk berinvestasi di area permainan dan mempertimbangkan akuisisi. Rencana ini juga telah dibahas tahun lalu, namun perlu digarisbawahi bahwa EA tidak hanya mengandalkan perusahaan, karena juga menunjukkan minat NBCUniversal, Apple e Amazon.
Lihat juga: Akankah Apple membeli Disney? Rumor meningkat
Lihat lebih banyak: MCU dan Star Wars: apa yang terjadi dengan produksi Disney+?
Fontes: IGN, Bumi, Forbes, Bloomberg
Diperiksa oleh Glaucon Vital pada 16/10/23.
Temukan lebih lanjut tentang Showmetech
Daftar untuk menerima berita terbaru kami melalui email.