Indeks
Selasa (10) ini, pukul 16 sore, game baru dari franchise tersebut Call of Duty ditayangkan untuk PC, PlayStation 4 e Xbox Satu. Peluncuran, yang memenangkan gelar Warzone, diumumkan sehari sebelumnya dan mengejutkan semua orang – bahkan mereka yang sudah mengetahui dugaan kebocoran.
Permainan tersebut adalah FPS (Penembak orang pertama) gratis dan berfungsi sebagai tambahan untuk yang baru-baru ini Modern Warfare, (reboot 2007) yang rilis Agustus 2019. Bagi yang sudah MW tinggal download update 20GB. Untuk yang lain, reservasi diperlukan. sekitar 100 GB konsol/PC untuk menangani seluruh game - yang sayangnya tidak termasuk sisa Modern Warfare.
Bagi Anda untuk mengetahui apakah itu layak atau tidak untuk diunduh Warzone, kami memainkan kedua mode yang tersedia (pertempuran royale e pengumpulan uang) dan kami memberi tahu Anda kesan pertama kami di bawah ini. Sebagai bonus, kami memberi tahu Anda apa yang diharapkan dari game ini dalam jangka panjang, di lingkungan yang tidak bersahabat dengan pesaing kuat dalam genre tersebut.
Battle Royale
Mode sorotan peluncuran bukanlah hal baru bagi para penggemar waralaba, apalagi bagi para gamer yang terhubung dengan kesuksesan dekade ini. Oleh karena itu, ada baiknya memahami proposal sedikit dan kemudian melihat perbedaannya dari yang lain.
Konteks masuk dan keluar dari alam semesta CoD
Jika Anda terbiasa dengan mekanisme Modern Warfare, Anda akan merasa "di rumah" dengan Warzone. Itu hanyalah tambahan untuk mode multipemain yang termasuk dalam game aslinya, dengan tambahan (klise) pertempuran royale. Sebuah kegemaran selama beberapa tahun di game lain, mode ini terdiri dari sekelompok pemain yang berkonfrontasi langsung di sebuah pulau, bertahan hidup atas dasar mengumpulkan item, seperti senjata dan life kit. Yap, ini adalah "Fortnite dewasa".
Waralaba Call of Duty telah mengambil risiko sekali dengan no Black Ops 4, dari 2018, menyebut battle royale itu sendiri "Blackout". Perbedaan pertama antara mode di kedua game ini adalah pengembangnya: sementara BO4 dibuat oleh Treyarch (yang telah bertanggung jawab atas label "Black Ops" selama bertahun-tahun), yang kedua dari Infinity Ward (dari CoD pertama, yang menyandang label "Warfare").

Dan jika genre yang muncul sudah tidak asing lagi, mungkin itu karena Battlegrounds PlayerUnknown (atau “PUBG“), yang datang setahun sebelum Fortnite, berkontribusi pada mempopulerkan mode tersebut. Fakta yang aneh adalah bahwa karya-karya itu Permainan Kelaparan (trilogi) dan Tuan Lalat juga mengikuti baris yang sama, bahkan jika menjelajahi ini di media cetak. Faktanya adalah battle royale, juga disingkat BR, akan tetap ada.
proposal dan permainan
Tidak kurang dari 150 pemain, dibagi menjadi regu yang terdiri dari tiga orang, melompat-lompat di sekitar pulau mencari perbekalan dan senjata, menunggu awan beracun bertahap menutup mereka ke area kecil. Warzone ini benar-benar zona perang, dan Anda akan merasakannya di kulit Anda.

Kelas senjata tradisional dari seri CoD tersebar di mana-mana verdansk, kota tempat segala sesuatu terjadi, di “300 tempat menarik” didistribusikan dengan sangat baik. Terjadi konflik antara daerah perkotaan, pedesaan, pabrik, pemukiman dan lapangan terbuka (datar atau pegunungan). Berbicara tentang arsitektur, game ini tidak mengecewakan Anda.
Dalam mode ini, sebanyak hidup Anda adalah prioritas, Anda hanya berhak atas satu respawn "bebas". Dengan demikian, ketika Anda mati di medan perang, Anda dapat masuk ke dalam perselisihan (1v1) melawan pemain acak lain yang berada dalam pertandingan yang sama dengan Anda di area bernama gulag – yang secara historis jauh lebih buruk daripada di game ini. Jika Anda menang, Anda dapat respawn di peta bersama rekan satu tim Anda. Jika Anda kalah, Anda harus menunggu mereka menghabiskan Kredit 4,500 untuk menghidupkan kembali Anda.
Berbicara tentang kredit, perbedaan penting lainnya dari gim ini adalah sisi moneter gim: di tengah gim Anda bisa mendapatkan kontrak dan, setelah memenuhinya, terima hadiah. Mulai dari "membunuh pemain tertentu" dan "mengambil alih suatu area" hingga yang paling sederhana, yang terdiri dari menjarah peti tersebar secara acak di dekatnya.
Mirip dengan stasiun pembelian salah satu pendahulunya (mode Spec Ops Modern Warfare 3, dirilis pada tahun 2011), kini Anda dapat memperoleh item khusus dengan mengumpulkan uang dalam jumlah tertentu. jadi itu mungkin memerintahkan serangan udara ou mengaktifkan radar pengintaian musuh di sekitar, serta fungsi yang disebutkan di atas untuk menghidupkan kembali rekan satu tim.
Masih berbicara tentang monetisasi, sekuel battle royale kita akan membahas mode “cukup kapitalis” lain yang muncul Warzone, koleksi uang kompetitif disebut Menjarah.
Perbandingan Warzone ke kompetisi
Perbedaan utama gim ini dari kompetisi adalah penggunaan perisai. Anda sudah dibebaskan di peta dengan pistol dan perisai yang dapat ditingkatkan dengan mengumpulkan bagian-bagian di sekitar peta. Di BR lain, logikanya cenderung menggantikan satu bagian, bersama dengan bahan habis pakai yang membuat Anda memulihkan "kehidupan perisai". Yang ini, itu hanya peningkatan, dan setiap orang memiliki level maksimum yang sama.
Akibatnya, saat berada dalam konflik, peluang Anda untuk pulih sangat kecil, bahkan jika Anda memiliki bagian pelindung yang tersisa. Dalam judul kompetitif, Anda sering kali memiliki semua kecepatan untuk mundur dan pulih – Fortnite dengan bangunan, Puncak Legenda dengan kemampuan para "juara", misalnya. Pada saat ini, Warzone Ini mengingatkan banyak pada tampilan realistis PUBG.
Selanjutnya, kita akan menjelajahi beberapa hal menarik lainnya dari game ini dan potensi peningkatannya Warzone bisa belajar dari game lain yang juga memiliki battle royale – atau yang bergantung pada mode.
PUBG

PUBG yang disebutkan di atas membantu mempopulerkan penggunaan kendaraan untuk penggerak peta, dan Black Ops 4 hanya menegaskan kembali bahwa logika juga akan berlaku untuk alam semesta CoD. Di dalam Warzone, tidak berbeda, bahkan jika itu terjadi dari bentuk terbatas. Ada lima kendaraan, 1/3 dari daftar besar yang disajikan PUBG. Di pulau ini Anda bisa menemukan ATV (dua kursi), Rover, SUV, helikopter (empat kursi) dan Truk Kargo. 15 variasi kompetisi menjelaskan hal itu Warzone bisa membaik.
Sebagai Fortnite, yang kami kutip dalam urutan blok ini, PUBG adalah lintas platformDan Warzone belajar dari permintaan publik – dan keberhasilan MW – untuk memigrasikan fungsi ke BR juga dan membuat para penggemar tersenyum. Artinya, Anda yang memiliki Xbox bisa bersaing dengan yang ada di PC atau PlayStation.
Puncak Legenda
meskipun seri Medan perang telah dibawa ke FPS arus utama kemungkinan menandai musuh ou item di peta, itu di battle royale Puncak Legenda bahwa fungsinya telah menjadi penting untuk mode permainan. Namun, opsi "ping", sebagaimana tindakan tersebut disebut, tidak Warzone adalah lebih terbatas yang di Apex. Di CoD, Anda hanya dapat menandai area yang menunjukkan rute pergerakan Anda, item di tanah atau musuh, sedangkan di pesaing (sekarang) ada roda untuk pemilihan 7 pemberitahuan.
Jika Anda memperhitungkan itu komunikasi sangat penting - kami menegaskan bahwa itu memang benar! – dalam permainan, ini benar-benar a titik lemah. Tombol asimilasi (arah ke bawah, jika Anda menggunakan pengontrol) juga menunjukkan pemetaan perintah yang buruk, karena fakta menggerakkan jari analog kiri dalam situasi konflik, hanya untuk menunjukkan musuh, bisa berakibat fatal.
Satu perbandingan terakhir dengan Apex adalah perbedaan bahwa game tersebut, yang dirilis tahun lalu ("penundaan" demam lainnya), mempopulerkan mekanisme game. amunisi. Dengan berbagai jenis senjata, kecepatan pencarian amunisi difasilitasi oleh klasifikasi warna jelas: aqua hijau, biru, merah dan oranye, misalnya. Masing-masing mewakili kelas, dari senapan serbu hingga penembak jitu dan senapan mesin ringan.

Di BR lain saat ini, termasuk keduanya Call of Duty, tidak ada logika yang sama. Anda mengandalkan 100% pada pembacaan saat mengarahkan kursor ke item. Sekali lagi, ini adalah tambahan yang bisa menarik dan akan banyak membantu pencarian di sekitar peta. Bahkan dengan cara yang halus, tanpa kehilangan proposal waralaba yang "serius", itu akan membuat perbedaan besar.
Fortnite

Kami tidak bisa meninggalkan memukul Fortnite dari daftar perbandingan ini. Kontras utama antara keduanya sangat jelas bagi mereka yang sudah bermain, karena target penontonnya juga berbeda. Fortnite didasarkan pada gameplay yang difokuskan bangunan, yang terkenal kerajinan dan pengumpulan sumber daya (bukan hanya bahan habis pakai dan senjata).
Menara kayu, api unggun, dan tangga spiral adalah alat peraga yang tidak pernah diharapkan oleh rata-rata pemain Call of Duty untuk tumbuh di tengah pertandingan multipemain, bahkan saat mereka merangkul genre battle royale yang banyak dibicarakan.
Menjarah
Mode kedua gim ini, disebut Penjarahan (yang terjemahan literalnya adalah "menjarah"), terdiri dari Anda mengumpulkan 1 juta kredit mengumpulkan di sekitar peta atau memenuhi kontrak – untungnya hampir sama dengan di BR. Sepanjang permainan, disarankan untuk menyetor jumlah yang Anda bawa di area tertentu, memanggil helikopter untuk diambil. Jika tidak, jika Anda mati, setengah dari uang itu hilang.
Beruntung bagi Anda, uangnya ditambahkan antara tiga individu di tim Anda. Sayangnya, prosesnya lambat dan cukup menyakitkan. Dalam mode ini, Anda juga bisa memberi respawn tanpa batas, di area acak di seluruh peta. Akibatnya, jika Anda atau rekan setim tewas dalam pertempuran kecil, andalkan keberuntungan salah satu dari Anda yang jatuh kembali di dekat area tempat Anda berada, karena "kehidupan kedua" Anda mungkin cukup untuk mengalahkan pesaing lainnya.
Setelah tim mencapai target 1 juta, mode bonus diaktifkan dan tidak ada lagi yang kehilangan uang karena kematian, yang hanya meningkatkan semangat kompetitif semua orang yang terlibat. Jika Anda dekat dengan tujuan dan bukan di posisi pertama, inilah kesempatan Anda. Penambahan momen ini memecah dinamika permainan, menyebabkan konsentrasi pemain berada di area konflik terbesar - oleh karena itu, seharusnya anggota skuadron yang hampir menang berada.
Dengan santai, saya memenangkan 3 dari 5 pertandingan yang saya mainkan di hari-hari pertama ini Warzone. Sejauh ini, ini adalah kemenangan yang lebih nyata (bagi pemain yang memahami aturannya dengan baik) daripada battle royale. Jalankan saja ke area deposit segera setelah Anda mencapai $50K, misalnya, dan ulangi prosesnya. Jika Anda cukup beruntung untuk jatuh rekan terkoordinasi dengan baik, kemenangan datang dengan mudah.
Tambahan untuk CoD Mobile
Tidak blog resmi dari CoD sebuah acara khusus terungkap di game lain dari franchise tersebut, yang juga hadir tahun lalu, the Call of Duty: PonselBahwa kami sudah ditunjukkan di sini. permainan memecahkan rekor unduhan saat peluncuran dan, hingga tanggal 23 berikutnya, Anda akan berhak atas salah satu karakter "epik" (ditunjukkan pada gambar di bawah) untuk ditambahkan ke koleksi Anda.

Yang penting adalah akun Anda Nomor WhatsApp harus sama dengan yang Anda gunakan Warzone, yang mencegah mereka yang belum memainkan game yang baru dirilis untuk menikmati mamata. jika Anda memiliki Modern Warfare, perbarui saja agar server mengenali mata uang "voucher karakter" Anda.
Hasilnya: franchise Call of Duty punya tiga keberhasilan absolut dirilis dalam 7 bulan terakhir saja. Dalam kasus audiens, yang mungkin atau mungkin tidak bermigrasi di antara ketiganya (khususnya Mobile dan Warzone, karena keduanya gratis), ini adalah prestasi yang luar biasa. Dan dia bukan satu-satunya dalam gelombang ini.
bukti keberhasilan
CoD baru telah menonjol di antara game lain – bukan hanya battle royale – seperti Twitter merek itu sendiri diterbitkan Kamis ini itu, baru pertama 24 jam, 6 juta pemain menikmati permainan, menambahkan tiga platform. Berdasarkan Sullygnome, sebuah situs yang mengumpulkan data tontonan dari platform online, total setengah juta orang menonton empat juta jam di Twitch, streaming game, juga di hari pertama game.
Rilis mengherankan, entah bocor dan menimbulkan kecurigaan atau tidak, biasanya juga baik-baik saja. Puncak Legenda, dari 2019, adalah contoh yang bagus untuk ini, karena ditayangkan pada hari diumumkan. Persamaan lain yang dibuat dengan game ini adalah inspirasi di alam semesta lain – Apex dalam konteks Titanfall, dan Warzone dalam Modern Warfare. Pesaing juga mencapai angka 50 juta pemain di bulan pertama. Apakah CoD tepat sasaran?
Salah satu cara untuk menarik publik ke dalam game adalah kehausan pengguna bersaing di berbagai platform. Terutama, saya punya gamemates dari platform lain (khususnya, PC) yang tidak memiliki ruang untuk kompetisi di game yang tidak Overwatch e Liga roket. Dengan publik ditaklukkan, yang tersisa hanyalah mempertahankan. Sayangnya, dari pengalaman saya dalam game, mereka bisa gagal dalam misi ini.
Kegagalan jangka panjang?
Di tengah begitu banyak sumber daya dan perbandingan, tidak dapat dihindari bahwa kami memikirkan dampak permainan dalam jangka panjang. Pada malam pertama dari permainan, yang seharusnya menjadi arus terbesar (setidaknya nasional) pemain, ada yang kecil masalah dengan sistem pengisian lobi – yaitu, temukan dan kelompokkan 150 pemain online di satu peta.
Pada satu kesempatan, saya menunggu lebih dari 10 menit (ya, keabadian di dunia video game) untuk "kecerdasan" game tersebut untuk menemukan 147 orang beruntung lainnya dari skuadron lain untuk kita lawan dalam sebuah pertandingan. Bahkan setelah pra-keberangkatan memuat, masalah tetap ada. Setelah menyerah dan memulai kembali permainan, kesalahan itu terulang kembali. Dalam upaya ketiga, jumlah maksimum (dari 150) kemudian memutuskan untuk menurunkannya menjadi kurang dari 120 dan permainan dihitung mundur ke awal pertandingan yang dimulai.

Mempertimbangkan yang kompetitif lainnya, yang didasarkan pada musim, pertempuran berlalu dan pembaruan (lihat Fortnite e Puncak Legenda), ada secara alami aliran yang lebih besar pemain di titik ekstrim setiap periode, baik di akhir maupun di awal. Di musim baru, kami memiliki waktu yang tepat ketika Anda bisa mendapatkan item baru dan menikmati fitur baru game. Kepada mereka yang terlambat untuk meningkatkan pengalaman dan menangani peringkat, yang diatur ulang setiap musim, Anda juga dapat melihat lebih banyak pemain online di hari-hari terakhir versi yang bersangkutan.
Jika, pada hari peluncuran, sebuah game yang ditandatangani dengan segel waralaba Call of Duty (ingat: paling menguntungkan ketiga dalam sejarah game) yang lintas platform gagal mengisi ruangan, karena alasan apa pun, kami memiliki celah besar dalam dukungan komunitas.
Kami tahu ada cukup banyak orang yang menonton, seperti yang disebutkan di atas, dan hingga 10x lebih banyak pemain aktif menunggu pertempuran bersenjata. Apakah intelijen server gagal mencocokkan pemain? Tidak bisakah server menangani begitu banyak orang yang mencoba? Apakah itu kegagalan filter saat mencoba mencocokkan orang di platform yang berbeda? Benar-benar tidak ada cara untuk mengetahuinya, sampai pengumuman resmi - yang mungkin seharusnya tidak terjadi.
Dalam survei internal singkat, di antara teman-teman gamer Brasil lainnya, saya menegaskan bahwa masalahnya lobi itu terjadi baik di PC maupun di PlayStation 4. Omong-omong, di PC, masalahnya juga terkait dengan game itu sendiri yang tidak dapat dijalankan, seperti yang dilaporkan oleh frustasi pengguna reddit. Masyarakat juga menegaskan kembali masalah dengan dimulainya pertandingan dan mengaku tinggal lebih dari setengah jam di pra-pertandingan menunggu permainan.

Untungnya, sebagian besar pemain tampak puas dengan pengalamannya, seperti lusinan pita berhasil sukses di masa-masa awal permainan, menciptakan audiens puncak tiga kali lebih besar dari Fortnite – sekitar 300rb dilihat di Twitch, pada malam 12/03. Ledakan kesuksesan terbaru yang bisa kita bandingkan adalah Puncak Legenda, dari tahun lalu, yang mempertahankan pemirsanya untuk sementara waktu, tetapi tidak mendekati permainan yang melampaui seperti League of Legends dewasa ini.
Singkatnya, kita hanya bisa menunggu Pembaruan yang akan memperbaiki kesalahan yang kita alami hari ini dan juga yang akan menambah kebaruan Panggilan Tugas: Warzone sebagai cara untuk melihat keseimbangan dari gelar yang baru tiba ini.
Dan Anda, akan memeriksaada apa dengan battle royale baru ini“? Beri tahu kami di komentar.
Temukan lebih lanjut tentang Showmetech
Daftar untuk menerima berita terbaru kami melalui email.