Indeks
ingin membuat sebuah permainan android? Jika Anda pernah membuat game sebelumnya, sulit untuk mengetahui dari mana harus memulai. Alat apa yang Anda butuhkan? Bahasa pemrograman apa yang harus Anda pelajari? Apa kesulitannya? Untuk menjawab pertanyaan ini dan lainnya, kami membuat artikel dalam bentuk tutorial untuk pemula agar ide game mereka dapat bekerja di ponsel cerdas mereka!
Mencari ide untuk memulai
Saat Anda mengembangkan game Android, cara terbaik untuk memulai adalah dengan visi tentang apa yang ingin Anda buat. Ini mungkin terdengar jelas, tetapi memilih alat dan alur kerja yang tepat bergantung pada jenis game yang Anda pikirkan, baik itu game teka-teki, platformer 2D, atau bahkan pengalaman VR.
Saran utamanya adalah memulai dengan sesuatu yang relatif sederhana. Pengembang game independen cenderung memilih gaya game yang meminimalkan jumlah waktu dan upaya yang mereka perlukan untuk diinvestasikan. Contohnya adalah klasik Limbo, yang menggunakan siluet dalam lingkungan sederhana tanpa musik, bukan sprite mendetail.

Keputusan seperti ini tidak hanya membantu membuat game menonjol di antara banyak lainnya di pasar, tetapi juga memungkinkan pengembang mengurangi tenaga kerja dan beban kerja yang diperlukan.
Jika Anda berencana untuk melakukan selanjutnya PUBG ou Fortnite, bersiaplah untuk kerja bertahun-tahun dan tim yang hebat. Mulailah dengan sesuatu yang kecil sebagai cara untuk belajar, dan Anda akan dapat membangun basis penggemar yang baik dan mendapatkan pengalaman. Anda mungkin juga mencoba proyek yang lebih besar di masa depan setelah Anda berlatih di jenis pekerjaan ini!
Letakkan di atas kertas beberapa ide penting yang perlu Anda ingat saat ingin membuat permainan android:
- Akan jadi genre apa?
- “Pengait” apa yang membuat Anda menonjol dari yang lain?
- Apa faktor keterlibatan permainan?
- Seperti apa gaya grafis Anda?
- Alat apa yang akan Anda gunakan untuk grafik?
- Dan untuk suaranya? Bagaimana Anda akan membuat/mendapatkan musik dan efek suara?
Bahaya Android Studio
Setelah Anda tahu apa yang ingin Anda lakukan, Anda perlu memutuskan bagaimana melakukannya. Ada beberapa opsi berbeda tergantung pada tingkat keahlian Anda dan sifat proyek.
"Rute tradisional", bisa dikatakan, adalah membuat game untuk Android menggunakan Android Studio. A Android Studio adalah alat resmi untuk pengembangan Android, yang datang langsung dari Google dan mendukung berbagai macam proyek.
Untuk menggunakan Android Studio, Anda perlu belajar Jawa ou Kotlin – dua bahasa yang didukung secara resmi. Lagi pula, Anda juga harus mengunduh JDK (Java Development Kit) dan membiasakan diri dengan Android SDK (software development kit) dan mungkin beberapa XML.

SDK adalah seperangkat pustaka dan alat dari Google yang memungkinkan Java untuk berinteraksi dengan sistem operasi Android, dan ini membantu Android Studio untuk mengubah kode Anda menjadi file APK yang berfungsi. Android Studio akan menyediakan antarmuka tempat Anda mengetikkan semua ini, yang dikenal sebagai IDE atau "lingkungan pengembangan terintegrasi".
Ada banyak hal yang harus dipelajari, dan jika Anda ingin membuat game platform atau proyek grafis yang intens, Anda harus membangun banyak hal dari awal. Tutorial ini akan memberi Anda titik awal dan menunjukkan cara menyiapkan layar dan utas untuk memanipulasi grafik.
Secara teoritis, dimungkinkan untuk membuat game 3D dengan cara yang lebih "langsung", menggunakan API OpenGL atau Vulkan untuk mendapatkan grafik yang dipercepat perangkat keras. Namun, dalam hal ini Anda perlu mempelajari grafik secara mendalam dan menguasai bahasa yang digunakan oleh API tersebut.
Untuk permainan sederhana, the Android Studio itu pilihan. Untuk sesuatu yang lebih kompleks, ada metode yang jauh lebih mudah. Bahkan developer “profesional” pun tidak menggunakan Android Studio untuk pengembangan game, dan para pemula menghadapi perjuangan berat dalam hal kurva belajar bahkan untuk game sederhana.
Unity dan Unreal: pilihan terbaik!
Untuk alasan yang disebutkan di atas, pengembang berpengalaman biasanya memilih Kesatuan ou Unreal saat mengembangkan game.
Alat-alat ini menggabungkan IDE dengan mesin game. Dengan kata lain, mereka menyediakan antarmuka bagi Anda untuk memanipulasi kode dan menawarkan banyak fisika dan perilaku secara langsung. Alih-alih harus memprogram bagaimana sesuatu jatuh di udara, misalnya Unreal Atau Kesatuan mereka hanya akan membiarkan Anda mencentang kotak yang mengatakan "keparahan" dan itu akan ditangani untuk Anda.

Plus, menambahkan grafik ke alat ini semudah menyeret dan melepaskannya ke TKP! Alat-alat ini membuat segalanya lebih mudah karena secara teoritis Anda dapat membuat game Android dalam waktu singkat (hingga tujuh menit!). Bahkan membuat aplikasi realitas virtual juga didukung.
Anda memerlukan sedikit kode dalam kedua kasus tersebut. Unity menggunakan C#, yang mirip dengan Java, tetapi Anda tidak perlu menjadi ahli bahasa. Unreal menggunakan C++ tetapi juga memberi Anda opsi untuk menggunakan tipe diagram alir alih-alih skrip yang sebenarnya. Meskipun Unity dan Unreal menggunakan Android SDK (artinya Anda masih harus mengunduhnya), mereka menanganinya di latar belakang.
Kedua alat ini gratis dan cukup dapat disesuaikan sehingga Anda dapat melakukan apa pun yang Anda inginkan. Mereka juga kompatibel lintas platform, artinya Anda dapat dengan mudah mem-porting game Anda ke platform lain seperti iOS, PC atau bahkan Xbox One dan PS4. Unity lebih disukai oleh sebagian besar developer profesional di Play Store, jadi sebenarnya tidak ada batasan di sini dalam hal apa yang dapat Anda capai.

Adapun mana yang lebih unggul – Unity atau Unreal – itu tergantung siapa yang bertanya. Singkat cerita, Unity sedikit lebih mudah digunakan dan lebih cocok untuk game seluler dan 2D pada khususnya. Unreal mampu menghasilkan grafik 3D yang sedikit lebih unggul, meskipun hal ini lebih cenderung memengaruhi pengembangan game untuk PC dan konsol.
Pembuat game: solusi paling sederhana
Jika Anda benar-benar ingin meminimalkan potongan kode saat membuat game Android, Anda mungkin ingin menggunakan a pembuat game ("pembangun game" yang populer). Alat-alat ini memungkinkan Anda membuat game dengan menyeret dan melepaskan banyak elemen berbeda dan berpotensi melakukan pengkodean paling sedikit.
O GameMaker Studio adalah salah satu alat tersebut dan lebih sederhana daripada Unity atau Unreal 4, mengandalkan kode yang dapat diakses yang disebut GML atau "Bahasa GameMaker" untuk skrip dasar. Meskipun tidak gratis, tidak memerlukan banyak biaya untuk lisensi dasar.

Sementara GameMaker Studio telah digunakan untuk membuat beberapa judul yang sukses secara komersial, pengembang mungkin menghadapi beberapa hambatan kinerja dan keterbatasan apa yang dapat dicapai. Pembuat Game lain akan membatasi opsi Anda lebih jauh, memaksa Anda untuk tetap menggunakan templat, atau menggunakan grafik umum yang telah ditentukan sebelumnya.
Jika Anda memiliki ide bagus dan ingin mengeksplorasi kreativitas Anda tanpa terlalu banyak hambatan, sebaiknya tetap gunakan Unity untuk sebagian besar proyek game Android. Satu-satunya pengecualian adalah jika Anda ingin mempelajari Android Studio dengan proyek teka-teki dasar, atau jika Anda ingin melakukan sesuatu lintas platform dengan grafik terbaik melalui Unreal 4.
Memulai proyek game Android Anda
Setelah Anda membiasakan diri dengan seperangkat alat yang Anda rencanakan untuk digunakan, langkah selanjutnya adalah memulai proyek baru Anda. Menatap kanvas kosong untuk pertama kali bisa menakutkan, tetapi jika Anda tetap sederhana, Anda dapat segera mulai melihat hasilnya.
Sebagian besar game membutuhkan seperangkat mekanisme dan aturan dasar terlebih dahulu. Mulailah dengan mendesain nuansa permainan Anda (seberapa cepat karakter utama bergerak, apa saja kemampuannya?). Selama tahap ini Anda mungkin akan menggunakan grafik placeholder dan mungkin semacam level "kotak pasir" untuk eksperimen.
Setelah Anda memiliki game yang dapat dimainkan, langkah selanjutnya adalah membuat level dan mengimplementasikan grafik dan fiturnya. Desain levelnya sangat menyenangkan, tetapi ujilah semuanya dengan penuh semangat bersama teman dan keluarga. Ingat: ini tidak selalu menyenangkan! Pastikan ada beberapa level yang mudah di awal untuk membantu pemain Anda mempelajari mekanismenya.

Membuat grafik dan suara juga bisa sangat menyenangkan, tetapi memakan waktu dan menantang. Jika Anda memiliki keterampilan dalam seni dan desain grafis, Anda mungkin ingin menanganinya sendiri dan mendedikasikan waktu untuk itu. Jika tidak, Anda mungkin lebih baik menggunakan desainer lain. Anda dapat meminta teman untuk memanipulasi grafik game Anda, atau bahkan mengalihdayakan prosesnya menggunakan situs-situs seperti 99Designs ou Fiverr. Ini juga merupakan cara yang baik untuk mendapatkan grafik untuk cantuman toko dan promosi Anda.
Setelah grafik dan level terpasang, yang tersisa hanyalah membuat semacam antarmuka. Anda memerlukan layar judul, menu, cara untuk menyimpan progres Anda, dan sebagainya.
Hal hebat tentang memutuskan untuk membuat game untuk Android adalah Anda dapat terus memperbarui proyek Anda bahkan setelah dirilis. Jangan menjadi perfeksionis dan menunda rilis game. Keluarlah lebih awal dan tingkatkan jika Anda menemukan audiens.
Temukan lebih lanjut tentang Showmetech
Daftar untuk menerima berita terbaru kami melalui email.