Evolusi Super Mario: 35 Tahun Tukang Ledeng Paling Terkenal di Game

Evolusi Super Mario: 35 Tahun Tukang Ledeng Paling Terkenal di Game

avatar bruno martinez
Kenali seluruh cerita di balik tukang ledeng yang paling dicintai di dunia dan lihat bagaimana evolusi Super Mario tidak hanya mendorong Nintendo tetapi juga seluruh industri game

Sangat penting untuk Nintendo dan permainan seperti Mickey Mouse bagi Disney dan animasi, Mario bertanggung jawab untuk membangkitkan kembali industri game setelah krisis 1983, untuk mengekspor nama Big-N jauh melampaui pulau Jepang dan untuk beberapa kenangan terbaik, masa kanak-kanak atau bukan, dari beberapa generasi. Pada tahun 2020, Super Mario Bros, game ikonik tukang ledeng paling terkenal di dunia, merayakan hari jadinya yang ke-35. Selanjutnya, kenali kisah di balik klasik dan evolusi Super Mario selama tiga dekade ini.

Yang pertama Super Mario Bros tiba di Jepang pada 13 September 1985. Meskipun sejarahnya agak rancu dengan SEN – Sistem Nintendo Entertainment, atau 'Nintendinho', seperti yang dikenal di Brasil, konsol tersebut dirilis lebih awal di Jepang (1983), dengan nama 'Famicon' dan desain yang sangat berbeda dari versi barat. Apa yang banyak tidak tahu, bagaimanapun, adalah bahwa penampilan pertama tukang ledeng berasal dari tahun 1981, di game arcade Donkey Kong – pada saat itu, mesin ini adalah cara paling terjangkau dan populer untuk bermain video game.

Kelahiran Mario seperti yang kita kenal

Permainan keledai kong tahun 1981
Di Donkey Kong (1981), Jumpman harus melompati tong untuk menyelamatkan Pauline, pacarnya, dari gorila Donkey Kong (Gambar: Reprod./Nintendo)

Pada pertandingan tahun 1981, Donkey Kong adalah bintangnya – karakter gorila menculik seorang wanita bernama Pauline dan itu adalah peran dari Jumpman - karakter yang hanya akan menjadi Mario tahun kemudian - selamatkan dia. Meski sudah menjadi hero di game pertama ini, performa Mario jelas sekunder, sedemikian rupa sehingga di debut Jepang karakter tersebut bahkan tidak memiliki nama itu, hanya mendapatkannya saat game tersebut tiba di USA. Sampai saat itu, dia hanya digambarkan sebagai seorang tukang kayu Italia, karena permainan tersebut dilakukan di area konstruksi.

Setelah rilis Donkey Kong, yang telah mencapai tujuannya untuk mendirikan Nintendo di pasar game AS, Shigeru Miyamoto ingin membuat hit. Untuk itu, dia membutuhkan protagonis yang atletis dan karismatik – baru pada saat itulah Jumpman menjadi Mario, beralih dari tukang kayu menjadi tukang ledeng. Menurut Miyamoto, profesi karakter perlu diubah karena Mario Bros., sebuah game yang memulai debutnya pada tahun 1983 dengan Mario sebagai protagonisnya, berlangsung di lingkungan bawah tanah.

Evolusi Super Mario: 35 Tahun Tukang Ledeng Paling Terkenal di Game. Kenali seluruh cerita di balik tukang ledeng yang paling dicintai di dunia dan lihat bagaimana evolusi super mario tidak hanya mendorong nintendo tetapi juga seluruh industri game
Mario Segale (foto) adalah inspirasi bagi Nintendo (Gambar: Reprod./VEJA)

Nama “Mario”, percaya atau tidak, terinspirasi dari nama Mario Segal, pemilik salah satu gudang yang disewa Nintendo di New York, saat itu perusahaan sedang berusaha merambah pasar AS. Legenda mengatakan bahwa, setelah beberapa diskusi dengan Segale tentang sewa yang terlambat, presiden 'Nintendo of America' saat itu, Minoru Arakawa, akan melihat kesamaan antara tukang ledeng game masa depan dan pemilik taipan real estat, kemudian memutuskan untuk beri nama dia dengan nama depannya, Mario.

Shigeru Miyamoto, pencipta karakter Mario dan game Super Mario Bros.

Setelah banyak diskusi tentang nama belakang Mario, Shigeru Miyamoto (foto), dianggap sebagai ayah dari tukang ledeng dan bintang Nintendo lainnya, menegaskan bahwa "Mario" juga merupakan nama keluarga dari karakter tersebut, oleh karena itu menjadi mari mario e Luigi Mario.

Meski nama dan sejarah pribadi Mario baru tercipta pada masa pengembangan Mario Bros, game yang juga ditampilkan Luigi kepada publik, penampilan karakter tetap sama dengan Jumpman yang terlihat Donkey Kong. Dengan nyaman, tampilan tersebut juga menghindari batasan teknis pada waktu itu: kumis, selain menyembunyikan mulut, adalah ciri khas Mario yang berasal dari Italia-Amerika, sedangkan topi menghilangkan kebutuhan untuk merinci mata, dahi, dan rambut. Jumpsuit merah dan biru, akhirnya, memiliki kontras yang diperlukan untuk memungkinkan membedakan batang tubuh karakter dari anggota badan.

A penampilan Mario menjadi lebih konsisten dengan yang sekarang saat game baru dirilis dan dimungkinkan untuk menampilkan lebih banyak detail di layar dengan lebih sedikit juggling. Di dalam Mario Bros (1983), warna dominan biru dan merah, di Super Mario Bros (1985), karakternya merah dan hijau, kembali menjadi biru dan merah Super Mario Bros 2 (1988). Itu hanya di Super Mario Dunia (1990), favorit orang ini yang memberi tahu Anda, bahwa Mario mendapatkan penampilan definitifnya, dengan sarung tangan putih, overall biru, kemeja merah, dan topi ikonik dengan huruf "M". Sejak 1990, pengisi suara Mario dalam game adalah Charles Martinet dari Amerika.

Penampilan Mario dalam game dari waktu ke waktu
Evolusi Super Mario dalam gambar, dari Mario Bros. (1983) hingga sekarang (Super Mario Odyssey)

Itu juga selama pertandingan itu keterangan lebih lanjut tentang kehidupan tukang ledeng ditemukan. Mario, menurut sumber resmi, adalah seorang tukang ledeng, berusia sekitar 25 tahun dan tinggal di kerajaan jamur (Kerajaan Jamur), dengan adik laki-lakinya yang lebih muda dan lebih tinggi, Luigi. Meskipun ini adalah konteks plot utama dari game-game dalam franchise tersebut, Mario telah membintangi game-game di mana dia adalah seorang dokter (Mario, 1990), arkeolog (Mario Picross, 1995) dan atlet (beberapa permainan olahraga), di antara profesi lainnya. Karakter tersebut juga membintangi game di berbagai tempat dan waktu, selain digambarkan sebagai bayi (Super Mario World 2, 1995).

Terakhir, masih tentang biografi Mario, penting untuk menunjukkan biografinya hubungan dengan karakter klasik lainnya dari waralaba: Mario adalah kakak laki-laki Luigi, teman Putri Peach dan Yoshi, dan saingan terbesarnya adalah Bowser. Selama rilis Super Mario Bros, Peach dikutip sebagai pacar Mario - hubungan yang saat ini, setidaknya secara resmi, diklasifikasikan oleh Nintendo sebagai persahabatan. Sepanjang permainan, karakter yang lebih penting muncul dalam franchise, seperti antihero Wario dan Toad yang ramah.

Super Mario Bros: kesuksesan yang tak tertandingi

Super Mario Bros.
fase pertama dari Super Mario Bros (Dunia 1-1) bertujuan untuk mengajarkan perintah permainan dasar (Gambar: Playback/Nintendo)

Meskipun kisah Mario tidak dimulai Super Mario Bros (1985), sejak pertama Mario Bros adalah dari dua tahun sebelumnya (1983), itu adalah memukul bahwa Miyamoto e Takashi Tezuka diinginkan untuk Nintendo pada saat itu. Dalam sebuah wawancara dengan The Washington Post, Tezuka menyatakan bahwa, selama pengembangan game, dia "pergi ke kantor pada dasarnya untuk bersenang-senang, setiap hari" dan bahwa "berpikir tentang 'bermain' adalah sesuatu yang sangat baru sehingga tidak terasa seperti bekerja". Sulit atau tidak, pekerjaan orang-orang ini pada tahun 1985 terbukti sangat penting untuk menyelamatkan sebuah industri.

Pada tahun 1982, Atari adalah pemimpin absolut di pasar game dan, meskipun mudah dikritik saat ini, tidak dapat disangkal bahwa beberapa sikapnya menyebabkan "krisis game elektronik" yang terkenal, pada tahun 1983. sangat mencekik dan membingungkan konsumen, baik oleh berbagai macam konsol atau berbagai macam permainan yang tersedia. Kebanyakan dari mereka, jika tidak semua, tidak memilikinya kontrol kualitas. Selain faktor-faktor tersebut, mempopulerkan komputer pribadi juga menghambat penjualan konsol rumahan.

Kecelakaan video game tahun 1983
Tawaran game yang berlebihan (banyak yang berkualitas rendah) menyebabkan 'krisis game 1983' (gambar: Reproduksi/GuiaPlay)

Akibatnya, pada tahun 1983, pasar game tampak seperti kilatan cahaya yang akan segera padam, kecuali game arcade dan komputer. Itu hanya di 1985, dengan kedatangan Sistem Nintendo Entertainment (NES) atau 'Nintendo', itu telah berubah. Pada saat itu, perbedaan utama Nintendo adalah kontrol kualitas yang ketat yang dipertahankan perusahaan atas game tersebut, karena Big-N, meskipun mengembangkan judul paling sukses di platform, juga mengizinkan pihak ketiga membuat game untuk NES.

Evolusi Super Mario: 35 Tahun Tukang Ledeng Paling Terkenal di Game. Kenali seluruh cerita di balik tukang ledeng yang paling dicintai di dunia dan lihat bagaimana evolusi super mario tidak hanya mendorong nintendo tetapi juga seluruh industri game
Kotak Super Mario Bros. 1985) (Gambar: Playback/Nintendo)

Dan karena tidak ada konsol yang dibuat tanpa game yang sangat sukses, Super Mario Bros itu adalah unggulan dari game NES, menjadi bagian dari kotak konsol hanya beberapa bulan setelah rilis di AS. Lebih 40 juta dari semua salinan yang terjual, tidak termasuk rilis ulang dan versi bajakan, game ini adalah game terlaris di semua sejarah NES dan bertahan selama lebih dari 20 tahun sebagai game terlaris sepanjang masa, hanya dilampaui oleh penjualan olahraga nintendo wii di 2007.

Peluncuran Nintendo Entertainment System NES
Nintendinho atau 'NES' dengan semua aksesori yang dirilis untuk pasar Amerika Utara (1986) (Gambar: Reproduksi/Nintendo)

pengembangan dari Super Mario Bros membutuhkan 3 tahun dan itu adalah buah dari semua yang dipelajari Nintendo Donkey Kong e Mario Bros. Saat itu, Nintendo hanya menjual konsol rumahan di Jepang (Famicon), dan kedua game ini pertama kali hadir di AS dalam bentuk arcade. Dalam rencana Nintendo, Super Mario Bros, oleh karena itu akan menjadi game yang bertanggung jawab untuk meluncurkan NES di Amerika Utara, konsol tersebut merupakan versi Famicon yang didesain ulang untuk barat, selain menjadi konsol rumahan Nintendo pertama yang dijual di wilayah tersebut.

Dengan mengingat semua itu, mudah untuk membayangkan mengapa Shigeru Miyamoto dan Takashi Tezuka membutuhkan pukulan. Awalnya, hanya diketahui bahwa game tersebut akan bertipe platform dan dengan side scrolling. Mario dan Luigi menjadi pahlawan permainan karena penerimaan yang baik Mario Bros., sedangkan istilah "Super" diserahkan kepada jamur super (Jamur Super), yang memungkinkan karakter tumbuh dalam ukuran. Sama seperti bunga yang memungkinkan Mario menembakkan bola api dan bintang yang tak terkalahkan, Jamur Super tidak ada di yang pertama. Mario Bros. dari tahun 1983.

Evolusi Super Mario: 35 Tahun Tukang Ledeng Paling Terkenal di Game. Kenali seluruh cerita di balik tukang ledeng yang paling dicintai di dunia dan lihat bagaimana evolusi super mario tidak hanya mendorong nintendo tetapi juga seluruh industri game
(Gambar: Playback/Nintendo)

Saat tim membangun game tersebut, Miyamoto juga memutuskan bahwa raja koopa, yang kemudian dijuluki Bowser, akan menjadi kura-kura (awalnya adalah lembu). Demikian pula, diputuskan bahwa dunia pertama (Dunia 1-1) akan berfungsi untuk mengajari pemain dinamika dasar gerakan Mario dan interaksinya dengan lingkungan.

Itu perlu untuk menunjukkan bahwa goombas, meskipun secara visual mirip dengan jamur, merusak karakternya, sedangkan jamur memberinya a power-up.

Setelah game siap, Nintendo memiliki a tambang emas di tangan. Super Mario Bros Tidak hanya terjual 40 juta kopi, itu menjadikan Mario karakter video game yang paling dikenal di dunia, menjadikan Nintendo raksasa game selama lebih dari 30 tahun, dan menelurkan seluruh franchise hit. Sampai saat ini, Mario telah muncul di atas 200 jogo, termasuk 'sub-waralaba' seperti Mario Golf, Mario Kart, Tenis Mario dan lain-lain. Ini adalah franchise video game paling sukses di dunia, baik dalam hal penjualan maupun pujian kritis.

film super mario bros (1992)
Super Mario Bros. (1993) bukanlah film box office atau kesuksesan kritis, tetapi memiliki banyak penggemar (Gambar: Reproduksi/Buena Vista Pictures)

Em 1993, tak lama setelah sukses besar Super Mario Dunia, di SNES, tayang di bioskop bioskop Super Mario Bros. Di dalamnya, Mario (Bob Hoskins) dan Luigi (John Leguizamo) adalah tukang ledeng dari Brooklyn, New York – persis seperti latar permainannya. Mario Bros – dan perlu menyelamatkan Putri Daisy (Samantha Mathis) di alam semesta paralel distopia yang diperintah oleh diktator Raja Koopa (Dennis Hooper).

Film ini tidak sukses di box office, tapi memang begitu diapresiasi oleh para penggemar dari franchise hingga saat ini, meskipun tidak sesuai dengan narasi gamenya. Dalam fitur tersebut, penampilan beberapa karakter dan setting sebagian besar diubah sehubungan dengan game tersebut. Luigi, misalnya, bahkan bukan saudara laki-laki Mario diadopsi untuk yang satu ini ketika saya masih bayi. Sampai rilis Pokemon: Detektif Pikachu, di tahun 2019, film ini menjadi satu-satunya live-action dibintangi oleh karakter Nintendo, keduanya adalah karya berlisensi – yaitu, tidak diproduksi oleh Nintendo sendiri, tetapi oleh pihak ketiga.

Yoshi, laptop dan era 3D

Evolusi Super Mario: 35 Tahun Tukang Ledeng Paling Terkenal di Game
Baru-baru ini, Nintendo mengonfirmasi bahwa, setidaknya di Super Mario World (1990), Mario benar-benar memukul kepala Yoshi sehingga dia menelan musuh (Gambar: Playback / Nintendo)

Setelah ledakan itu Super Mario Bros, Mario menjadi karakter utama Nintendo, memiliki game klasik di setiap konsol perusahaan. Super Mario Dunia (1990), misalnya, adalah game terlaris sepanjang sejarah SNES – konsol kedua merek, juga diluncurkan pada tahun 1990. Di game inilah kami paling baik diperkenalkan ke Yoshi, sejak, hingga saat itu, dinosaurus muncul di dalam plot Super Mario Bros 3 (1988), tetapi tidak mungkin untuk berinteraksi dengannya.

Meskipun telah dibayangkan sejak pengembangan Super Mario Bros. pada tahun 1985, kemajuan teknologi SNES-lah yang menjadikan Yoshi sebagai karakter yang "dapat dimainkan" pada tahun 1990. Karakter tersebut adalah ciptaan dari Shigefumi Hino, yang menyerahkan sketsa Yoshi setelah anggota Nintendo membayangkan Mario bepergian dengan dinosaurus, dan nama lengkapnya, menurut penulis Black Harris, adalah T.Yoshisaurus Munchakoopas. Nama belakang itu bahkan merupakan pelesetan untuk "koopas chewer", dalam bahasa Inggris.

Evolusi Super Mario: 35 Tahun Tukang Ledeng Paling Terkenal di Game. Kenali seluruh cerita di balik tukang ledeng yang paling dicintai di dunia dan lihat bagaimana evolusi super mario tidak hanya mendorong nintendo tetapi juga seluruh industri game
Nintendo DS (2004) dalam selebaran promosi untuk Super Mario 64 DS (2004) (Gambar: Nintendo)

meskipun yang pertama Game Boy tiba di Jepang pada tahun 1989, pada tahun 90-an konsol portabel juga mencapai kesuksesan di seluruh dunia. Seperti yang diharapkan, Nintendo merilis beberapa game dari franchise Mario untuk platform tersebut, Tanah super mario (1989), salah satu yang paling terkenal. Pada tahun 2001, dengan hadirnya Game Boy Advance, beberapa game klasik Mario, seperti Super Mario Bros e Super Mario Dunia, hingga saat itu terbatas pada konsolnya masing-masing, juga mulai masuk ke dalam dompet dari para pemain.

Menunjukkan sekali lagi bahwa Nintendo tidak main-main, garis Game Boy, bersama dengan Nintendo DS (Nintendo Dual Screen), renungkan hingga saat ini konsol portabel paling sukses dalam sejarah. Di tiga generasi, Nintendo DS ada selama 16 tahun, dari Desember 2004 hingga September 2020, dan berfungsi sebagai panggung sampingan untuk lebih banyak hit Mario, termasuk Super Mario 64DS (2004) New Super Mario Bros. (2006) dan Super Mario 3D Land (2011).

Setelah sukses besar di awal tahun 90-an dengan SNES dan GameBoy, sudah saatnya Nintendo mengatasi penghalang teknologi lainnya, sekarang dengan konsol desktop baru. Jelas bahwa Mario tidak dapat ditinggalkan dari sejarah dan karena itu keduanya Nintendo 64 sebagai Super Mario 64 mereka diluncurkan pada bulan Juni 1996 – di sebagian besar pasar, game dan konsol diluncurkan pada hari yang sama. Huruf “64” pada namanya mengacu pada 64 bit konsol, yang memungkinkannya untuk diproses grafis tiga dimensi, makhluk Super Mario 64 game 3D pertama di waralaba.

Tangkapan layar di super mario 64
Dalam 3D, Super Mario 64 memberi pemain lebih banyak kebebasan untuk menjelajahi Kerajaan Jamur, karena gameplay non-liniernya (Gambar: Reproduksi/Nintendo)

Gim ini merupakan tonggak sejarah besar bagi Nintendo dan penggemar – karena, untuk pertama kalinya, karakter dan lingkungan waralaba dapat dilihat dari berbagai sudut. Selain mendefinisikan estetika dan pergerakan Mario dalam tiga dimensi, judul tersebut menjadi referensi game 3D pada saat itu, seperti yang pernah ada. Super Mario Bros untuk permainan gulir samping. Sampai hari ini, Super Mario 64 biasanya dikenang karena lingkungannya yang mendorong eksplorasi, grafik yang menyenangkan, dan, tentu saja, karena memberikan a kehidupan baru ke elemen waralaba – sampai saat itu, terjebak dalam dua dimensi.

Evolusi Super Mario: 35 Tahun Tukang Ledeng Paling Terkenal di Game. Kenali seluruh cerita di balik tukang ledeng yang paling dicintai di dunia dan lihat bagaimana evolusi super mario tidak hanya mendorong nintendo tetapi juga seluruh industri game
'Boos' sering kali muncul sekilas, sementara Anda tidak melihatnya (Gambar: Reproduksi/Nintendo)

Seperti game lain yang disebutkan, Super Mario 64 itu permainannya penjualan terbaik dari Nintendo 64, dibuat untuk mengeksplorasi semua kapasitas teknis konsol pada saat itu. Ide Shigeru Miyamoto adalah agar game tersebut memiliki lebih banyak elemen visual dan puzzle dari yang sebelumnya, lebih mewakili emosi karakter dan menyerupai film animasi 3D. Bahkan dikatakan bahwa beberapa ekspresi karakter berasal dari tingkah laku orang sungguhan, seperti halnya dengan Marah, konon terinspirasi dari istri Takashi Tezuka.

Dikenal cukup pendiam, istri Tezuka pasti geram dengan banyaknya waktu yang dihabiskan suaminya untuk pengembangan game tersebut. Demikian juga, Marah dari Super Mario 64 tampaknya tidak berbahaya sambil melihat mereka, tetapi yang diperlukan Mario hanyalah memunggungi mereka agar mereka tumbuh. Ini akan menjadi cara Tezuka untuk bermain dengan istrinya, memasukkannya ke dalam permainan, selain menunjukkan bahwa bahkan selama jam kerja, dia memikirkannya.

Masih tentang Super Mario 64, fakta menarik lainnya adalah game tersebut mulai dipikirkan oleh Miyamoto selama pengembangannya star Fox (1993), untuk Super Nintendo. Meskipun SNES adalah konsol 16-bit, Star Fox sangat mengesankan mensimulasikan grafis 3d menggunakan bayangan dan elemen lainnya. Pada saat itu, diperlukan penambahan chip khusus (SuperFX) ke kartrid untuk membantu konsol memproses grafik, tetapi hasilnya membuat Miyamoto bersemangat untuk membuat ulang dunia Mario dalam 3D di konsol masa depan.

Tangkapan layar sinar matahari super mario di nintendo switch
GameCube original, Super Mario Sunshine (2002) memenangkan remastering untuk Nintendo Switch (Gambar: Playback/Nintendo)

Dengan kedua kaki dalam tiga dimensi, Mario terus membintangi game GameCube, konsol diluncurkan pada tahun 2001 untuk bersaing dengan PlayStation 2 itu yang pertama Xbox. Karena konsol tidak pernah menjadi populer di Brasil, game waralaba di era itu adalah yang paling tidak dikenal oleh orang Brasil Super Mario sinar matahari (2002). Setelah bertahun-tahun absen di sini, Mario muncul kembali dengan kekuatan di Brasil pada tahun 2007, setelah menjadi penghuni hati kita yang tersayang, Nintendo Wii, telah dirilis di tanah Tupiniquim (2006).

Juga seperti yang diharapkan, Wii adalah adegan klasik lainnya dalam seri ini: Super Mario Galaxy (2007), seperti namanya, terjadi di galaksi yang penuh dengan planet. Selain perbedaan estetika antarbintang, variasi gravitasi di antara mereka mengubah dinamika permainan, yang dianggap oleh banyak orang sebagai salah satu paling mempesona waralaba hingga saat ini. Dalam plotnya, Mario atau Luigi, tergantung siapa yang dipilih pemain, melakukan petualangan untuk menyelamatkan Putri Peach, serta seluruh alam semesta, dari rencana jahat Bowser.

Tangkapan layar di galaksi super mario (2007)
Super Mario Galaxy (2007) memiliki tahapan di dunia yang berbeda, dengan lingkungan dan mekanik yang sangat bervariasi di antaranya (Gambar: Reproduksi/Nintendo)

Meskipun menyajikan plot sederhana yang sama dengan game pertama (seperti yang biasanya terjadi di sebagian besar game waralaba), Super Mario Galaxy mempesona pemain selama gameplay, memadukan estetika menyenangkan dari game waralaba dengan tema luar angkasa. Secara pribadi, saya percaya ini adalah alasan utama keberhasilannya. Akhirnya, gelar tersebut digantikan oleh Super Mario Galaxy 2, dirilis untuk Wii U pada tahun 2010. Sejak saat itu, rilis mulai mengandung unsur permainan sebelumnya, seperti Super Mario Bros Baru. AS (2012) dan Super Mario pembuat (2015).

Sejak saat itu, hanya 2017 bahwa bab yang benar-benar baru telah ditambahkan ke cerita tukang ledeng, dengan Super Mario Odyssey. Dirilis tak lama kemudian Nintendo Beralih, judul tersebut membawa banyak inovasi, seperti fakta bahwa Mario bergerak di lingkungan perkotaan dan topi barunya yang memiliki kehidupannya sendiri. Seperti pada judul-judul sebelumnya, dinamika permainan dibangun untuk mengeksplorasi kapasitas grafis, fungsionalitas, dan format konsol, yang dalam kasus Switch terdiri dari tablet dengan kontrol yang dapat dilepas, itu kesenangan-kontra.

Masa depan waralaba

Bahkan setelah 35 tahun keluar masuk pipa, Mario dalam kondisi sangat baik: tahun ini saja dan untuk merayakan ulang tahun waralaba, Nintendo mengumumkan lima judul baru dibintangi oleh karakter tersebut. Dimulai dengan Super Mario 3D Semua Bintang, game ini terdiri dari koleksi klasik yang di-remaster Super Mario 64 (1996) Super Mario sinar matahari (2002) dan Super Mario Galaxy (2007). Karena merupakan edisi khusus, game ini hanya akan tersedia (secara digital dan fisik) hingga 31 March 2021, telah dirilis pada 18 September tahun ini.

Game lain yang dirilis oleh Nintendo adalah:

  • Super Mario Bros 35Untuk pertempuran royale dengan hingga 35 pemain di seluruh dunia Super Mario Bros, tersedia mulai 1 Oktober;
  • Kemarahan Bowser Dunia Super Mario 3D, versi yang lebih baik dari aslinya Super Mario 3D Dunia, dirilis untuk Wii U, sekarang dengan multipemain lokal dan daring, tersedia mulai 12 Februari 2021;
  • Mario Kart Live: Sirkuit Rumah, dikutip akan hadir di Nintendo Switch pada 16 Oktober, game menjanjikan pengalaman Mario Kart di dunia nyata, menggunakan teknologi augmented reality untuk menjadikan rumah pemain sebagai trek kart;
  • Super Mario All-Stars, kumpulan game Plumber yang dirilis pada tahun 1993 untuk SNES, yang menyertakan versi remaster dari Super Mario Bros, Super Mario Bros: Level yang Hilang, Super Mario Bros 2 e Super Mario Bros 3, yang hadir di Switch pada 3 September;
  • Game & Tonton: Super Mario Bros:, Nintendo akan meluncurkan Game & Watch klasik lainnya, serangkaian konsol portabel yang mendahului Game Boy dan dijual oleh perusahaan di tahun 80-an. Donkey Kong e Popeye, sedangkan model yang akan dirilis pada 13 November 2020 akan ditampilkan Super Mario Bros, Super Mario Bros: Level yang Hilang e Bola, salah satu mini-game klasik dari Game & Watch pertama.

Selain itu, Nintendo juga telah mengonfirmasi peluncuran lebih banyak game dan berita yang melibatkan Mario pada tahun 2021. bioskop, dibintangi tukang ledeng dan dengan Shigeru Miyamoto dalam produksi. Dengan semua indikasi, film tersebut tidak akan menjadi a live-action seperti fitur 1993, tapi animasi. Chris Meledandri, pendiri Illumination Entertainment, dikutip untuk berpartisipasi dalam proyek tersebut, bertanggung jawab atas judul-judul seperti Loraks (2012) Hewan Peliharaan (2016) Grinch (2018) dan Favorit Meu Malvado (2010).

Pada 15 September lalu, Nintendo Switch juga akan resmi tiba di Brasil. Setelah beberapa tahun tanpa perwakilan resmi di sini, Nintendo menjalin kemitraan dengan Ingram Micro, menghadirkan konsol yang hingga saat itu hanya tersedia melalui impor. Selain konsol, yang memiliki harga yang disarankan R $ 2.999 Selain hadir dengan Joy-cons berwarna abu-abu atau berwarna (neon blue dan neon red), Big-N juga membawa beberapa aksesoris laptop ke Brazil, seperti Pro controller dan Joy-cons dalam berbagai warna.

layar akhir dunia super mario
Layar terakhir ditampilkan di Super Mario World (1990) (Gambar: Playback/Nintendo)

Dengan semua rencana ini, mudah untuk melihat bahwa masa depan Mario di Nintendo terjamin. Karakter tersebut, selain selalu menjadi buku terlaris, juga sangat serbaguna, membintangi lebih dari 200 judul yang menampilkannya dalam berbagai konteks. Seolah itu belum cukup, Mario juga merupakan karakter yang sederhana, yang memungkinkan orang untuk mengidentifikasi dirinya dan dengan valores yang selalu dikaitkan dengannya: semangat petualangan, kesetiaan kepada teman, dan rasa keadilan.

Untuk semua ini dan sedikit lagi, Mario adalah duta Nintendo, yang terlihat jelas ketika karakter tersebut muncul di Olimpiade Rio de Janeiro mengundang semua orang ke acara yang akan berlangsung tahun ini di Jepang, bersama dengan perdana menteri Jepang sendiri saat itu. ., Shinzo Abe. Lebih dari itu, bagaimanapun, Mario dapat dianggap sebagai duta video game – karakter yang tetap hidup di hati beberapa generasi gamer, tidak hanya karena warisannya di masa lalu, tetapi juga sebagai simbol, hingga saat ini, kesenangan murni.

Selamat atas 35 tahun Anda, mari mario e Luigi Mario.

Dengan informasi dari: Nintendo (saluran YouTube), pembuat teknologi, IGN, Nintendo, Eurogamer, Legenda Zelda


Temukan lebih lanjut tentang Showmetech

Daftar untuk menerima berita terbaru kami melalui email.

Pos terkait